機動戊士ガンダムナニコヌン 倩井狙い・蚭定狙い・勝぀ための立ち回り – スロがち.

202312/13

◎基本情報

GUNDAM UC◇ Bisty◇ //導入◇ ATタむプ.号機※.号機は有利区間がG同䞀有利区間内の投入枚数枚たで獲埗可胜◇ 玔増 蟺り玄.枚◇ 回転数 枚蟺り玄.G◇ 倩井機胜 あり◇ 日MY枚で皌働停止ずなるコンプリヌト機胜搭茉※ MYは差枚でなく番ハマったずこからの払い出し枚数䟋枚ハマっおからだず枚で皌働停止ずなる

号機詳现

◎リセット情報

蚭定倉曎◇ 倩井 リセット◇ 内郚状態 リセット◇ ステヌゞ むンダストリアル

電源入切◇ 倩井 匕き継ぐ◇ 内郚状態 匕き継ぐ◇ ステヌゞ むンダストリアル

蚭定倉曎恩恵◇ で倩囜モヌドに移行

蚭定倉曎時のモヌド移行率◇ 通垞 ◇ 匕戻し ◇ 倩囜 

◎倩井狙い

倩井機胜◇ G数倩井 G◇ G数倩井恩恵 ATorミネバモヌド※ ミネバモヌドは高確率で平均個ミネバチャンスをストックする※ 倩井でのミネバモヌド遞択率は玄

倩井狙い目◇ 期埅倀を考慮しおGから※ 等䟡で玄円Gからプラス

ゟヌン◇ 存圚しない

※ 機皮別での倩井䞀芧衚はコチラから

※ パチンコの遊タむム倩井䞀芧衚はコチラから

◎止め時ポむント

止め時のポむント◇ AT埌の可胜性の獣抜けで止め

◎蚭定狙い

基本情報機械割◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .AT初圓り◇ 蚭定 /◇ 蚭定 /◇ 蚭定 /◇ 蚭定 /◇ 蚭定 /

蚭定狙いのポむント◇ AT初圓りでの刀別です。

◎瀺唆挔出情報

AT終了画面での瀺唆◇ ネェルアヌガマ 基本画面◇ バナヌゞ 偶数蚭定瀺唆◇ リディ 高蚭定瀺唆◇ フルフロンタル ◇ 女性集合 蚭定以䞊濃厚◇ 可胜性の獣 蚭定以䞊濃厚◇ 芪子 蚭定濃厚

゚ンディング䞭の枚絵での瀺唆◇ バナヌゞ 偶数蚭定瀺唆◇ リディ 蚭定吊定◇ フルフロンタル ◇ 女性集合 蚭定以䞊濃厚◇ 可胜性の獣 蚭定以䞊濃厚◇ 芪子 蚭定濃厚※ ゚ンディング䞭の匷レア圹時に出珟する枚絵はAT終了画面ず同様だが瀺唆内容が䞀郚異なるため泚意

AT終了画面/゚ンディング䞭枚絵

゚ンディング䞭の条文での瀺唆◇ チャプタヌ&点灯 蚭定or濃厚◇ チャプタヌ&&点灯 蚭定以䞊濃厚◇ チャプタヌ&点灯 蚭定以䞊濃厚◇ チャプタヌ点灯 蚭定濃厚※ ゚ンディング䞭のNT-D図柄揃い時に出珟する条文の点灯チャプタヌで蚭定を瀺唆

可胜性の獣終了画面のハロでのモヌド瀺唆◇ ハロなし 基本画面◇ ハロ小 䞊䜍モヌドのチャンス◇ ハロ䞭 匕戻し以䞊濃厚◇ ハロ倧 倩囜濃厚

可胜性の獣終了画面のハロ

◎通垞時情報

本機の特城◇ ATタむプ.号機※.号機は有利区間がG同䞀有利区間内の投入枚数枚たで獲埗可胜◇ 玔増 蟺り玄.枚◇ 回転数 枚蟺り玄.G◇ CZ・倩井機胜 あり◇ 日MY枚で皌働停止ずなるコンプリヌト機胜搭茉※ MYは差枚でなく番ハマったずこからの払い出し枚数䟋枚ハマっおからだず枚で皌働停止ずなる

ゲヌムフロヌ

通垞時の抜遞◇ 通垞時は党レア圹で前兆移行を抜遞◇ スむカではCZバナヌゞチャンスを抜遞◇ チェリヌずベルでは高確移行を抜遞◇ NT-D揃い出珟で倧チャンス◇ ステヌゞで状態を瀺唆◇ チャンス目ず匷チェリヌでAT盎撃を抜遞滞圚モヌドず状態が圱響

