機動戦士ガンダム - Wikipedia

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パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. スロット 新台 機種情報 天井・設定差まとめ

AT終了画面の設定示唆法則 AT終了画面の選択率 サミートロフィー出現率 AT終了画面の設定示唆法則 AT終了画面の設定示唆法則 終了画面 デフォルト画面以外のAT終了画面が表示された際は、示唆法則をしっかりチェックしよう。 【エンディング到達時】終了画面の設定示唆法則 終了画面 エンディング後はデフォルト画面と高設定示唆画面が専用の画面に変化する。 AT終了画面の選択率 設定5以上であればAT終了時の2回に1回以上の割合でデフォルト画面以外が選択されるが、設定6であっても高設定確定系画面の合算選択率は2.0%と、AT終了時の50回に1回の割合でしか選択されない。 高設定示唆系画面の合算選択率 設定 1 2 3 4 5 6 設定1否定画面は設定4以上示唆の役割も同時に担っているため、設定の高低を推測する際は高設定示唆画面と設定1否定画面の出現状況に注目しよう。 サミートロフィー出現率 サミートロフィーはボーナス終了時に出現の可能性あり。 出現率は当日の総消化ゲーム数によって変動する。 5001G~8000G間はトロフィー出現率が大幅に上昇。ただし、キリン柄トロフィーと虹トロフィーの出現率はいずれの区間でもかなり抑えられている。 AT終了画面の設定示唆法則 終了画面 デフォルト画面以外のAT終了画面が表示された際は、示唆法則をしっかりチェックしよう。 【エンディング到達時】終了画面の設定示唆法則 終了画面 エンディング後はデフォルト画面と高設定示唆画面が専用の画面に変化する。 設定5以上であればAT終了時の2回に1回以上の割合でデフォルト画面以外が選択されるが、設定6であっても高設定確定系画面の合算選択率は2.0%と、AT終了時の50回に1回の割合でしか選択されない。 高設定示唆系画面の合算選択率 設定 1 2 3 4 5 6 設定1否定画面は設定4以上示唆の役割も同時に担っているため、設定の高低を推測する際は高設定示唆画面と設定1否定画面の出現状況に注目しよう。 サミートロフィーはボーナス終了時に出現の可能性あり。 出現率は当日の総消化ゲーム数によって変動する。 5001G~8000G間はトロフィー出現率が大幅に上昇。ただし、キリン柄トロフィーと虹トロフィーの出現率はいずれの区間でもかなり抑えられている。 【全状態共通】チェリー&スイカ確率 【通常時】小役別のボーナス期待度 設定差が大きいボーナスの確率 【REG後50G間】無限AT昇格率 【全状態共通】チェリー&スイカ確率 【全状態共通】チェリー&スイカ確率 設定 1 2 3 4 5 6 設定1と6を比較すると、チェリー確率には約1.28倍、スイカ確率には約1.20倍の設定差が設けられている。 【全状態共通】確定チェリー確率 設定 全設定共通 確定チェリーは状態によって確率が変動せず、設定差も無い。 【通常時】小役別のボーナス期待度 前作同様、ボーナス当選後はリプレイ確率が大幅に上昇する。 スイカ重複のボーナスはBB以上確定かつ、白7頭HBBか赤7BBのどちらか!!【狙えカットイン発生時の期待度】 狙えカットイン発生時はC.C.フェイクor平行C.C.揃いor斜めC.C.揃いのいずれかが成立。それぞれのボーナス重複率は以下の通りだ。 【通常時の狙えカットイン発生時】 フラグ別のボーナス重複率 フラグ C.C.フェイク 平行C.C.揃い 斜めC.C.揃い C.C.フェイク以外はボーナス確定かつ、C.C.絵柄が斜めラインに揃った場合はHBB確定だ。 設定差が大きいボーナスの確率 特定ボーナスの確率 設定 1 2 3 4 5 6 設定 1 2 3 4 5 6 「共通ベル重複赤7BB」「チェリー重複REG」「チャンス目重複REG」の3フラグは設定差が大きい特定ボーナスとなっているため、高設定を狙う際は見逃し厳禁。 とくに共通ベル重複赤7BBの確率には設定1と6とで4倍もの設定差が設けられているため、早い段階で1度でも当選を確認できたら他の要素がイマイチでも、ある程度様子を見ておきたい。 