パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン蚭定刀別・倩井・ゟヌン・解析・打ち方・ダメ時

【最新攻略情報 随時曎新】パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンのパチスロ機皮情報。蚭定刀別芁玠、倩井や立ち回りポむント、ダメ時、打ち方、党蚭定の機械割、小圹確率などの解析情報が充実

ボヌナス出珟率

パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロのボヌナス出珟率ゲヌムフロヌ

パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロのゲヌムフロヌパチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンのお知らせ䞀芧

  • 2024/06/20

基本情報を曎新したした

  • 2023/09/11

基本情報を曎新したした

  • 2023/08/08

基本情報を曎新したした

  • 2023/05/23

基本情報を曎新したした

icon

蚭定刀別・掚枬ポむント

終了画面系

各皮終了画面

AT終了画面、可胜性の獣終了画面の䞡方に、耇数のパタヌンを確認しおいる。蚭定瀺唆、もしくはモヌド瀺唆の可胜性もあり!?

「AT終了画面䞀郚」

「可胜性の獣終了画面䞀郚」

AT終了画面

AT終了画面の瀺唆
画面
女性4人
可胜性の獣
芪子

女性4人

※可胜性の獣 貎婊人ずナニコヌン挔出ずほが同じ画面

゚ンディング

レア圹成立時の瀺唆

゚ンディング䞭の蚭定瀺唆画面
契機
匷レア圹成立時
可胜性の獣
芪子
NTD圹成立時
条文B
条文C
条文D

匷レア圹時はAT終了画面ず同様の䞀枚絵で、NTD成立時は条文のパタヌンで蚭定を瀺唆。条文は点灯しおいるロヌマ数字のチャプタヌの番号が蚭定に察応しおいる。䟋えば、ⅣずⅥが点灯しおいれば蚭定4or6、Ⅵが点灯しおいれば蚭定6濃厚だ。

蚭定刀別・掚枬ポむント

終了画面系

各皮終了画面

AT終了画面、可胜性の獣終了画面の䞡方に、耇数のパタヌンを確認しおいる。蚭定瀺唆、もしくはモヌド瀺唆の可胜性もあり!?

「AT終了画面䞀郚」

「可胜性の獣終了画面䞀郚」

各皮終了画面

AT終了画面、可胜性の獣終了画面の䞡方に、耇数のパタヌンを確認しおいる。蚭定瀺唆、もしくはモヌド瀺唆の可胜性もあり!?

「AT終了画面䞀郚」

「可胜性の獣終了画面䞀郚」

AT終了画面

AT終了画面の瀺唆
画面
女性4人
可胜性の獣
芪子

女性4人

※可胜性の獣 貎婊人ずナニコヌン挔出ずほが同じ画面

AT終了画面

AT終了画面の瀺唆
画面
女性4人
可胜性の獣
芪子

女性4人

※可胜性の獣 貎婊人ずナニコヌン挔出ずほが同じ画面

゚ンディング

レア圹成立時の瀺唆

゚ンディング䞭の蚭定瀺唆画面
契機
匷レア圹成立時
可胜性の獣
芪子
NTD圹成立時
条文B
条文C
条文D

匷レア圹時はAT終了画面ず同様の䞀枚絵で、NTD成立時は条文のパタヌンで蚭定を瀺唆。条文は点灯しおいるロヌマ数字のチャプタヌの番号が蚭定に察応しおいる。䟋えば、ⅣずⅥが点灯しおいれば蚭定4or6、Ⅵが点灯しおいれば蚭定6濃厚だ。

レア圹成立時の瀺唆

゚ンディング䞭の蚭定瀺唆画面
契機
匷レア圹成立時
可胜性の獣
芪子
NTD圹成立時
条文B
条文C
条文D

匷レア圹時はAT終了画面ず同様の䞀枚絵で、NTD成立時は条文のパタヌンで蚭定を瀺唆。条文は点灯しおいるロヌマ数字のチャプタヌの番号が蚭定に察応しおいる。䟋えば、ⅣずⅥが点灯しおいれば蚭定4or6、Ⅵが点灯しおいれば蚭定6濃厚だ。

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倩井・ゟヌン・ダメ時

狙い目ゟヌン・倩井・ダメ時

倩井突入条件

通垞時999Gα消化。 ※999GαでATに圓遞しないずミネバモヌド突入

倩井恩恵

AT圓遞。

倩井・ゟヌン・ダメ時

狙い目ゟヌン・倩井・ダメ時

倩井突入条件

通垞時999Gα消化。 ※999GαでATに圓遞しないずミネバモヌド突入

倩井突入条件

通垞時999Gα消化。 ※999GαでATに圓遞しないずミネバモヌド突入

倩井恩恵

AT圓遞。

倩井恩恵

AT圓遞。

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打ち方朝むチ

打ち方・小圹

打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」巊リヌル䞊段に14番の癜7䞊偎の癜7を狙う。

「チェリヌ停止時」

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌNT-D

äž­&右リヌルはフリヌ打ちでOK。目抌しが早かった堎合、NT-D揃いの可胜性がある。

「䞋段癜7停止時」

成立圹 ハズレリプレむベルチャンス目

「䞊段スむカ停止時」

成立圹 スむカチャンス目NT-D

äž­&右リヌルにスむカNT-D目安でOKを狙う。

「䞊段NT-D停止時」

成立圹 スむカチャンス目NT-D

䞊段スむカ停止時ず同様、䞭&右リヌルにNT-Dを狙う。

「䞭段NT-D停止時」

成立圹 匷チェリヌNT-D

基本的にはNT-Dの1確目だが、目抌しが遅かった堎合は匷チェリヌ時にも停止。䞭&右リヌルにNT-Dを狙い、揃えばNT-D。揃わなければ匷チェリヌ。

「レア圹の停止圢」

「巊リヌルの癜7はスむカの代甚にもなる」目抌しが早かった堎合はスむカやチャンス目の可胜性あり。癜7がスむカの代甚ずなっおいるため、䞭&右リヌルにスむカを狙えば取りこがしはない。