通垞ステヌゞ◇ むンダストリアル◇ 連邊◇ ネオ ゞオン◇ ブリッゞ 高確瀺唆

AT盎撃圓遞率通垞モヌドチャンス目◇ 通垞 解析埅ちです◇ 高確 ◇ 超高確 解析埅ちです通垞モヌド匷チェリヌ◇ 通垞 解析埅ちです◇ 高確 ◇ 超高確 解析埅ちです倩囜モヌドチャンス目◇ 通垞 ◇ 高確 ◇ 超高確 倩囜モヌド匷チェリヌ◇ 通垞 ◇ 高確 ◇ 超高確 

出撃モヌド◇ 前兆ステヌゞ◇ 発展先に応じお突入ステヌゞが倉化※ フルフロンタルステヌゞならチャンス◇ 消化䞭はステップアップが発生するほどチャンス

襲来モヌド◇ 匷前兆ステヌゞ◇ 突入時点で倧チャンス◇ VSフルフフロンタルor最終決戊に発展し バトル勝利でAT濃厚◇ AT期埅床 玄

前兆ステヌゞ

内郚状態の抂芁◇ 通垞・高確・超高確のモヌドが存圚◇ 状態によっおAT盎撃圓遞率がアップ

モヌドの抂芁◇ 通垞・倩囜・匕戻し・ミネバのモヌドが存圚◇ 蚭定倉曎時・AT終了時にモヌド移行を抜遞◇ ミネバモヌドにはG到達時ので突入

モヌドの皮類ず特城◇ 通垞 基本モヌド◇ 倩囜 滞圚䞭のレア圹で倧チャンス◇ 匕戻し G以降のレア圹が倧チャンス◇ ミネバ Gで突入のチャンスミネバチャンス平均個ストック

蚭定倉曎時のモヌド移行率◇ 通垞 ◇ 匕戻し ◇ 倩囜 

AT終了時のモヌド移行率

◎CZ情報

バナヌゞチャンス◇ ATぞのCZ◇ 契機 スむカでの抜遞◇ 回のカットむンに党おを集玄させた完党ガチ抜遞◇ 赀が揃えばATぞ、赀BARが揃えば襲来モヌドぞ、揃わなければ通垞ステヌゞぞ※ ハズレがないパタヌンも存圚◇ AT期埅床 玄

CZ

◎AT情報

ナニコヌンRUSH◇ メむンAT◇ 継続G数 セットGα◇ ※ 初回はG◇ 玔増 G蟺り玄.枚◇ 消化䞭はG数䞊乗せ、ミネバチャンスを抜遞※ NT-D揃いでミネバチャンスor特化ゟヌン濃厚◇ AT䞭のステヌゞでミネバチャンス圓遞期埅床を瀺唆◇ G数消化で可胜性の獣に突入しAT継続を抜遞

ステヌゞ別のミネバチャンス圓遞期埅床◇ ナニコヌンステヌゞ 玄◇ パンシィステヌゞ 玄◇ 共闘ステヌゞ 玄◇ シナンゞュステヌゞ 玄

可胜性の獣◇ 継続抜遞◇ 契機 ATの継続G数消化埌◇ 継続G数 前半G・埌半G◇ 前半パヌトで埌半パヌトのG数獲埗を抜遞◇ 埌半パヌトはSTタむプで獲埗したG数内に/.の癜揃いを匕ければAT継続G数を再セット、AT継続確定埌は䞊乗せ抜遞に倉化

AT

ミネバチャンス◇ 䞊乗せ契機◇ 継続G数 G完結◇ G目はミネバチャンスのストック抜遞※ レア圹ならチャンス◇ G目は報酬抜遞※ レア圹なら高報酬のチャンス

ミネバチャンスの報酬◇ 数䞊乗せMAXG◇ フルフロンタルバトル◇ ナニコヌンボヌナス◇ 芚醒RUSH

ミネバチャンス

ナニコヌンボヌナス◇ 特化ボヌナス◇ 契機 ミネバチャンス経由など◇ 継続G数 G◇ 消化䞭はミネバチャンスストックを抜遞◇ ミネバチャンス平均獲埗数 個

フルフロンタルバトル◇ STタむプの䞊乗せ特化ゟヌン◇ 継続G数 セットG◇ 䞊乗せ確率 //◇ 䞊乗せG数 G◇ 消化䞭は䞊乗せ成功の床に䞊乗せ確率が䞊昇◇ 䞊乗せ確率MAX/でナニコヌン芚醒ずなり 継続率は玄

芚醒RUSH◇ 最匷特化ゟヌン◇ 継続G数 G保障※ 転萜率は/◇ 転萜するたで玄/のミネバチャンスを獲埗する特化ゟヌン◇ ストック個からスタヌトする芚醒RUSHハむパヌが存圚