AT中に共通ベルが成立した際は必ず押し順ナビが発生するので、基本的に見た目から共通ベルの成立を見抜くことはできない(セグに1~3の数字も表示される)。ただし、ボーナス当選契機チェックの黄色ランプは共通ベルとギアスベル対応なので、ギアスベルが入賞せずに黄色ランプが点灯した場合は共通ベル重複とみなしてOKだ。| 特定ボーナス以外のボーナス確率 | |—| | 設定 | HBB+BB | REG | BR合算 | | 1 | 1/336.1 | 1/675.6 | 1/224.4 | | 2 | 1/327.7 | 1/220.7 | | 3 | 1/315.1 | 1/655.4 | 1/212.8 | | 4 | 1/306.2 | 1/618.3 | 1/204.8 | | 5 | 1/296.5 | 1/565.0 | 1/194.5 | | 6 | 1/286.2 | 1/528.5 | 1/185.7 | 現時点で詳細は不明だが、特定ボーナス以外のボーナス確率も高設定ほど高くなっている。 なかには全設定共通のフラグもあると思われるが、基本的には「ボーナスが良く当たっている台は高設定の可能性アップ」と、いう認識で問題ない。 【明日話せるマメ知識】設定1のボーナス乱数は計331個。 【REG後50G間】無限AT昇格率 【REG後50G間のC.C.高確中】 ボーナス非重複C.C.揃い確率 設定 1 2 3 4 5 6 設定1&2と設定6には3倍の設定差あり C.C.高確中のボーナス非重複C.C.揃い確率は今作も設定差大。 ただし、いずれの設定も前作より確率がやや重くなっているため、設定6であっても500G程度の試行では引けない可能性が十分にある。 ボーナス非重複C.C.揃いの確率を 特定試行回数内で1回以上引く割合 設定 1 2 3 4 5 6 設定 1 2 3 4 5 6 設定 1 2 3 4 5 6 ※独自算出値 ボーナス非重複C.C.揃いの成立ゲームに中押しでC.C.絵柄を狙うと、必ず1確目が停止する。| 【全状態共通】チェリー&スイカ確率 | |—| | 設定 | チェリー | スイカ | 2役合算 | | 1 | 1/126.5 | 1/59.9 | 1/40.7 | | 2 | 1/124.8 | 1/58.8 | 1/40.0 | | 3 | 1/121.8 | 1/57.4 | 1/39.0 | | 4 | 1/114.2 | 1/55.4 | 1/37.3 | | 5 | 1/107.1 | 1/52.7 | 1/35.3 | | 6 | 1/98.8 | 1/49.9 | 1/33.2 | 設定1と6を比較すると、チェリー確率には約1.28倍、スイカ確率には約1.20倍の設定差が設けられている。 【全状態共通】確定チェリー確率 設定 全設定共通 確定チェリーは状態によって確率が変動せず、設定差も無い。 前作同様、ボーナス当選後はリプレイ確率が大幅に上昇する。 スイカ重複のボーナスはBB以上確定かつ、白7頭HBBか赤7BBのどちらか!!【狙えカットイン発生時の期待度】 狙えカットイン発生時はC.C.フェイクor平行C.C.揃いor斜めC.C.揃いのいずれかが成立。それぞれのボーナス重複率は以下の通りだ。 【通常時の狙えカットイン発生時】 フラグ別のボーナス重複率 フラグ C.C.フェイク 平行C.C.揃い 斜めC.C.揃い C.C.フェイク以外はボーナス確定かつ、C.C.絵柄が斜めラインに揃った場合はHBB確定だ。 特定ボーナスの確率 設定 1 2 3 4 5 6 設定 1 2 3 4 5 6 「共通ベル重複赤7BB」「チェリー重複REG」「チャンス目重複REG」の3フラグは設定差が大きい特定ボーナスとなっているため、高設定を狙う際は見逃し厳禁。 とくに共通ベル重複赤7BBの確率には設定1と6とで4倍もの設定差が設けられているため、早い段階で1度でも当選を確認できたら他の要素がイマイチでも、ある程度様子を見ておきたい。 AT中に共通ベルが成立した際は必ず押し順ナビが発生するので、基本的に見た目から共通ベルの成立を見抜くことはできない(セグに1~3の数字も表示される)。ただし、ボーナス当選契機チェックの黄色ランプは共通ベルとギアスベル対応なので、ギアスベルが入賞せずに黄色ランプが点灯した場合は共通ベル重複とみなしてOKだ。