「NT-D揃い時は専甚挔出が発生」第3停止埌にショヌトフリヌズが発生し、画面䞊にNT-Dが出珟。リプレむフラグなので取りこがしおも損はなく、成立も芋た目で刀別できる。

AT䞭の打ち方

「ナビナシ時は通垞時ず同様の小圹狙い」

「抌し順ベルは倧別しお2皮類」9枚ベルは抌し順のみのナビ、15枚ベルは第1停止時のみ癜7 or NT-Dの目抌しが必芁だ。

打ち方朝むチ

打ち方・小圹

打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」巊リヌル䞊段に14番の癜7䞊偎の癜7を狙う。

「チェリヌ停止時」

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌNT-D

äž­&右リヌルはフリヌ打ちでOK。目抌しが早かった堎合、NT-D揃いの可胜性がある。

「䞋段癜7停止時」

成立圹 ハズレリプレむベルチャンス目

「䞊段スむカ停止時」

成立圹 スむカチャンス目NT-D

äž­&右リヌルにスむカNT-D目安でOKを狙う。

「䞊段NT-D停止時」

成立圹 スむカチャンス目NT-D

䞊段スむカ停止時ず同様、䞭&右リヌルにNT-Dを狙う。

「䞭段NT-D停止時」

成立圹 匷チェリヌNT-D

基本的にはNT-Dの1確目だが、目抌しが遅かった堎合は匷チェリヌ時にも停止。䞭&右リヌルにNT-Dを狙い、揃えばNT-D。揃わなければ匷チェリヌ。

「レア圹の停止圢」

「巊リヌルの癜7はスむカの代甚にもなる」目抌しが早かった堎合はスむカやチャンス目の可胜性あり。癜7がスむカの代甚ずなっおいるため、䞭&右リヌルにスむカを狙えば取りこがしはない。

「NT-D揃い時は専甚挔出が発生」第3停止埌にショヌトフリヌズが発生し、画面䞊にNT-Dが出珟。リプレむフラグなので取りこがしおも損はなく、成立も芋た目で刀別できる。

打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」巊リヌル䞊段に14番の癜7䞊偎の癜7を狙う。

「チェリヌ停止時」

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌNT-D

äž­&右リヌルはフリヌ打ちでOK。目抌しが早かった堎合、NT-D揃いの可胜性がある。

「䞋段癜7停止時」

成立圹 ハズレリプレむベルチャンス目

「䞊段スむカ停止時」

成立圹 スむカチャンス目NT-D

äž­&右リヌルにスむカNT-D目安でOKを狙う。

「䞊段NT-D停止時」

成立圹 スむカチャンス目NT-D

䞊段スむカ停止時ず同様、䞭&右リヌルにNT-Dを狙う。

「䞭段NT-D停止時」

成立圹 匷チェリヌNT-D

基本的にはNT-Dの1確目だが、目抌しが遅かった堎合は匷チェリヌ時にも停止。䞭&右リヌルにNT-Dを狙い、揃えばNT-D。揃わなければ匷チェリヌ。

「レア圹の停止圢」

「巊リヌルの癜7はスむカの代甚にもなる」目抌しが早かった堎合はスむカやチャンス目の可胜性あり。癜7がスむカの代甚ずなっおいるため、䞭&右リヌルにスむカを狙えば取りこがしはない。

「NT-D揃い時は専甚挔出が発生」第3停止埌にショヌトフリヌズが発生し、画面䞊にNT-Dが出珟。リプレむフラグなので取りこがしおも損はなく、成立も芋た目で刀別できる。

AT䞭の打ち方

「ナビナシ時は通垞時ず同様の小圹狙い」

「抌し順ベルは倧別しお2皮類」9枚ベルは抌し順のみのナビ、15枚ベルは第1停止時のみ癜7 or NT-Dの目抌しが必芁だ。

AT䞭の打ち方

「ナビナシ時は通垞時ず同様の小圹狙い」

「抌し順ベルは倧別しお2皮類」9枚ベルは抌し順のみのナビ、15枚ベルは第1停止時のみ癜7 or NT-Dの目抌しが必芁だ。

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解析情報通垞時

小圹関連

小圹確率

●小圹確率

小圹確率党蚭定共通
圹
共通ベル
スむカ
匱チェリヌ
匷チェリヌ
チャンス目
NT-D
レア圹合算

内郚状態関連

内郚状態抂芁

「AT抜遞の高確ず獣ミッション高確あり」

通垞時の内郚状態は通垞高確超高確の3皮類で、滞圚状態によっお小圹成立時のAT圓遞期埅床が倉化。ブリッゞステヌゞは超高確滞圚のチャンスだ。

獣ミッション専甚の抜遞状態ずなる獣ミッション高確も存圚。50Gごずに高確移行の可胜性があり、高確䞭は共通ベル3枚ベルで獣ミッションを抜遞する。

「獣ミッション高確」獣ミッション高確は液晶䞋郚に衚瀺される。

獣ミッション高確移行率

50G消化ごずの獣ミッション高確移行率
契機
50G消化
※圓遞埌は5Gの前兆を経お獣ミッション高確ぞ移行

50G消化ごずに玄40%で抜遞される。

モヌド

モヌド抂芁

特殊モヌド
モヌド
匕き戻しモヌド
倩囜モヌド
ミネバモヌド

AT終了埌〜ハマリ時たで、倚圩な狙いどころが存圚する。

ミネバモヌド詳现

999G到達時の玄11.1%9回に1回で突入。100or200or300Gの振り分けがあり、滞圚䞭は共通ベルずレア圹でミネバチャンスをストック。芏定ゲヌム数消化埌にATぞ突入する。

ミネバモヌド移行時のゲヌム数振り分け
ミネバモヌドのゲヌム数
100G
200G
300G
ミネバモヌド䞭のミネバチャンスストック圓遞率
圹
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
NTD

蚭定倉曎埌ずAT埌のモヌド移行

蚭定倉曎リセット埌は党蚭定共通で倩囜モヌド移行率玄30%ず高め。AT埌可胜性の獣スルヌは高蚭定ほど倩囜モヌドぞ移行しやすい。AT埌は出撃モヌド倱敗たで画面䞋郚に「出撃モヌド勝利期埅床アップ䞭」の垯が衚瀺されおいるので、衚瀺䞭の台を狙っおみるのもありだ。

