【実戦レポ】新台の「パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン」は通常時からAT中まで自力要素満載の己の可能性に挑戦する台だった【元パチプロHの「パチスロが好きだから」#26】

2023年3月13日

コメント (0) 「パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン」(ビスティ)

今回は先週導入の新機種「パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン」を打ってきたので、今日はそちらの実戦報告を!ゲームフローだけ見ると面白そうだったので、結構期待していた。

CZをスカると心が折れる通常時はレア役でのAT直撃抽選と、スイカをメイン契機としたCZからの当選が初当たりのメイン。

CZ「バナージチャンス」は、揃った図柄で「AT直撃」「襲来モード(期待度約70%)」「ハズレ」と恩恵が異なり、その比率はなんと「1:1:1」。 完全に己のヒキが試されるというか、恩恵が見えているだけにハズレを引いた時の脱力感はハンパないことだろう。(隣の人はめちゃくちゃキレてた)

幸い私はCZ2回のうち、「襲来モード」が2回来て2回とも当たり。 2回ともハズレを引いていたら、今頃こうして実戦レポを書いていなかったかもしれない・・・。

ちなみにレア役からの直当たりに関しては、よく分からないというか謎。 レア役ごとにある程度一定の確率で抽選というよりは、モードやらなにやらの影響が大きそうに感じた。

引き戻しゾーン「可能性の獣」終了画面の「ハロ」は色々大きさがあるみたいで、大きいほどモードが良かったり?少ない「出撃モード(前兆ステージ)」での当たりに期待できるっぽい。 なので、レア役からの初当たり期待度は、ヒキというよりもATが終わった時点で大体決まってるんじゃないかなと。そう感じる部分が多かった。 そういう意味で、高設定の安定感は高そう。

ATは「可能性の獣」で大量上乗せを願えATは初回50G+α継続、純増2.4枚。

はっきり言ってメインATは全然上乗せをしない。 チャンス目はおろか、強チェリーでも乗せないことがある。 5連続くらい連続で乗せてて、「さすがに強チェリーは乗せ確なんだなぁ」なんて思っていただけに、上乗せが無かった時はビックリしたよね。

しかし、こんなに乗せないのにはもちろんわけがある。

AT後に必ず入る引き戻しゾーン「可能性の獣」の可能性が無限大すぎるのだ。

前半パートでSTゲーム数を決め、後半パートで7揃い(1/9.3)するたびに上乗せとなるのだが、ベースゲーム数が20Gや30Gを超えると本当にワクワクが止まらない。

こんなベースゲーム数になると、もう可能性しか感じない。 ※ベース19Gだと、実質継続率は約89%

まぁ私は全然ヤレなかったんだけど。。。 凄い人は「可能性の獣」1回で完走レベル乗せたりするようだ。

そんな夢のある契機がAT終了後に毎回くるっていうんだから、そりゃメインATの上乗せがショボくなるのは仕方がない。

完全にこの台は「可能性の獣で己の可能性に挑戦」するという台。

一応、「フル・フロンタルバトル」や「覚醒RUSH」など、他にも事故契機はあるけれど、そもそも突入のハードルが高かったりで、そんな現実的じゃない。 「フル・フロンタルバトル」も上乗せするほど乗せやすくなるという、面白い仕様で、これも1度でいいから事故らせてみたい。

個人的には一撃の上乗せ自体はショボかったものの、ベース4Gでも引き戻せたりと、そこは割とやれたので普通に楽しめた。

「可能性の獣」でやれたかどうかで台の評価も変わってきそうで、現状の評価はやれた人とやれなかった人で真っ二つに割れてそう。

とにかく自力要素強めの台なので、自力感のある台が好きな人にはオススメだ!