| 特定ボーナス以外のボーナス確率 | |—| | 設定 | HBB+BB | REG | BR合算 | | 1 | 1/336.1 | 1/675.6 | 1/224.4 | | 2 | 1/327.7 | 1/220.7 | | 3 | 1/315.1 | 1/655.4 | 1/212.8 | | 4 | 1/306.2 | 1/618.3 | 1/204.8 | | 5 | 1/296.5 | 1/565.0 | 1/194.5 | | 6 | 1/286.2 | 1/528.5 | 1/185.7 | 現時点で詳細は不明だが、特定ボーナス以外のボーナス確率も高設定ほど高くなっている。 なかには全設定共通のフラグもあると思われるが、基本的には「ボーナスが良く当たっている台は高設定の可能性アップ」と、いう認識で問題ない。 【明日話せるマメ知識】設定1のボーナス乱数は計331個。| 【REG後50G間のC.C.高確中】 ボーナス非重複C.C.揃い確率 | |—| | 設定 | 確率 | | 1 | 1/993.0 | | 2 | | 3 | 1/963.8 | | 4 | 1/595.8 | | 5 | 1/425.6 | | 6 | 1/331.0 | 設定1&2と設定6には3倍の設定差あり C.C.高確中のボーナス非重複C.C.揃い確率は今作も設定差大。 ただし、いずれの設定も前作より確率がやや重くなっているため、設定6であっても500G程度の試行では引けない可能性が十分にある。 ボーナス非重複C.C.揃いの確率を 特定試行回数内で1回以上引く割合 設定 1 2 3 4 5 6 設定 1 2 3 4 5 6 設定 1 2 3 4 5 6 ※独自算出値 ボーナス非重複C.C.揃いの成立ゲームに中押しでC.C.絵柄を狙うと、必ず1確目が停止する。

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スマスロ ゴジラ対エヴァンゲリオン(ゴジエヴァ)|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間 - パチスロ解析攻略 ぽこすろ

2024年5月19日 このページは2024年2月5日導入、ビスティの「スマスロ ゴジラvsエヴァンゲリオン(ゴジエヴァ)」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新情報を更新しておりますので、ぜひご覧ください! 目次 1 天井恩恵 1.1 ゲーム数天井 1.2 スルー回数天井 2 リセット判別(朝一・設定変更) 3 リセット恩恵(短縮) 4 有利区間 5 設定判別・設定差 5.1 ボーナス・AT確率 5.2 スイカからのCZ当選率 5.3 G侵食発動失敗時のATスルー回数天井減算当選率 6 天井期待値 7 狙い目・ハイエナ 7.1 ゲーム数天井狙い 7.2 スルー回数狙い 7.3 ゾーン狙い 7.4 リセット狙い 8 やめどき 8.1 ボーナス終了後のやめ時 8.2 AT終了後のやめ時 9 終了画面 9.1 ボーナス終了画面 9.2 AT終了画面 10 設定示唆(確定演出) 10.1 AT中の獲得枚数 10.2 ボーナス終了後のボイス(セリフ) 10.3 エンディング中のボイス(セリフ) 10.4 メニュー画面 11 まとめ|スマスロ ゴジエヴァを打つなら荒れる覚悟が必要! 天井恩恵 ゴジエヴァの天井は2種類! ゲーム数天井 スルー回数天井 ゲーム数天井 | 到達条件 | 通常時最大1000G+α消化 | |—|—| | 恩恵 | ボーナス当選 | 通常時を最大1000G+α消化すると、ボーナスに当選します。 また、規定ゲーム数は複数存在し、1000G以外でもボーナス当選の可能性があります。 設定変更時 設定変更時は、ゲーム数天井が700G+αに短縮される。 スルー回数天井 | 到達条件 | ボーナスを最大8連続スルー | |—|—| | 恩恵 | 次回のボーナスでATに当選 | 8連続でボーナス→AT非当選の場合は、次回9回目のボーナスでATに当選します。 また、スルー回数天井は8回以外でも天井到達の可能性があります。 設定変更時 設定変更時は、スルー回数天井が4スルーに短縮される。5回目のボーナスまでにAT突入濃厚。 