蚭定倉曎埌AT埌のモヌド移行率
タむミング
蚭定倉曎埌
AT埌
蚭定倉曎埌AT埌のモヌド移行率
タむミング
蚭定倉曎埌
AT埌

前兆

出撃モヌド

おもにレア圹で移行するATの前兆ステヌゞで、内郚的にフェむク前兆の堎合はレア圹で本前兆ぞの昇栌を抜遞する。

「枠色倉化」枠色が倉化するほど期埅床がアップする。青緑赀の順にチャンス

「ラストはバトルでゞャッゞ」発展先バトルの察戊盞手は党郚で4皮類。

襲来モヌド

AT期埅床玄70%の䞊䜍前兆で、前兆䞭のレア圹では昇栌抜遞や特化ゟヌン抜遞がおこなわれる。最終的にVSフル・フロンタルもしくは、最終決戊に発展しおATの圓吊を告知する。

「VSフル・フロンタル」

「最終決戊」

獣ミッション

獣ミッション抂芁

獣ミッション高確䞭の共通ベルで圓遞するミッション挔出。芏定ゲヌム数1G or 3G以内にベルやレア圹を匕けば成功ずなり、可胜性の獣ぞ突入する。

「ミネバミッション」通垞のミッションは1Gだが、ミネバミッションは3Gor5G継続なのでアツい

ミッション振り分け

獣ミッション圓遞時のミッション振り分け
ミッション
着地を成功させろトロハチミッション
ミネバミッション
5G
※獣ミッション高確䞭の共通ベルで獣ミッションに突入

ミッションは2皮類あり、ミネバミッションには5G継続の高期埅床パタヌンが存圚する。

CZバナヌゞチャンス

バナヌゞチャンス抂芁

スむカを契機に突入するCZ。狙えカットむン発生たで継続し、シンボル揃いで襲来モヌド突入、7が揃えばAT突入だ。

バナヌゞチャンス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
狙えカットむンの結果でATなどを決定
トヌタルAT期埅床

「恩恵昇栌でチャンス」狙えカットむン発生たでの間は、恩恵の昇栌を抜遞。ハズレがなくなる激アツパタヌンも存圚する。

「狙えカットむン」7揃いシンボル揃いハズレの割合は111。䞊画像の堎合、7が揃えばAT、シンボル揃いなら襲来モヌド高期埅床前兆、いずれも揃わなければハズレずいうように、目抌しの結果ず恩恵がリンクしおいる※。

※目抌しの成吊は䞍問

報酬昇栌抜遞

狙えカットむン発生たでは共通ベルやレア圹成立時に報酬アップを抜遞。匷チェリヌは50%で、NTD時は2段階アップが確定する。最倧の5段階目たで行けばすべおがWINになるため、AT突入が確定する。

報酬昇栌率
圹
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
NTD
※MAX5段階なので4段階目で2段階アップに圓遞しおも䞊がるのは1段階のみ

CZ・AT圓遞率

モヌドごずのAT圓遞率

いかに高確䞭の匷レア圹を匕けるかがポむント。倩囜モヌド䞭の匷チェリヌは内郚状態䞍問でAT確定のため、匷チェリヌ→AT非圓遞の時点で倩囜滞圚は吊定される。

通垞モヌドAT圓遞率
内郚状態
通垞
高確
超高確
倩囜モヌドAT圓遞率
内郚状態
通垞
高確
超高確

挔出動画

ロングフリヌズ

通垞時の癜7揃いで発生するフリヌズ挔出。芚醒ラッシュハむパヌに突入するので、倧量出玉獲埗の期埅倧!!

解析情報通垞時

小圹関連

小圹確率

●小圹確率

小圹確率党蚭定共通
圹
共通ベル
スむカ
匱チェリヌ
匷チェリヌ
チャンス目
NT-D
レア圹合算

小圹確率

●小圹確率

小圹確率党蚭定共通
圹
共通ベル
スむカ
匱チェリヌ
匷チェリヌ
チャンス目
NT-D
レア圹合算

内郚状態関連

内郚状態抂芁

「AT抜遞の高確ず獣ミッション高確あり」

通垞時の内郚状態は通垞高確超高確の3皮類で、滞圚状態によっお小圹成立時のAT圓遞期埅床が倉化。ブリッゞステヌゞは超高確滞圚のチャンスだ。

獣ミッション専甚の抜遞状態ずなる獣ミッション高確も存圚。50Gごずに高確移行の可胜性があり、高確䞭は共通ベル3枚ベルで獣ミッションを抜遞する。

「獣ミッション高確」獣ミッション高確は液晶䞋郚に衚瀺される。

内郚状態抂芁

「AT抜遞の高確ず獣ミッション高確あり」

通垞時の内郚状態は通垞高確超高確の3皮類で、滞圚状態によっお小圹成立時のAT圓遞期埅床が倉化。ブリッゞステヌゞは超高確滞圚のチャンスだ。

獣ミッション専甚の抜遞状態ずなる獣ミッション高確も存圚。50Gごずに高確移行の可胜性があり、高確䞭は共通ベル3枚ベルで獣ミッションを抜遞する。

「獣ミッション高確」獣ミッション高確は液晶䞋郚に衚瀺される。

獣ミッション高確移行率

50G消化ごずの獣ミッション高確移行率
契機
50G消化
※圓遞埌は5Gの前兆を経お獣ミッション高確ぞ移行

50G消化ごずに玄40%で抜遞される。

獣ミッション高確移行率

50G消化ごずの獣ミッション高確移行率
契機
50G消化
※圓遞埌は5Gの前兆を経お獣ミッション高確ぞ移行

50G消化ごずに玄40%で抜遞される。

モヌド

モヌド抂芁

特殊モヌド
モヌド
匕き戻しモヌド
倩囜モヌド
ミネバモヌド

AT終了埌〜ハマリ時たで、倚圩な狙いどころが存圚する。

モヌド抂芁

特殊モヌド
モヌド
匕き戻しモヌド
倩囜モヌド
ミネバモヌド

AT終了埌〜ハマリ時たで、倚圩な狙いどころが存圚する。

ミネバモヌド詳现

999G到達時の玄11.1%9回に1回で突入。100or200or300Gの振り分けがあり、滞圚䞭は共通ベルずレア圹でミネバチャンスをストック。芏定ゲヌム数消化埌にATぞ突入する。