©創通・サンライズ

コメント:0件 コメントを書く 通常時はレア役でのAT直撃抽選と、スイカをメイン契機としたCZからの当選が初当たりのメイン。

CZ「バナージチャンス」は、揃った図柄で「AT直撃」「襲来モード(期待度約70%)」「ハズレ」と恩恵が異なり、その比率はなんと「1:1:1」。 完全に己のヒキが試されるというか、恩恵が見えているだけにハズレを引いた時の脱力感はハンパないことだろう。(隣の人はめちゃくちゃキレてた)

幸い私はCZ2回のうち、「襲来モード」が2回来て2回とも当たり。 2回ともハズレを引いていたら、今頃こうして実戦レポを書いていなかったかもしれない・・・。

ちなみにレア役からの直当たりに関しては、よく分からないというか謎。 レア役ごとにある程度一定の確率で抽選というよりは、モードやらなにやらの影響が大きそうに感じた。

引き戻しゾーン「可能性の獣」終了画面の「ハロ」は色々大きさがあるみたいで、大きいほどモードが良かったり?少ない「出撃モード(前兆ステージ)」での当たりに期待できるっぽい。 なので、レア役からの初当たり期待度は、ヒキというよりもATが終わった時点で大体決まってるんじゃないかなと。そう感じる部分が多かった。 そういう意味で、高設定の安定感は高そう。

ATは「可能性の獣」で大量上乗せを願え ATは初回50G+α継続、純増2.4枚。

はっきり言ってメインATは全然上乗せをしない。 チャンス目はおろか、強チェリーでも乗せないことがある。 5連続くらい連続で乗せてて、「さすがに強チェリーは乗せ確なんだなぁ」なんて思っていただけに、上乗せが無かった時はビックリしたよね。

しかし、こんなに乗せないのにはもちろんわけがある。

AT後に必ず入る引き戻しゾーン「可能性の獣」の可能性が無限大すぎるのだ。

前半パートでSTゲーム数を決め、後半パートで7揃い(1/9.3)するたびに上乗せとなるのだが、ベースゲーム数が20Gや30Gを超えると本当にワクワクが止まらない。

こんなベースゲーム数になると、もう可能性しか感じない。 ※ベース19Gだと、実質継続率は約89%

まぁ私は全然ヤレなかったんだけど。。。 凄い人は「可能性の獣」1回で完走レベル乗せたりするようだ。

そんな夢のある契機がAT終了後に毎回くるっていうんだから、そりゃメインATの上乗せがショボくなるのは仕方がない。

完全にこの台は「可能性の獣で己の可能性に挑戦」するという台。

一応、「フル・フロンタルバトル」や「覚醒RUSH」など、他にも事故契機はあるけれど、そもそも突入のハードルが高かったりで、そんな現実的じゃない。 「フル・フロンタルバトル」も上乗せするほど乗せやすくなるという、面白い仕様で、これも1度でいいから事故らせてみたい。

個人的には一撃の上乗せ自体はショボかったものの、ベース4Gでも引き戻せたりと、そこは割とやれたので普通に楽しめた。

「可能性の獣」でやれたかどうかで台の評価も変わってきそうで、現状の評価はやれた人とやれなかった人で真っ二つに割れてそう。

とにかく自力要素強めの台なので、自力感のある台が好きな人にはオススメだ!

©創通・サンライズ

このサイトでは関連する記事のみを収集しています。オリジナルを表示するには、以下のリンクをコピーして開いてください。【実戦レポ】新台の「パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン」は通常時からAT中まで自力要素満載の己の可能性に挑戦する台だった【元パチプロHの「パチスロが好きだから」#26】

最新記事 人気記事
おすすめ記事

パチスロ ガンダムユニコーン|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間 - パチスロ解析攻略 ぽこすろ