リセット判別(朝一・設定変更) 項目 設定変更 電源OFF・ON 天井までのゲーム数 リセット 引き継ぐ ボーナス回数 リセット 引き継ぐ 内部状態 リセット 引き継ぐ 有利区間 リセット 引き継ぐ ステージ NERV本部 NERV本部 本機は見た目によるリセット判別ができません。 リセット後は天井が短縮されるため、朝イチ700Gを超えてもボーナスに当選しなかったり、5回目のボーナスまでにATに突入しなかった場合は据え置き濃厚になります。 わかった犬前日最終の「ヤメG数」と「スルー回数」を調べておけば、設定変更判別の精度が上がるわん リセット恩恵(短縮) 設定変更時の恩恵 ゲーム数天井が700G+αに短縮される スルー回数天井が4スルーに短縮される リセット後は、「ゲーム数天井」と「スルー回数天井」が短縮されます。 「ゲーム数天井」は1000G→700Gに短縮。 「スルー回数天井」は8スルー→4スルーに短縮。 朝イチは通常よりも早い初当たりに期待できます。 有利区間 有利区間リセットのタイミング 設定変更時 AT終了時の一部 エンディング終了時 有利区間リセット後の恩恵(設定変更時以外) 『決戦キングギドラ』に突入 設定変更時以外に有利区間がリセットされると、決戦キングギドラに突入します。 キングギドラに勝利すると、期待枚数3300枚超の上位ATに突入。 ちなみに、決戦キングギドラの勝利期待度は初回のみ約55%で、2回目以降は約77%です。 設定判別・設定差 重要な設定推測ポイントは3つ! ボーナス・AT確率 スイカからのCZ当選率 G侵食発動失敗時のATスルー回数天井減算当選率 ボーナス・AT確率 設定 ボーナス初当たり AT初当たり 設定1 1/299.9 1/581.8 設定2 1/292.2 1/552.7 設定4 1/272.3 1/487.8 設定5 1/256.7 1/446.2 設定6 1/244.8 1/407.3 スイカからのCZ当選率 設定 通常時(CZ「アスカvsレイ」当選率) AT中(CZ「殲滅作戦」当選率) 設定1 20.3% 30.1% 設定2 21.1% 30.1% 設定4 25.0% 37.5% 設定5 27.7% 37.5% 設定6 30.5% 39.1% G侵食発動失敗時のATスルー回数天井減算当選率 設定 ATスルー回数天井減算当選率 設定1 4.7% 設定2 7.8% 設定4 10.9% 設定5 11.7% 設定6 12.5% 通常時はG侵食役成立後5G以内に小役が入賞すると、さまざまな変異が発生。 これにスルーした場合はATスルー回数天井短縮抽選が行われ、高設定ほど優遇されています。 大事 AT非当選のボーナス終了画面でPUSHボタンを押して、レイのボイスが発生した場合はG侵食発動失敗による減算が発生したことが濃厚となる。 >>「ボーナス終了後のボイス」の項目にジャンプ 天井期待値 「リセット時」は、下記より300G程度ボーダーを下げてください。 ゴジエヴァ 状態不問天井期待値 打ち始めゲーム数 0 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 ※独自に算出 ポコ等価交換なら300G~、5.6枚現金なら500G〜期待値プラスです! 算出条件 コイン持ち:50枚 = 33.0G AT純増:5.0枚 1時間の回転数は800回転 打ち始めから30G以内は当選しないとする 着席時の内部状況は不問 小役確率のブレは考慮しない AT終了後即ヤメ 有利区間状態不問 狙い目・ハイエナ ゲーム数天井狙い 狙い目はこれ! 等価交換:630G〜 5.6枚持ちメダル:650G〜 5.6枚現金:690G〜 上記の狙い目は、期待値2000円を想定しています。 スルー回数不問のボーダーなので、スルー回数に応じてボーダーを上げ下げしてください。 スルー回数狙い 狙い目はこれ! 等価交換:7スルー〜 5.6枚持ちメダル:7スルー〜 5.6枚現金:7スルー〜 8連続でボーナス→AT非当選の場合は、次回9回目のボーナスでATに当選します。 7スルー以上の状況であれば打てますが、2連続で1000ハマりを食らう可能性があるので十分に注意しましょう。 わかった犬欲を言えば、「7スルーの深めG数」 or 「8スルー」は欲しいわん ゾーン狙い 狙い目はこれ! 