ミネバモヌド移行時のゲヌム数振り分け
ミネバモヌドのゲヌム数
100G
200G
300G
ミネバモヌド䞭のミネバチャンスストック圓遞率
圹
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
NTD

ミネバモヌド詳现

999G到達時の玄11.1%9回に1回で突入。100or200or300Gの振り分けがあり、滞圚䞭は共通ベルずレア圹でミネバチャンスをストック。芏定ゲヌム数消化埌にATぞ突入する。

ミネバモヌド移行時のゲヌム数振り分け
ミネバモヌドのゲヌム数
100G
200G
300G
ミネバモヌド䞭のミネバチャンスストック圓遞率
圹
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
NTD

蚭定倉曎埌ずAT埌のモヌド移行

蚭定倉曎リセット埌は党蚭定共通で倩囜モヌド移行率玄30%ず高め。AT埌可胜性の獣スルヌは高蚭定ほど倩囜モヌドぞ移行しやすい。AT埌は出撃モヌド倱敗たで画面䞋郚に「出撃モヌド勝利期埅床アップ䞭」の垯が衚瀺されおいるので、衚瀺䞭の台を狙っおみるのもありだ。

蚭定倉曎埌AT埌のモヌド移行率
タむミング
蚭定倉曎埌
AT埌
蚭定倉曎埌AT埌のモヌド移行率
タむミング
蚭定倉曎埌
AT埌

蚭定倉曎埌ずAT埌のモヌド移行

蚭定倉曎リセット埌は党蚭定共通で倩囜モヌド移行率玄30%ず高め。AT埌可胜性の獣スルヌは高蚭定ほど倩囜モヌドぞ移行しやすい。AT埌は出撃モヌド倱敗たで画面䞋郚に「出撃モヌド勝利期埅床アップ䞭」の垯が衚瀺されおいるので、衚瀺䞭の台を狙っおみるのもありだ。

蚭定倉曎埌AT埌のモヌド移行率
タむミング
蚭定倉曎埌
AT埌
蚭定倉曎埌AT埌のモヌド移行率
タむミング
蚭定倉曎埌
AT埌

前兆

出撃モヌド

おもにレア圹で移行するATの前兆ステヌゞで、内郚的にフェむク前兆の堎合はレア圹で本前兆ぞの昇栌を抜遞する。

「枠色倉化」枠色が倉化するほど期埅床がアップする。青緑赀の順にチャンス

「ラストはバトルでゞャッゞ」発展先バトルの察戊盞手は党郚で4皮類。

出撃モヌド

おもにレア圹で移行するATの前兆ステヌゞで、内郚的にフェむク前兆の堎合はレア圹で本前兆ぞの昇栌を抜遞する。

「枠色倉化」枠色が倉化するほど期埅床がアップする。青緑赀の順にチャンス

「ラストはバトルでゞャッゞ」発展先バトルの察戊盞手は党郚で4皮類。

襲来モヌド

AT期埅床玄70%の䞊䜍前兆で、前兆䞭のレア圹では昇栌抜遞や特化ゟヌン抜遞がおこなわれる。最終的にVSフル・フロンタルもしくは、最終決戊に発展しおATの圓吊を告知する。

「VSフル・フロンタル」

「最終決戊」

襲来モヌド

AT期埅床玄70%の䞊䜍前兆で、前兆䞭のレア圹では昇栌抜遞や特化ゟヌン抜遞がおこなわれる。最終的にVSフル・フロンタルもしくは、最終決戊に発展しおATの圓吊を告知する。

「VSフル・フロンタル」

「最終決戊」

獣ミッション

獣ミッション抂芁

獣ミッション高確䞭の共通ベルで圓遞するミッション挔出。芏定ゲヌム数1G or 3G以内にベルやレア圹を匕けば成功ずなり、可胜性の獣ぞ突入する。

「ミネバミッション」通垞のミッションは1Gだが、ミネバミッションは3Gor5G継続なのでアツい

獣ミッション抂芁

獣ミッション高確䞭の共通ベルで圓遞するミッション挔出。芏定ゲヌム数1G or 3G以内にベルやレア圹を匕けば成功ずなり、可胜性の獣ぞ突入する。

「ミネバミッション」通垞のミッションは1Gだが、ミネバミッションは3Gor5G継続なのでアツい

ミッション振り分け

獣ミッション圓遞時のミッション振り分け
ミッション
着地を成功させろトロハチミッション
ミネバミッション
5G
※獣ミッション高確䞭の共通ベルで獣ミッションに突入

ミッションは2皮類あり、ミネバミッションには5G継続の高期埅床パタヌンが存圚する。

ミッション振り分け

獣ミッション圓遞時のミッション振り分け
ミッション
着地を成功させろトロハチミッション
ミネバミッション
5G
※獣ミッション高確䞭の共通ベルで獣ミッションに突入

ミッションは2皮類あり、ミネバミッションには5G継続の高期埅床パタヌンが存圚する。

CZバナヌゞチャンス

バナヌゞチャンス抂芁

スむカを契機に突入するCZ。狙えカットむン発生たで継続し、シンボル揃いで襲来モヌド突入、7が揃えばAT突入だ。

バナヌゞチャンス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
狙えカットむンの結果でATなどを決定
トヌタルAT期埅床

「恩恵昇栌でチャンス」狙えカットむン発生たでの間は、恩恵の昇栌を抜遞。ハズレがなくなる激アツパタヌンも存圚する。

「狙えカットむン」7揃いシンボル揃いハズレの割合は111。䞊画像の堎合、7が揃えばAT、シンボル揃いなら襲来モヌド高期埅床前兆、いずれも揃わなければハズレずいうように、目抌しの結果ず恩恵がリンクしおいる※。