2024年5月19日 このページは2023年3月6日導入、ビスティの「スロット 機動戦士ガンダムユニコーン(6.5号機)」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新情報を更新しておりますので、ぜひご覧ください! ポコガンダムユニコーンシリーズが遂にパチスロ化! 目次 1 天井恩恵 1.1 モードについて 2 リセット判別(朝一・設定変更) 3 リセット恩恵(短縮) 4 有利区間(暫定) 5 設定判別・設定差 5.1 AT初当たり確率 5.2 AT後のモード移行率 6 天井期待値 7 狙い目・ハイエナ 7.1 ゲーム数天井狙い 7.2 リセット・ゾーン・即ヤメ台狙い 8 やめどき 8.1 可能性の獣終了画面を必ずチェック! 9 AT終了画面 10 エンディング中の設定示唆(確定演出) 11 まとめ|ガンダムユニコーンがスロットで登場! 天井恩恵 ガンダムユニコーンの天井 到達条件→通常時最大999G消化 恩恵→AT or ミネバモード当選 通常時を最大999G消化すると、ATに当選します。 なお、天井到達時の約9回に1回はATではなく、より強力なミネバモードに突入します。 ミネバモードとは 100〜300G間、ミネバチャンスを超高確率でストックする ミネバチャンス平均獲得数約9個 わかった犬ミネバモード中はベルナビが出るのでコインを増やしつつ、ミネバチャンスを高確率でストックしていくって感じだわん モードについて モードごとの特徴 通常 引き戻し 天国 ミネバ 注意ポイント 天国モードはゲーム数で管理されていないので注意。天国モードに滞在していたとしても、レア小役を引けなければAT当選が遠のく。 リセット判別(朝一・設定変更) 項目 設定変更 電源OFF・ON 天井 リセット 引き継ぐ モード 再抽選 引き継ぐ 状態 リセット 引き継ぐ 有利区間 リセット 引き継ぐ ステージ インダストリアル7 インダストリアル7 リセット判別のポイント 6.5号機で有利区間ランプが搭載されていない 見た目によるリセット判別ができない 設定変更後はモード移行抽選が行われるので、朝イチのモード移行先には要注目(例えば、1発目の強チェリーでATに当選した場合、天国滞在の可能性が高いので設定変更の可能性大) 前日の最終ゲーム数と合わせて999Gを超えるか 999G消化前にミネバモードへ突入して天井が発動したら据え置き濃厚 わかった犬前日最終ゲーム数を調べておけば、設定変更判別に使えるかもしれないわん リセット恩恵(短縮) 設定変更時のモード移行先(全設定共通) 通常へ 引き戻しへ 天国へ ミネバへ 設定変更時は約50%で通常以外のモードへ移行します。 引き戻しor天国へ移行すれば、早いAT当選に期待できますね。 有利区間(暫定) 有利区間リセットのタイミング 設定変更時 AT終了後の「可能性の獣」突入時 設定変更時以外で有利区間がリセットされるタイミングは、AT終了後の「可能性の獣」突入時だと思われます。 「可能性の獣」で引き戻すことさえできれば、永遠にATが続く仕様です。 わかった犬そんなに簡単に引き戻せたら苦労しないわん 設定判別・設定差 重要な設定推測ポイントは2つ! AT初当たり確率 AT後のモード移行率 AT初当たり確率 設定 AT初当たり確率 1 1/344 2 1/326 4 1/273 5 1/248 6 1/240 AT初当たり確率は高設定ほど優秀。 AT後のモード移行率 設定 通常 引き戻し 天国 ミネバ 1 65.5% 5.6% 20.3% 8.6% 2 60.8% 8.7% 21.9% 4 49.4% 13.8% 28.1% 5 39.3% 13.1% 39.1% 6 36.2% 15.0% 40.2% 可能性の獣終了時のモード移行率に大きな設定差がある。引き戻しと天国移行率に要注目。なお、天国モード中は強チェリー成立でAT確定となるので、強チェリーでAT非当選なら天国は否定される。 天井期待値 ガンダムユニコーン 状態不問天井期待値 打ち始めゲーム数 0 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 ※独自に算出 ポコ等価交換なら350G~、5.6枚現金なら500G〜期待値プラスです! 算出条件 コイン持ち:50枚 = 32.5G AT純増:2.4枚 1時間の回転数は800回転 打ち始めから30G以内は当選しないとする 着席時の内部状況は不問 小役確率のブレは考慮しない モードは考慮しない AT終了後、可能性の獣失敗でヤメ 有利区間状態不問 狙い目・ハイエナ ゲーム数天井狙い 狙い目はこれ! 