80G〜100G+α 230G〜250G+α 380G〜400G+α 本機は1000G以外に、「100G」「250G」「400G」「550G」にも天井振り分けがあると思われます。 手前のゲーム数で落ちていたら、ピンポイントで狙ってみると良いです。 また、550Gのゾーン狙いをして当たらなかった場合は、1000G天井まで回した方がいいですね。 わかった犬他には、「宇宙ステージ」や「G細胞活性化」などが落ちていればラッキーだわん リセット狙い 狙い目はこれ! 330G〜 3スルー〜 リセット後は、「ゲーム数天井」と「スルー回数天井」が短縮されます。 ゲーム数天井は1000G→700Gに短縮 スルー回数天井は8スルー→4スルーに短縮 リセット後は、『330G〜』『3スルー〜』の浅めのラインから狙うことができます。 わかった犬スルー回数狙いをするなら、1000ハマりするかもしれないことを覚悟してから打ち始めるわん やめどき ボーナス終了後のやめ時 ボーナス終了後のポイント 7スルーは続行推奨 8スルーは必ず続行 それ以外は状態を確認してヤメ ボーナス終了後は、状態を確認してヤメればOKです。 ただし、ボーナススルー回数が進んでいる場合はAT当選まで続行した方がいいです。 7スルーや8スルーしていて続行する場合、1000Gハマって投資がかさんでしまうかもしれないので注意しましょう。 ポコ期待値を追うなら7スルー以上は続行するべきですが、個人の判断で良いと思いますよ〜 AT終了後のやめ時 AT終了後のポイント AT終了後はAT引き戻しゾーンに突入 70G+α必ず回してヤメ AT終了後70G間は液晶枠が赤く発光して、引き戻しゾーンに突入します。 70G間にボーナスが当選すればAT引き戻しになるため、必ず70G+α消化してからヤメましょう。 ポコ上位AT後の引き戻しは上位ATが確定するので、即ヤメは厳禁です! 100Gでボーナス当選の可能性あり 本機は1000G以外に、「100G」「250G」「400G」「550G」にも天井振り分けがあると思われる。70G+αでヤメるのではなく、100G+αをフォローしてもOK。 終了画面 ボーナス終了画面 終了画面 示唆内容 シンジ デフォルト レイ 偶数設定示唆 マリ 高設定示唆(弱) アスカ 高設定示唆(強) レイ背景 設定2以上濃厚 エヴァ&ゴジラ 設定4以上濃厚 AT終了画面 終了画面 示唆内容 初号機 デフォルト 零号機 偶数設定示唆 8号機 高設定示唆(弱) 2号機 高設定示唆(強) モスラ 設定4以上濃厚 エヴァ&ゴジラ 設定5以上濃厚 カヲル 設定6濃厚 設定示唆(確定演出) AT中の獲得枚数 | 表示枚数 | 示唆内容 | |—|—| | 222over | 設定2以上濃厚 | | 444over | 設定4以上濃厚 | | 666over | 設定6濃厚 | ボーナス終了後のボイス(セリフ) AT非当選のボーナス終了画面でボタンを押すと、ボイスが発生する。 キャラ 示唆内容 シンジ デフォルト アスカ 約50%で次回ボーナスがAT天井 レイ G侵食発動失敗によるスルー回数天井の減算発生 ミサト AT天井まで残り3回以内濃厚 加持 AT天井まで残り2回以内濃厚 セリフ内容 シンジ「僕に任せてください」 アスカ「誰よりも戦果を上げて見せるわ」 レイ「私もみんなの力になりたい」 ミサト「私たちは出来ることをするだけよ」 加持「自分で考え自分で決めろ、後悔のないように」 エンディング中のボイス(セリフ) エンディング中のレア役成立時は基本的にボイスが発生。ボイスが発生しなければ設定2以上濃厚。 キャラ 示唆内容 シンジ デフォルト レイ 偶数設定示唆 ミサト 奇数設定示唆 マリ 高設定示唆(弱) アスカ 高設定示唆(強) ボイス発生せず 設定2以上濃厚 加持 設定4以上濃厚 カヲル 設定6濃厚 セリフ内容 シンジ「僕はエヴァンゲリオン初号機パイロット、碇シンジです」 レイ「私が死んでも変わりはいるもの」 ミサト「奇跡を待つより捨て身の努力よ」 マリ「自分の目的に大人を巻き込むのは気後れするな」 アスカ「そっか、私、笑えるんだ」 加持「大人はさ、ズルいくらいがちょうどいいんだ」 カヲル「歌は良いね。