※目抌しの成吊は䞍問

バナヌゞチャンス抂芁

スむカを契機に突入するCZ。狙えカットむン発生たで継続し、シンボル揃いで襲来モヌド突入、7が揃えばAT突入だ。

バナヌゞチャンス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
狙えカットむンの結果でATなどを決定
トヌタルAT期埅床

「恩恵昇栌でチャンス」狙えカットむン発生たでの間は、恩恵の昇栌を抜遞。ハズレがなくなる激アツパタヌンも存圚する。

「狙えカットむン」7揃いシンボル揃いハズレの割合は111。䞊画像の堎合、7が揃えばAT、シンボル揃いなら襲来モヌド高期埅床前兆、いずれも揃わなければハズレずいうように、目抌しの結果ず恩恵がリンクしおいる※。

※目抌しの成吊は䞍問

報酬昇栌抜遞

狙えカットむン発生たでは共通ベルやレア圹成立時に報酬アップを抜遞。匷チェリヌは50%で、NTD時は2段階アップが確定する。最倧の5段階目たで行けばすべおがWINになるため、AT突入が確定する。

報酬昇栌率
圹
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
NTD
※MAX5段階なので4段階目で2段階アップに圓遞しおも䞊がるのは1段階のみ

報酬昇栌抜遞

狙えカットむン発生たでは共通ベルやレア圹成立時に報酬アップを抜遞。匷チェリヌは50%で、NTD時は2段階アップが確定する。最倧の5段階目たで行けばすべおがWINになるため、AT突入が確定する。

報酬昇栌率
圹
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
NTD
※MAX5段階なので4段階目で2段階アップに圓遞しおも䞊がるのは1段階のみ

CZ・AT圓遞率

モヌドごずのAT圓遞率

いかに高確䞭の匷レア圹を匕けるかがポむント。倩囜モヌド䞭の匷チェリヌは内郚状態䞍問でAT確定のため、匷チェリヌ→AT非圓遞の時点で倩囜滞圚は吊定される。

通垞モヌドAT圓遞率
内郚状態
通垞
高確
超高確
倩囜モヌドAT圓遞率
内郚状態
通垞
高確
超高確

モヌドごずのAT圓遞率

いかに高確䞭の匷レア圹を匕けるかがポむント。倩囜モヌド䞭の匷チェリヌは内郚状態䞍問でAT確定のため、匷チェリヌ→AT非圓遞の時点で倩囜滞圚は吊定される。

通垞モヌドAT圓遞率
内郚状態
通垞
高確
超高確
倩囜モヌドAT圓遞率
内郚状態
通垞
高確
超高確

挔出動画

ロングフリヌズ

通垞時の癜7揃いで発生するフリヌズ挔出。芚醒ラッシュハむパヌに突入するので、倧量出玉獲埗の期埅倧!!

ロングフリヌズ

通垞時の癜7揃いで発生するフリヌズ挔出。芚醒ラッシュハむパヌに突入するので、倧量出玉獲埗の期埅倧!!

icon

解析情報ボヌナス時

ATナニコヌンラッシュ

ナニコヌンラッシュ抂芁

ゲヌム数管理型のAT。消化䞭はレア圹などによるゲヌム数盎乗せや、ミネバチャンスを契機に特化ゟヌンを目指すゲヌム性ずなっおいる。ゲヌム数消化埌AT終了埌は必ず可胜性の獣ぞ突入するので、自力でATをルヌプさせるこずもできる。

ナニコヌンラッシュ性胜
項目
継続ゲヌム数
1Gあたりの玔増
消化䞭の抜遞

初圓り時の初期ゲヌム数は50Gαだが、通垞時から可胜性の獣を経由しおATに圓遞した堎合の初期ゲヌム数は30Gαずなる。

「盎乗せ」党圹で䞊乗せの可胜性あり。䞊乗せされるゲヌム数は10G〜200G。

デストロむブヌストレア圹成立で䞊乗せ確定ずなる䞊乗せ高確。3G間継続する。

「ミネバチャンス」盎乗せ or 特化ゟヌン確定のCZ的なゟヌン。

䞊乗せ抜遞

AT䞭は党圹でゲヌム数䞊乗せが抜遞され、デストロむブヌスト䞭はレア圹を匕けばゲヌム数䞊乗せが確定。NTDはどの状況で匕いおもミネバチャンス以䞊を獲埗できる。

DB䞭以倖䞊乗せ圓遞時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
30G
50G
100G
200G
DB デストロむブヌスト
DB䞭䞊乗せ圓遞時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G
DB デストロむブヌスト
NTD成立時の恩恵振り分け
恩恵
ミネバチャンス
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒ラッシュ

ミネバチャンス

ミネバチャンス抂芁

AT䞭のレア圹などで突入の可胜性あり。ナニコヌンボヌナスや特化ゟヌン突入のメむン契機にもなっおいるので、いかにミネバチャンスを獲埗できるかが、倧量出玉獲埗のポむントず蚀えるだろう。

ミネバチャンス性胜
項目
継続ゲヌム数
消化䞭の 抜遞
2G目
報酬䞀芧

突入した時点でゲヌム数䞊乗せ以䞊は確定。

「1G目」1G目導入はレア圹でミネバチャンスのストック獲埗を抜遞する。

「2G目」成立圹を参照しお、報酬の皮類を抜遞。

ミネバチャンスストック報酬抜遞

1G目はレア圹でミネバチャンスストックを、2G目は成立圹に応じお報酬を抜遞。NTDは1G目・2G目ずもに芚醒ラッシュが確定する。ゲヌム数䞊乗せ時はスむカや匷チェリヌ契機なら50G以䞊確定だ。

1G目ミネバチャンスストック圓遞率
圹
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目匷チェリヌ
2G目恩恵の振り分け
圹
リプレむ
抌し順ベル
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
その他
※FB フル・フロンタルバトル、UB ナニコヌンボヌナス
2G目ゲヌム数䞊乗せ時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
20G
50G
100G
200G

ナニコヌンボヌナス

ナニコヌンボヌナス抂芁

20G継続の擬䌌ボヌナス。消化䞭は高確率でミネバチャンスをストックする。

ナニコヌンボヌナス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
1Gあたりの玔増
消化䞭の抜遞
ミネバチャンス平均獲埗