等価交換:540G〜 5.6枚持ちメダル:570G〜 5.6枚現金:640G〜 上記の狙い目ラインは、1500円の期待値を想定しています。 1000円の期待値で打つ場合は、ボーダーを50G程度下げてください。 リセット・ゾーン・即ヤメ台狙い 狙い目はこれ! 天国モード狙いで0G〜 引き戻しモード狙いで220G〜 ※強チェリー or チャンス目からの出撃モード突入まで リセット・ゾーン・即ヤメ台の狙い方は同じです。 天国 or 引き戻しをピンポイントで狙えばOK。 狙う際は、強チェリー or チャンス目成立後の出撃モード突入まで打ちましょう。 やめどき ガンダムユニコーンのやめ時 AT終了後の「可能性の獣」失敗でヤメ 基本的には、AT終了後の「可能性の獣」スルーでヤメればOK。 ただし、可能性の獣終了画面での示唆が天国濃厚なら続行した方がいいです。 ポコ本機の天国モードはゲーム数で管理されておらず、強チェリーやチャンス目を引けなければハマる可能性があるので注意しましょう! 可能性の獣終了画面を必ずチェック! ポイント 可能性の獣終了画面でモードを示唆している。 終了画面 示唆内容 ハロ無し デフォルト 通常ハロ 上位モードのチャンス ヘルメットがハロ 引き戻し濃厚 ハロ大 天国濃厚 AT終了画面 終了画面 示唆内容 ネェル・アーガマ デフォルト バナージ 偶数設定示唆 リディ 高設定示唆 フロンタル 設定2以上濃厚 女性集合 設定4以上濃厚 可能性の獣 設定5以上濃厚 親子 設定6濃厚 エンディング中の設定示唆(確定演出) 強チェリー・チャンス目成立時 画面 示唆内容 リディ 設定2否定 バナージ 設定2・4・6濃厚 フル・フロンタル 設定2以上濃厚 女性集合 設定4以上濃厚 可能性の獣 設定5以上濃厚 親子 設定6濃厚 NT-D成立時 画面 示唆内容 条文(4・6) 設定4・6濃厚 条文(4・5・6) 設定4以上濃厚 条文(5・6) 設定5以上濃厚 条文(6) 設定6濃厚 ※条文出現時は点灯しているチャプター数に注目(例:チャプターIV・VI点灯→条文4・6) エンディング中に強チェリー・チャンス目・NT-Dが成立すると、画面や条文による設定示唆が行われる。出現する画面はAT終了時と同じだが、一部示唆内容が異なるので注意。 まとめ|ガンダムユニコーンがスロットで登場! ガンダムユニコーンの天井や期待値 天井①(通常時を最大999G消化すると、ATに当選) 天井②(天井到達時の約9回に1回はATではなく、より強力なミネバモードに突入) リセット時は約50%で通常以外のモードへ移行 等価交換なら350G~、5.6枚交換なら500G〜期待値プラス 狙い目・ハイエナの情報を復習したい方はこちらからジャンプ やめどき(AT終了後の「可能性の獣」失敗でヤメ) パチンコで大人気となった、機動戦士ガンダムユニコーンがパチスロで登場。 AT終了後は必ず「可能性の獣」へ突入するので、自力感満載で何だかやれそうな気がします。 ゲーム性も面白く、ガンダム好きなら絶対に一度は打つべきです。 機械割こそ高くないですが、99%覚醒RUSHなどの爆裂トリガーが備わっており爆発力は十分。 設定6に関してはAT終了後のモード移行率がそこそこ優遇されているので、朝から設定狙いで果敢に攻めてみてもいいですね。 わかった犬個人的に大好きな機種だわん!またね〜 ガンダムユニコーンの天井 到達条件→通常時最大999G消化 恩恵→AT or ミネバモード当選 通常時を最大999G消化すると、ATに当選します。 なお、天井到達時の約9回に1回はATではなく、より強力なミネバモードに突入します。 ミネバモードとは 100〜300G間、ミネバチャンスを超高確率でストックする ミネバチャンス平均獲得数約9個 わかった犬ミネバモード中はベルナビが出るのでコインを増やしつつ、ミネバチャンスを高確率でストックしていくって感じだわん モードについて モードごとの特徴 通常 引き戻し 天国 ミネバ 注意ポイント 天国モードはゲーム数で管理されていないので注意。天国モードに滞在していたとしても、レア小役を引けなければAT当選が遠のく。 リセット判別(朝一・設定変更) 項目 設定変更 電源OFF・ON 天井 リセット 引き継ぐ モード 再抽選 引き継ぐ 状態 リセット 引き継ぐ 有利区間 リセット 引き継ぐ ステージ インダストリアル7 インダストリアル7 リセット判別のポイント 6.5号機で有利区間ランプが搭載されていない 見た目によるリセット判別ができない 設定変更後はモード移行抽選が行われるので、朝イチのモード移行先には要注目(例えば、1発目の強チェリーでATに当選した場合、天国滞在の可能性が高いので設定変更の可能性大) 前日の最終ゲーム数と合わせて999Gを超えるか 999G消化前にミネバモードへ突入して天井が発動したら据え置き濃厚 わかった犬前日最終ゲーム数を調べておけば、設定変更判別に使えるかもしれないわん リセット恩恵(短縮) 設定変更時のモード移行先(全設定共通) 通常へ 引き戻しへ 天国へ ミネバへ 設定変更時は約50%で通常以外のモードへ移行します。 