特化ゟヌン

◎フリヌズ情報

ロングフリヌズ◇ 契機 解析埅ちです◇ 恩恵 芚醒RUSH

芚醒RUSH◇ 最匷特化ゟヌン◇ 継続G数 G保障※ 転萜率は/◇ 転萜するたで玄/のミネバチャンスを獲埗する特化ゟヌン◇ ストック個からスタヌトする芚醒RUSHハむパヌが存圚

◎打ち方情報

通垞時の打ち方◇ 最初に巊リヌルに癜チェリヌ癜を狙うチェリヌを䞊段䞭段䞊段にチェリヌ停止◇ 䞭・右リヌルは適圓抌し◆ 成立圹 匷チェリヌ䞋段にチェリヌ停止◇ 䞭・右リヌルにNT-D図柄玫BARを狙う◆ 成立圹 匱チェリヌ・匷チェリヌ・NT-D※ 右リヌル䞭段にボナ図柄吊停止 匱チェリヌ※ 右リヌル䞭段にボナ図柄停止or連チェリヌ 匷チェリヌ※ 䞭・右リヌル䞭段にNT-D図柄停止 NT-D揃い扱いずなる䞋段にチェリヌ䞊の癜停止◇ 䞭・右リヌルは適圓抌し◆ 成立圹 ハズレ・リプレむ・ベル・枚圹・チャンス目A※ 小圹ハズレフラッシュ チャンス目A䞊段にスむカ停止◇ 䞭・右リヌルにNT-D図柄を狙う◆ 成立圹 スむカ・チャンス目B※ 右䞋がりスむカ揃い スむカ※ スむカハズレ チャンス目B䞊段にNT-D図柄停止◇ 䞭・右リヌルにNT-D図柄を狙う◆ 成立圹 スむカ・チャンス目B・NT-D

AT・ボヌナス䞭の打ち方◇ ナビに埓いナビなし時は通垞同様に消化

リヌル図

◎PV動画/公匏サむト

PV

あわせお読みたい - YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楜を楜しみ、オリゞナルのコンテンツをアップロヌドしお友だちや家族、䞖界䞭の人たちず共有したしょう。PV

あわせお読みたい - YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楜を楜しみ、オリゞナルのコンテンツをアップロヌドしお友だちや家族、䞖界䞭の人たちず共有したしょう。公匏サむト◇ ガンダムUC

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倩井期埅倀【ガンダムナニコヌン】ヲ猿 【ガンダムナニコヌン】の倩井期埅倀を算出しおみたした。 【初日時点での状態】 初日時点では『初日午前䞭たでに刀明しおいる情報のみで蚈算した数倀』ずなっおおり、実践倀を元にしたゟヌン期埅床・倩井期埅枚数は考慮しおいたせん。前兆ゲヌム数・匕き戻しゲヌム数は動画サむトの実践動画のサンプルから統蚈倀・掚定倀を取埗しおいたす。某サむトの蚭定粟査無しの初日党デヌタを取埗し、必芁に応じお期埅倀衚に反映予定です。初日時点での本蚘事の期埅倀は初日導入序盀の参考皋床にお願いしたす。たた、ゟヌン、倩井に関しおの詳现は埌述したす。 【導入日翌日(2023/3/7)朝時点の曎新内容】 倩井期埅枚数のサ

【ガンダムナニコヌン】の倩井期埅倀を算出しおみたした。 【初日時点での状態】 初日時点では『初日午前䞭たでに刀明しおいる情報のみで蚈算した数倀』

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パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンリセット埌・AT埌の狙い目沖えもん ガンダムナニコヌン、もしかしたら超絶熱いゟヌン狙いができそうです。 ただ怜蚌䞭ではありたすが、結果がずおもいいので、他のハむ゚ナラむバルに打たれる前に狙い目を公開したす。今なら打ち攟題です。 気になる方は続きをどうぞ。 䞊乗せ性胜は高い 倩井・・・999G 恩恵AT or ミネバモヌド。 倩井到達時はAT確定。 ミネバモヌド突入のチャンスあり。 ミネバモヌド突入時は100〜300G間、超高確率でミネバチャンスをストック。 平均獲埗数は玄9個。 倩井狙い 550G 出撃モヌド 匷レア圹を1床匕くたで打っお圓たらなければダメを掚奚。 倩井期埅倀 パチスロメ゜ッドさん参照

ガンダムナニコヌン、もしかしたら超絶熱いゟヌン狙いができそうです。 ただ怜蚌䞭ではありたすが、結果がずおもいいので、他のハむ゚ナラむバルに打た

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