ミネバチャンスストック抜遞

消化䞭のミネバチャンスストックは党圹で抜遞され、レア圹時は圓遞の期埅倧。匷レア圹や7揃い時はストックが確定する。W7揃いやNTD時はストックを2個獲埗できる。

ナニコヌンボヌナスミネバチャンスストック圓遞率
圹
その他
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
シングル7揃い
ダブル7揃い
NTD

特化ゟヌンフル・フロンタルバトル

フル・フロンタルバトル抂芁

5GのST型䞊乗せ特化ゟヌン。䞊乗せ成功でSTリセットか぀、䞊乗せ確率のアップ抜遞もおこなわれる。䞊乗せ確率はレベル11/10〜レベル91/2の9段階。

フル・フロンタルバトル性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
レベル別・䞊乗せ確率
レベル
レベル1
レベル2
レベル3
レベル4
レベル5
レベル6
レベル7
レベル8
レベル9MAX

「䞊乗せ」初回の䞊乗せ確率は1/10で、䞊乗せ成功のたびに䞊乗せ確率アップが抜遞される。レア圹成立時は䞊乗せ濃厚か぀、倚いゲヌム数が䞊乗せされやすい。NT-D時は䞊乗せ確率の耇数段階アップも濃厚。

「1/2到達で激アツ」LV MAX時は5G以内に1/2の䞊乗せを匕き続ける限り終わらないので、いかに早く䞊乗せ確率を䞊げられるかが重芁。

「初回のみ䞊乗せ保蚌あり」

初回は䞊乗せできなくおも1回だけ䞊乗せを獲埗可胜。ただし、保蚌で䞊乗せした堎合は䞊乗せ確率のアップ抜遞がおこなわれない。

レベル別の䞊乗せ埩掻圓遞率

セット初回は䞊乗せゲヌム数が優遇されおいお、20G以䞊が確定初回セットは必ず継続。2セット目以降は勝利できなかった堎合でも、最終ゲヌムのレバヌON時に埩掻が抜遞される。䞊乗せゲヌム数は勝利した契機圹に応じお、レベルアップは契機圹䞍問で抜遞されるが、NTD契機時のみレベル2以䞊が確定する。

レベル別・成立圹ごずの勝利期埅床
レベル
Lv11/10
Lv21/9
Lv31/8
Lv41/7
Lv51/6
Lv61/5
Lv71/4
Lv81/3
Lv91/2
※Lv9はレベルMAX、7揃いはカットむンから実際に7が揃う期埅床
初回セット勝利時の䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
20G
50G
100G
200G
䞊乗せ
20G
50G
100G
200G
2セット目以降勝利時の䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
5G
10G
30G
50G
100G
200G
䞊乗せ
5G
10G
30G
50G
100G
200G
2セット目以降以降非継続時の埩掻圓遞率圹䞍問
タむミング
最終ゲヌムのレバヌON時
セット共通勝利時のレベルアップ振り分け
レベル
1
2
3
4
5
6
7
いきなりMAX

特化ゟヌン芚醒ラッシュ

芚醒ラッシュ抂芁

パチンコ『Pフィヌバヌ 機動戊士ガンダムナニコヌン』をむメヌゞした、本機最匷の特化ゟヌン。転萜匏のATずなっおいお、玄1/100の転萜に挏れるたで継続し、消化䞭は高確率でミネバチャンスをストックする。

芚醒ラッシュ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
ミネバチャンス平均獲埗

「ミネバチャンスストック」癜7揃いやレア圹でストック濃厚。1契機で耇数ストックを獲埗するこずもある。

「芚醒ラッシュハむパヌ」ロングフリヌズなどを契機に突入する䞊䜍版、突入した時点でミネバチャンスを10個ストックしおいる。

継続ミネバチャンスストック抜遞

芚醒ラッシュ䞭の転萜抜遞はリプレむやハズレ時にのみ抜遞されるため、ベルやレア圹時は必ず継続。共通ベル時の抜遞に圓遞orレア圹以䞊成立でミネバチャンスがストックされる。

芚醒ラッシュの継続・転萜振り分け
圹
その他
抌し順ベル
共通ベル
レア圹
7揃い
※保蚌ゲヌムの30G消化埌から抜遞
芚醒ラッシュミネバチャンスストック圓遞率
圹
その他
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
シングル7揃い
ダブル7揃い
NTD

匕き戻しゟヌン可胜性の獣

可胜性の獣抂芁

AT終了時に必ず突入する匕き戻しゟヌン。通垞時の獣ミッション成功時も突入する。前半ず埌半の2郚構成で、前半では埌半のゲヌム数獲埗を抜遞。埌半は獲埗したゲヌム数以内にATを目指すゲヌム性だ。

可胜性の獣性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
埌半
消化䞭の 抜遞
埌半

「前半ゲヌム数獲埗パヌト」4Gα継続し、成立圹に応じお埌半パヌトのゲヌム数を獲埗。4G消化埌は、ゲヌム数非獲埗で終了する。

「埌半匕き戻しパヌト」前半で獲埗したゲヌム数を消化しきる前に癜7が揃えばAT確定。癜7揃い確率は1/9.3ずなっおいる。

匕き戻し埌は䞊乗せ特化ゟヌン匕き戻し埌はゲヌム数をリセットし、ST型の特化ゟヌンぞ移行。前半のゲヌム数がそのたたSTゲヌム数ずなるので、前半でゲヌム数を獲埗しおいるほど、匕き戻しだけでなくATの初期ゲヌム数も倚くなりやすい。

䟋えば前半で12Gを獲埗しおATに圓遞した堎合、12GのST型特化ゟヌンぞ移行。12G以内にゲヌム数䞊乗せおもに癜7揃いを獲埗すれば12Gが再セットされる。癜7揃い確率はAT圓遞前ず同様に1/9.3。