引き戻しor天国へ移行すれば、早いAT当選に期待できますね。 有利区間(暫定) 有利区間リセットのタイミング 設定変更時 AT終了後の「可能性の獣」突入時 設定変更時以外で有利区間がリセットされるタイミングは、AT終了後の「可能性の獣」突入時だと思われます。 「可能性の獣」で引き戻すことさえできれば、永遠にATが続く仕様です。 わかった犬そんなに簡単に引き戻せたら苦労しないわん 設定判別・設定差 重要な設定推測ポイントは2つ! AT初当たり確率 AT後のモード移行率 AT初当たり確率 設定 AT初当たり確率 1 1/344 2 1/326 4 1/273 5 1/248 6 1/240 AT初当たり確率は高設定ほど優秀。 AT後のモード移行率 設定 通常 引き戻し 天国 ミネバ 1 65.5% 5.6% 20.3% 8.6% 2 60.8% 8.7% 21.9% 4 49.4% 13.8% 28.1% 5 39.3% 13.1% 39.1% 6 36.2% 15.0% 40.2% 可能性の獣終了時のモード移行率に大きな設定差がある。引き戻しと天国移行率に要注目。なお、天国モード中は強チェリー成立でAT確定となるので、強チェリーでAT非当選なら天国は否定される。 天井期待値 ガンダムユニコーン 状態不問天井期待値 打ち始めゲーム数 0 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 ※独自に算出 ポコ等価交換なら350G~、5.6枚現金なら500G〜期待値プラスです! 算出条件 コイン持ち:50枚 = 32.5G AT純増:2.4枚 1時間の回転数は800回転 打ち始めから30G以内は当選しないとする 着席時の内部状況は不問 小役確率のブレは考慮しない モードは考慮しない AT終了後、可能性の獣失敗でヤメ 有利区間状態不問 狙い目・ハイエナ ゲーム数天井狙い 狙い目はこれ! 等価交換:540G〜 5.6枚持ちメダル:570G〜 5.6枚現金:640G〜 上記の狙い目ラインは、1500円の期待値を想定しています。 1000円の期待値で打つ場合は、ボーダーを50G程度下げてください。 リセット・ゾーン・即ヤメ台狙い 狙い目はこれ! 天国モード狙いで0G〜 引き戻しモード狙いで220G〜 ※強チェリー or チャンス目からの出撃モード突入まで リセット・ゾーン・即ヤメ台の狙い方は同じです。 天国 or 引き戻しをピンポイントで狙えばOK。 狙う際は、強チェリー or チャンス目成立後の出撃モード突入まで打ちましょう。 やめどき ガンダムユニコーンのやめ時 AT終了後の「可能性の獣」失敗でヤメ 基本的には、AT終了後の「可能性の獣」スルーでヤメればOK。 ただし、可能性の獣終了画面での示唆が天国濃厚なら続行した方がいいです。 ポコ本機の天国モードはゲーム数で管理されておらず、強チェリーやチャンス目を引けなければハマる可能性があるので注意しましょう! 可能性の獣終了画面を必ずチェック! ポイント 可能性の獣終了画面でモードを示唆している。 終了画面 示唆内容 ハロ無し デフォルト 通常ハロ 上位モードのチャンス ヘルメットがハロ 引き戻し濃厚 ハロ大 天国濃厚 AT終了画面 終了画面 示唆内容 ネェル・アーガマ デフォルト バナージ 偶数設定示唆 リディ 高設定示唆 フロンタル 設定2以上濃厚 女性集合 設定4以上濃厚 可能性の獣 設定5以上濃厚 親子 設定6濃厚 エンディング中の設定示唆(確定演出) 強チェリー・チャンス目成立時 画面 示唆内容 リディ 設定2否定 バナージ 設定2・4・6濃厚 フル・フロンタル 設定2以上濃厚 女性集合 設定4以上濃厚 可能性の獣 設定5以上濃厚 親子 設定6濃厚 NT-D成立時 画面 示唆内容 条文(4・6) 設定4・6濃厚 条文(4・5・6) 設定4以上濃厚 条文(5・6) 設定5以上濃厚 条文(6) 設定6濃厚 ※条文出現時は点灯しているチャプター数に注目(例:チャプターIV・VI点灯→条文4・6) エンディング中に強チェリー・チャンス目・NT-Dが成立すると、画面や条文による設定示唆が行われる。出現する画面はAT終了時と同じだが、一部示唆内容が異なるので注意。 