歌は心を癒してくれる、リリンが生み出した文化の極みだよ」 メニュー画面 | キャラと背景色 | 示唆内容 | |—|—| | シンジ | 朝イチのデフォルト | | マリ | デフォルト | | アスカ | デフォルト | | ミサト | 次回ゴジラボーナス期待度50% or AT終了後のデフォルト | | リツコ | 次々回までにゴジラボーナス | | レイ | ゲーム数天井まで550G以内 or AT天井まで残り4回以内 | | シンジ | 次回ゴジラボーナス | | マリ | ゲーム数天井まで550G以内 or 次回ゴジラボーナス | | アスカ | AT天井まで残り4回以内 or 次回ゴジラボーナス | | ゲンドウ | AT天井まで残り2回以内 or 次回ゴジラボーナス | ポイント メニュー画面を開いた際に表示されるキャラで、天井や次回ボーナスの種類を示唆。背景はATやボーナス終了後に切り替わる。 まとめ|スマスロ ゴジエヴァを打つなら荒れる覚悟が必要! ゴジエヴァの天井や期待値 天井①(通常時を最大1000G消化すると、ボーナスに当選) 天井②(8連続でボーナス→AT非当選の場合は、次回9回目のボーナスでATに当選) 天井短縮①(設定変更時は、ゲーム数天井が700Gに短縮) 天井短縮②(設定変更時は、スルー回数天井が4スルーに短縮) 等価交換なら300G~、5.6枚交換なら500G〜期待値プラス 狙い目・ハイエナの情報を復習したい方はこちらからジャンプ ボーナス終了後は、状態を確認してヤメ AT終了後は、必ず70G+α消化してからヤメ 『ゴジラ対エヴァンゲリオン』のスマスロが超荒波台で登場。 かなり荒れる仕様なので、設定狙い・ハイエナで打つ際はそれなりの軍資金が必要になります。 自分なりのボーダーを設定して、しっかりと期待値を積んでいきましょう! ゴジエヴァの天井は2種類! ゲーム数天井 スルー回数天井 ゲーム数天井 | 到達条件 | 通常時最大1000G+α消化 | |—|—| | 恩恵 | ボーナス当選 | 通常時を最大1000G+α消化すると、ボーナスに当選します。 また、規定ゲーム数は複数存在し、1000G以外でもボーナス当選の可能性があります。 設定変更時 設定変更時は、ゲーム数天井が700G+αに短縮される。 スルー回数天井 | 到達条件 | ボーナスを最大8連続スルー | |—|—| | 恩恵 | 次回のボーナスでATに当選 | 8連続でボーナス→AT非当選の場合は、次回9回目のボーナスでATに当選します。 また、スルー回数天井は8回以外でも天井到達の可能性があります。 設定変更時 設定変更時は、スルー回数天井が4スルーに短縮される。5回目のボーナスまでにAT突入濃厚。 リセット判別(朝一・設定変更) 項目 設定変更 電源OFF・ON 天井までのゲーム数 リセット 引き継ぐ ボーナス回数 リセット 引き継ぐ 内部状態 リセット 引き継ぐ 有利区間 リセット 引き継ぐ ステージ NERV本部 NERV本部 本機は見た目によるリセット判別ができません。 リセット後は天井が短縮されるため、朝イチ700Gを超えてもボーナスに当選しなかったり、5回目のボーナスまでにATに突入しなかった場合は据え置き濃厚になります。 わかった犬前日最終の「ヤメG数」と「スルー回数」を調べておけば、設定変更判別の精度が上がるわん リセット恩恵(短縮) 設定変更時の恩恵 ゲーム数天井が700G+αに短縮される スルー回数天井が4スルーに短縮される リセット後は、「ゲーム数天井」と「スルー回数天井」が短縮されます。 「ゲーム数天井」は1000G→700Gに短縮。 「スルー回数天井」は8スルー→4スルーに短縮。 朝イチは通常よりも早い初当たりに期待できます。 有利区間 有利区間リセットのタイミング 設定変更時 AT終了時の一部 エンディング終了時 有利区間リセット後の恩恵(設定変更時以外) 『決戦キングギドラ』に突入 設定変更時以外に有利区間がリセットされると、決戦キングギドラに突入します。 キングギドラに勝利すると、期待枚数3300枚超の上位ATに突入。 ちなみに、決戦キングギドラの勝利期待度は初回のみ約55%で、2回目以降は約77%です。 