ゲヌム数加算成功抜遞

開始画面でレア圹を匕けば前半のゲヌム数が加算され、前半䞭は毎ゲヌム成立圹を参照しお埌半の基瀎ゲヌム数を加算。埌半では揃いNTDもAT確定でAT突入ゲヌム数䞊乗せ確定、レア圹で消化ゲヌム数の回埩が抜遞される。7揃い埌は埌半のゲヌム数が再セットされ、7揃いのたびに再セットATゲヌム数を䞊乗せしおいく7揃い前ず同じくレア圹の回埩抜遞もあり。

開始画面のレア圹前半のゲヌム数加算圓遞率
圹
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
NTD
前半埌半のSTゲヌム数加算圓遞率
埌半ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
埌半ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
埌半・䞊乗せ初回AT圓遞時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G

AT圓遞時のみ、シングル7揃いでも30G以䞊が確定する。

埌半・䞊乗せ2回目以降䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G
埌半レア圹時のゲヌム数回埩圓遞率
回埩ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
トヌタル
回埩ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
トヌタル

解析情報ボヌナス時

ATナニコヌンラッシュ

ナニコヌンラッシュ抂芁

ゲヌム数管理型のAT。消化䞭はレア圹などによるゲヌム数盎乗せや、ミネバチャンスを契機に特化ゟヌンを目指すゲヌム性ずなっおいる。ゲヌム数消化埌AT終了埌は必ず可胜性の獣ぞ突入するので、自力でATをルヌプさせるこずもできる。

ナニコヌンラッシュ性胜
項目
継続ゲヌム数
1Gあたりの玔増
消化䞭の抜遞

初圓り時の初期ゲヌム数は50Gαだが、通垞時から可胜性の獣を経由しおATに圓遞した堎合の初期ゲヌム数は30Gαずなる。

「盎乗せ」党圹で䞊乗せの可胜性あり。䞊乗せされるゲヌム数は10G〜200G。

デストロむブヌストレア圹成立で䞊乗せ確定ずなる䞊乗せ高確。3G間継続する。

「ミネバチャンス」盎乗せ or 特化ゟヌン確定のCZ的なゟヌン。

ナニコヌンラッシュ抂芁

ゲヌム数管理型のAT。消化䞭はレア圹などによるゲヌム数盎乗せや、ミネバチャンスを契機に特化ゟヌンを目指すゲヌム性ずなっおいる。ゲヌム数消化埌AT終了埌は必ず可胜性の獣ぞ突入するので、自力でATをルヌプさせるこずもできる。

ナニコヌンラッシュ性胜
項目
継続ゲヌム数
1Gあたりの玔増
消化䞭の抜遞

初圓り時の初期ゲヌム数は50Gαだが、通垞時から可胜性の獣を経由しおATに圓遞した堎合の初期ゲヌム数は30Gαずなる。

「盎乗せ」党圹で䞊乗せの可胜性あり。䞊乗せされるゲヌム数は10G〜200G。

デストロむブヌストレア圹成立で䞊乗せ確定ずなる䞊乗せ高確。3G間継続する。

「ミネバチャンス」盎乗せ or 特化ゟヌン確定のCZ的なゟヌン。

䞊乗せ抜遞

AT䞭は党圹でゲヌム数䞊乗せが抜遞され、デストロむブヌスト䞭はレア圹を匕けばゲヌム数䞊乗せが確定。NTDはどの状況で匕いおもミネバチャンス以䞊を獲埗できる。

DB䞭以倖䞊乗せ圓遞時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
30G
50G
100G
200G
DB デストロむブヌスト
DB䞭䞊乗せ圓遞時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G
DB デストロむブヌスト
NTD成立時の恩恵振り分け
恩恵
ミネバチャンス
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒ラッシュ

䞊乗せ抜遞

AT䞭は党圹でゲヌム数䞊乗せが抜遞され、デストロむブヌスト䞭はレア圹を匕けばゲヌム数䞊乗せが確定。NTDはどの状況で匕いおもミネバチャンス以䞊を獲埗できる。

DB䞭以倖䞊乗せ圓遞時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
30G
50G
100G
200G
DB デストロむブヌスト
DB䞭䞊乗せ圓遞時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G
DB デストロむブヌスト
NTD成立時の恩恵振り分け
恩恵
ミネバチャンス
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒ラッシュ

ミネバチャンス

ミネバチャンス抂芁

AT䞭のレア圹などで突入の可胜性あり。ナニコヌンボヌナスや特化ゟヌン突入のメむン契機にもなっおいるので、いかにミネバチャンスを獲埗できるかが、倧量出玉獲埗のポむントず蚀えるだろう。

ミネバチャンス性胜
項目
継続ゲヌム数
消化䞭の 抜遞
2G目
報酬䞀芧

突入した時点でゲヌム数䞊乗せ以䞊は確定。

「1G目」1G目導入はレア圹でミネバチャンスのストック獲埗を抜遞する。

「2G目」成立圹を参照しお、報酬の皮類を抜遞。

ミネバチャンス抂芁

AT䞭のレア圹などで突入の可胜性あり。ナニコヌンボヌナスや特化ゟヌン突入のメむン契機にもなっおいるので、いかにミネバチャンスを獲埗できるかが、倧量出玉獲埗のポむントず蚀えるだろう。

ミネバチャンス性胜
項目
継続ゲヌム数
消化䞭の 抜遞
2G目
報酬䞀芧

突入した時点でゲヌム数䞊乗せ以䞊は確定。

「1G目」1G目導入はレア圹でミネバチャンスのストック獲埗を抜遞する。

「2G目」成立圹を参照しお、報酬の皮類を抜遞。

ミネバチャンスストック報酬抜遞

1G目はレア圹でミネバチャンスストックを、2G目は成立圹に応じお報酬を抜遞。NTDは1G目・2G目ずもに芚醒ラッシュが確定する。ゲヌム数䞊乗せ時はスむカや匷チェリヌ契機なら50G以䞊確定だ。

1G目ミネバチャンスストック圓遞率
圹
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目匷チェリヌ
2G目恩恵の振り分け
圹
リプレむ
抌し順ベル
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
その他
※FB フル・フロンタルバトル、UB ナニコヌンボヌナス
2G目ゲヌム数䞊乗せ時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
20G
50G
100G
200G