まとめ|ガンダムユニコーンがスロットで登場! ガンダムユニコーンの天井や期待値 天井①(通常時を最大999G消化すると、ATに当選) 天井②(天井到達時の約9回に1回はATではなく、より強力なミネバモードに突入) リセット時は約50%で通常以外のモードへ移行 等価交換なら350G~、5.6枚交換なら500G〜期待値プラス 狙い目・ハイエナの情報を復習したい方はこちらからジャンプ やめどき(AT終了後の「可能性の獣」失敗でヤメ) パチンコで大人気となった、機動戦士ガンダムユニコーンがパチスロで登場。 AT終了後は必ず「可能性の獣」へ突入するので、自力感満載で何だかやれそうな気がします。 ゲーム性も面白く、ガンダム好きなら絶対に一度は打つべきです。 機械割こそ高くないですが、99%覚醒RUSHなどの爆裂トリガーが備わっており爆発力は十分。 設定6に関してはAT終了後のモード移行率がそこそこ優遇されているので、朝から設定狙いで果敢に攻めてみてもいいですね。 わかった犬個人的に大好きな機種だわん!またね〜 Twitter Share Pocket Hatena Pinterest LINE コメント URLコピー -機種情報 comment コメントを投稿するにはログインしてください。 関連記事 機種情報 パチスロ 忍者じゃじゃ丸くん|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 モード 光り方 狙い目 やめどき 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間このページは2024年3月18日導入、エレコの「スロット 忍者じゃじゃ丸くん(6.5号機)」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最 … 機種情報 スマスロ モンキーターン5|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間このページは2023年12月4日導入、山佐の「スマスロ モンキーターンV」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・設定示唆・終了画面・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新情報を更新し … 機種情報 スマスロ 乃木坂46|天井期待値 朝一 リセット 短縮 狙い目 やめどき ハイエナ 終了画面 設定示唆 ゾーン 有利区間このページは2023年8月7日導入、京楽の「スマスロ 乃木坂46」に関する記事です。 期待値・天井・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新情報を更新しておりますので、ぜひ … 機種情報 スマスロ エウレカセブン4|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間このページは2024年5月7日導入、サミーの「スマスロ 交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめて … 機種情報 スマスロ マクロスフロンティア4|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間このページは2024年1月9日導入、SANKYOの「スマスロ マクロスフロンティア4」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・設定示唆・終了画面・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新 … パチスロ 燃えチバ|天井期待値 朝一 リセット 短縮 点灯パターン 狙い目 やめどき セリフ ボイス ハイエナ ゾーン 有利区間 パチスロ 頭文字D(イニシャルD)|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間 コメントを投稿するにはログインしてください。 