設定判別・設定差 重要な設定推測ポイントは3つ! ボーナス・AT確率 スイカからのCZ当選率 G侵食発動失敗時のATスルー回数天井減算当選率 ボーナス・AT確率 設定 ボーナス初当たり AT初当たり 設定1 1/299.9 1/581.8 設定2 1/292.2 1/552.7 設定4 1/272.3 1/487.8 設定5 1/256.7 1/446.2 設定6 1/244.8 1/407.3 スイカからのCZ当選率 設定 通常時(CZ「アスカvsレイ」当選率) AT中(CZ「殲滅作戦」当選率) 設定1 20.3% 30.1% 設定2 21.1% 30.1% 設定4 25.0% 37.5% 設定5 27.7% 37.5% 設定6 30.5% 39.1% G侵食発動失敗時のATスルー回数天井減算当選率 設定 ATスルー回数天井減算当選率 設定1 4.7% 設定2 7.8% 設定4 10.9% 設定5 11.7% 設定6 12.5% 通常時はG侵食役成立後5G以内に小役が入賞すると、さまざまな変異が発生。 これにスルーした場合はATスルー回数天井短縮抽選が行われ、高設定ほど優遇されています。 大事 AT非当選のボーナス終了画面でPUSHボタンを押して、レイのボイスが発生した場合はG侵食発動失敗による減算が発生したことが濃厚となる。 >>「ボーナス終了後のボイス」の項目にジャンプ 天井期待値 「リセット時」は、下記より300G程度ボーダーを下げてください。 ゴジエヴァ 状態不問天井期待値 打ち始めゲーム数 0 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 ※独自に算出 ポコ等価交換なら300G~、5.6枚現金なら500G〜期待値プラスです! 算出条件 コイン持ち:50枚 = 33.0G AT純増:5.0枚 1時間の回転数は800回転 打ち始めから30G以内は当選しないとする 着席時の内部状況は不問 小役確率のブレは考慮しない AT終了後即ヤメ 有利区間状態不問 狙い目・ハイエナ ゲーム数天井狙い 狙い目はこれ! 等価交換:630G〜 5.6枚持ちメダル:650G〜 5.6枚現金:690G〜 上記の狙い目は、期待値2000円を想定しています。 スルー回数不問のボーダーなので、スルー回数に応じてボーダーを上げ下げしてください。 スルー回数狙い 狙い目はこれ! 等価交換:7スルー〜 5.6枚持ちメダル:7スルー〜 5.6枚現金:7スルー〜 8連続でボーナス→AT非当選の場合は、次回9回目のボーナスでATに当選します。 7スルー以上の状況であれば打てますが、2連続で1000ハマりを食らう可能性があるので十分に注意しましょう。 わかった犬欲を言えば、「7スルーの深めG数」 or 「8スルー」は欲しいわん ゾーン狙い 狙い目はこれ! 80G〜100G+α 230G〜250G+α 380G〜400G+α 本機は1000G以外に、「100G」「250G」「400G」「550G」にも天井振り分けがあると思われます。 手前のゲーム数で落ちていたら、ピンポイントで狙ってみると良いです。 また、550Gのゾーン狙いをして当たらなかった場合は、1000G天井まで回した方がいいですね。 わかった犬他には、「宇宙ステージ」や「G細胞活性化」などが落ちていればラッキーだわん リセット狙い 狙い目はこれ! 330G〜 3スルー〜 リセット後は、「ゲーム数天井」と「スルー回数天井」が短縮されます。 ゲーム数天井は1000G→700Gに短縮 スルー回数天井は8スルー→4スルーに短縮 リセット後は、『330G〜』『3スルー〜』の浅めのラインから狙うことができます。 わかった犬スルー回数狙いをするなら、1000ハマりするかもしれないことを覚悟してから打ち始めるわん やめどき ボーナス終了後のやめ時 ボーナス終了後のポイント 7スルーは続行推奨 8スルーは必ず続行 それ以外は状態を確認してヤメ ボーナス終了後は、状態を確認してヤメればOKです。 ただし、ボーナススルー回数が進んでいる場合はAT当選まで続行した方がいいです。 7スルーや8スルーしていて続行する場合、1000Gハマって投資がかさんでしまうかもしれないので注意しましょう。 ポコ期待値を追うなら7スルー以上は続行するべきですが、個人の判断で良いと思いますよ〜 AT終了後のやめ時 AT終了後のポイント AT終了後はAT引き戻しゾーンに突入 70G+α必ず回してヤメ AT終了後70G間は液晶枠が赤く発光して、引き戻しゾーンに突入します。 70G間にボーナスが当選すればAT引き戻しになるため、必ず70G+α消化してからヤメましょう。 