機種情報 パチスロ 忍者じゃじゃ丸くん|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 モード 光り方 狙い目 やめどき 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間このページは2024年3月18日導入、エレコの「スロット 忍者じゃじゃ丸くん(6.5号機)」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最 … 機種情報 スマスロ モンキーターン5|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間このページは2023年12月4日導入、山佐の「スマスロ モンキーターンV」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・設定示唆・終了画面・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新情報を更新し … 機種情報 スマスロ 乃木坂46|天井期待値 朝一 リセット 短縮 狙い目 やめどき ハイエナ 終了画面 設定示唆 ゾーン 有利区間このページは2023年8月7日導入、京楽の「スマスロ 乃木坂46」に関する記事です。 期待値・天井・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新情報を更新しておりますので、ぜひ … 機種情報 スマスロ エウレカセブン4|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間このページは2024年5月7日導入、サミーの「スマスロ 交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめて … 機種情報 スマスロ マクロスフロンティア4|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間このページは2024年1月9日導入、SANKYOの「スマスロ マクロスフロンティア4」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・設定示唆・終了画面・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新 … このページは2024年3月18日導入、エレコの「スロット 忍者じゃじゃ丸くん(6.5号機)」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最 … このページは2023年12月4日導入、山佐の「スマスロ モンキーターンV」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・設定示唆・終了画面・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新情報を更新し … このページは2023年8月7日導入、京楽の「スマスロ 乃木坂46」に関する記事です。 期待値・天井・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新情報を更新しておりますので、ぜひ … このページは2024年5月7日導入、サミーの「スマスロ 交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめて … このページは2024年1月9日導入、SANKYOの「スマスロ マクロスフロンティア4」に関する記事です。 期待値・天井・設定差・設定示唆・終了画面・狙い目・やめ時などについてまとめています。 随時最新 … パチスロ 燃えチバ|天井期待値 朝一 リセット 短縮 点灯パターン 狙い目 やめどき セリフ ボイス ハイエナ ゾーン 有利区間 パチスロ 頭文字D(イニシャルD)|天井期待値 朝一 リセット 設定判別 狙い目 やめどき 終了画面 設定示唆 ハイエナ ゾーン 有利区間

- YouTube

Enjoy the videos and music you love upload original content and share it all with friends family and the world on YouTube.

【パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン】高設定の約3000G実戦データを公開!各種初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動を紹介! – なな徹 パチンコ・スロット機種解析情報

【パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン】ビスティの最新作を最速試打!特化ゾーンがループする斬新なシステムの出玉性能は高設定で打つとどうなるのか!?気になるスランプグラフやデータを公開します!

# 記事のタイトル キーワード 記事のリンク 記事の詳細