ポコ上位AT後の引き戻しは上位ATが確定するので、即ヤメは厳禁です! 100Gでボーナス当選の可能性あり 本機は1000G以外に、「100G」「250G」「400G」「550G」にも天井振り分けがあると思われる。70G+αでヤメるのではなく、100G+αをフォローしてもOK。 終了画面 ボーナス終了画面 終了画面 示唆内容 シンジ デフォルト レイ 偶数設定示唆 マリ 高設定示唆(弱) アスカ 高設定示唆(強) レイ背景 設定2以上濃厚 エヴァ&ゴジラ 設定4以上濃厚 AT終了画面 終了画面 示唆内容 初号機 デフォルト 零号機 偶数設定示唆 8号機 高設定示唆(弱) 2号機 高設定示唆(強) モスラ 設定4以上濃厚 エヴァ&ゴジラ 設定5以上濃厚 カヲル 設定6濃厚 設定示唆(確定演出) AT中の獲得枚数 | 表示枚数 | 示唆内容 | |—|—| | 222over | 設定2以上濃厚 | | 444over | 設定4以上濃厚 | | 666over | 設定6濃厚 | ボーナス終了後のボイス(セリフ) AT非当選のボーナス終了画面でボタンを押すと、ボイスが発生する。 キャラ 示唆内容 シンジ デフォルト アスカ 約50%で次回ボーナスがAT天井 レイ G侵食発動失敗によるスルー回数天井の減算発生 ミサト AT天井まで残り3回以内濃厚 加持 AT天井まで残り2回以内濃厚 セリフ内容 シンジ「僕に任せてください」 アスカ「誰よりも戦果を上げて見せるわ」 レイ「私もみんなの力になりたい」 ミサト「私たちは出来ることをするだけよ」 加持「自分で考え自分で決めろ、後悔のないように」 エンディング中のボイス(セリフ) エンディング中のレア役成立時は基本的にボイスが発生。ボイスが発生しなければ設定2以上濃厚。 キャラ 示唆内容 シンジ デフォルト レイ 偶数設定示唆 ミサト 奇数設定示唆 マリ 高設定示唆(弱) アスカ 高設定示唆(強) ボイス発生せず 設定2以上濃厚 加持 設定4以上濃厚 カヲル 設定6濃厚 セリフ内容 シンジ「僕はエヴァンゲリオン初号機パイロット、碇シンジです」 レイ「私が死んでも変わりはいるもの」 ミサト「奇跡を待つより捨て身の努力よ」 マリ「自分の目的に大人を巻き込むのは気後れするな」 アスカ「そっか、私、笑えるんだ」 加持「大人はさ、ズルいくらいがちょうどいいんだ」 カヲル「歌は良いね。歌は心を癒してくれる、リリンが生み出した文化の極みだよ」 メニュー画面 | キャラと背景色 | 示唆内容 | |—|—| | シンジ | 朝イチのデフォルト | | マリ | デフォルト | | アスカ | デフォルト | | ミサト | 次回ゴジラボーナス期待度50% or AT終了後のデフォルト | | リツコ | 次々回までにゴジラボーナス | | レイ | ゲーム数天井まで550G以内 or AT天井まで残り4回以内 | | シンジ | 次回ゴジラボーナス | | マリ | ゲーム数天井まで550G以内 or 次回ゴジラボーナス | | アスカ | AT天井まで残り4回以内 or 次回ゴジラボーナス | | ゲンドウ | AT天井まで残り2回以内 or 次回ゴジラボーナス | ポイント メニュー画面を開いた際に表示されるキャラで、天井や次回ボーナスの種類を示唆。背景はATやボーナス終了後に切り替わる。 まとめ|スマスロ ゴジエヴァを打つなら荒れる覚悟が必要! ゴジエヴァの天井や期待値 天井①(通常時を最大1000G消化すると、ボーナスに当選) 天井②(8連続でボーナス→AT非当選の場合は、次回9回目のボーナスでATに当選) 天井短縮①(設定変更時は、ゲーム数天井が700Gに短縮) 天井短縮②(設定変更時は、スルー回数天井が4スルーに短縮) 等価交換なら300G~、5.6枚交換なら500G〜期待値プラス 狙い目・ハイエナの情報を復習したい方はこちらからジャンプ ボーナス終了後は、状態を確認してヤメ AT終了後は、必ず70G+α消化してからヤメ 『ゴジラ対エヴァンゲリオン』のスマスロが超荒波台で登場。 かなり荒れる仕様なので、設定狙い・ハイエナで打つ際はそれなりの軍資金が必要になります。 自分なりのボーダーを設定して、しっかりと期待値を積んでいきましょう! 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