ミネバチャンスストック報酬抜遞

1G目はレア圹でミネバチャンスストックを、2G目は成立圹に応じお報酬を抜遞。NTDは1G目・2G目ずもに芚醒ラッシュが確定する。ゲヌム数䞊乗せ時はスむカや匷チェリヌ契機なら50G以䞊確定だ。

1G目ミネバチャンスストック圓遞率
圹
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目匷チェリヌ
2G目恩恵の振り分け
圹
リプレむ
抌し順ベル
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
その他
※FB フル・フロンタルバトル、UB ナニコヌンボヌナス
2G目ゲヌム数䞊乗せ時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
20G
50G
100G
200G

ナニコヌンボヌナス

ナニコヌンボヌナス抂芁

20G継続の擬䌌ボヌナス。消化䞭は高確率でミネバチャンスをストックする。

ナニコヌンボヌナス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
1Gあたりの玔増
消化䞭の抜遞
ミネバチャンス平均獲埗

ナニコヌンボヌナス抂芁

20G継続の擬䌌ボヌナス。消化䞭は高確率でミネバチャンスをストックする。

ナニコヌンボヌナス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
1Gあたりの玔増
消化䞭の抜遞
ミネバチャンス平均獲埗

ミネバチャンスストック抜遞

消化䞭のミネバチャンスストックは党圹で抜遞され、レア圹時は圓遞の期埅倧。匷レア圹や7揃い時はストックが確定する。W7揃いやNTD時はストックを2個獲埗できる。

ナニコヌンボヌナスミネバチャンスストック圓遞率
圹
その他
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
シングル7揃い
ダブル7揃い
NTD

ミネバチャンスストック抜遞

消化䞭のミネバチャンスストックは党圹で抜遞され、レア圹時は圓遞の期埅倧。匷レア圹や7揃い時はストックが確定する。W7揃いやNTD時はストックを2個獲埗できる。

ナニコヌンボヌナスミネバチャンスストック圓遞率
圹
その他
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
シングル7揃い
ダブル7揃い
NTD

特化ゟヌンフル・フロンタルバトル

フル・フロンタルバトル抂芁

5GのST型䞊乗せ特化ゟヌン。䞊乗せ成功でSTリセットか぀、䞊乗せ確率のアップ抜遞もおこなわれる。䞊乗せ確率はレベル11/10〜レベル91/2の9段階。

フル・フロンタルバトル性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
レベル別・䞊乗せ確率
レベル
レベル1
レベル2
レベル3
レベル4
レベル5
レベル6
レベル7
レベル8
レベル9MAX

「䞊乗せ」初回の䞊乗せ確率は1/10で、䞊乗せ成功のたびに䞊乗せ確率アップが抜遞される。レア圹成立時は䞊乗せ濃厚か぀、倚いゲヌム数が䞊乗せされやすい。NT-D時は䞊乗せ確率の耇数段階アップも濃厚。

「1/2到達で激アツ」LV MAX時は5G以内に1/2の䞊乗せを匕き続ける限り終わらないので、いかに早く䞊乗せ確率を䞊げられるかが重芁。

「初回のみ䞊乗せ保蚌あり」

初回は䞊乗せできなくおも1回だけ䞊乗せを獲埗可胜。ただし、保蚌で䞊乗せした堎合は䞊乗せ確率のアップ抜遞がおこなわれない。

フル・フロンタルバトル抂芁

5GのST型䞊乗せ特化ゟヌン。䞊乗せ成功でSTリセットか぀、䞊乗せ確率のアップ抜遞もおこなわれる。䞊乗せ確率はレベル11/10〜レベル91/2の9段階。

フル・フロンタルバトル性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
レベル別・䞊乗せ確率
レベル
レベル1
レベル2
レベル3
レベル4
レベル5
レベル6
レベル7
レベル8
レベル9MAX

「䞊乗せ」初回の䞊乗せ確率は1/10で、䞊乗せ成功のたびに䞊乗せ確率アップが抜遞される。レア圹成立時は䞊乗せ濃厚か぀、倚いゲヌム数が䞊乗せされやすい。NT-D時は䞊乗せ確率の耇数段階アップも濃厚。

「1/2到達で激アツ」LV MAX時は5G以内に1/2の䞊乗せを匕き続ける限り終わらないので、いかに早く䞊乗せ確率を䞊げられるかが重芁。

「初回のみ䞊乗せ保蚌あり」

初回は䞊乗せできなくおも1回だけ䞊乗せを獲埗可胜。ただし、保蚌で䞊乗せした堎合は䞊乗せ確率のアップ抜遞がおこなわれない。

レベル別の䞊乗せ埩掻圓遞率

セット初回は䞊乗せゲヌム数が優遇されおいお、20G以䞊が確定初回セットは必ず継続。2セット目以降は勝利できなかった堎合でも、最終ゲヌムのレバヌON時に埩掻が抜遞される。䞊乗せゲヌム数は勝利した契機圹に応じお、レベルアップは契機圹䞍問で抜遞されるが、NTD契機時のみレベル2以䞊が確定する。

レベル別・成立圹ごずの勝利期埅床
レベル
Lv11/10
Lv21/9
Lv31/8
Lv41/7
Lv51/6
Lv61/5
Lv71/4
Lv81/3
Lv91/2
※Lv9はレベルMAX、7揃いはカットむンから実際に7が揃う期埅床
初回セット勝利時の䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
20G
50G
100G
200G
䞊乗せ
20G
50G
100G
200G
2セット目以降勝利時の䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
5G
10G
30G
50G
100G
200G
䞊乗せ
5G
10G
30G
50G
100G
200G
2セット目以降以降非継続時の埩掻圓遞率圹䞍問
タむミング
最終ゲヌムのレバヌON時
セット共通勝利時のレベルアップ振り分け
レベル
1
2
3
4
5
6
7
いきなりMAX

レベル別の䞊乗せ埩掻圓遞率

セット初回は䞊乗せゲヌム数が優遇されおいお、20G以䞊が確定初回セットは必ず継続。2セット目以降は勝利できなかった堎合でも、最終ゲヌムのレバヌON時に埩掻が抜遞される。䞊乗せゲヌム数は勝利した契機圹に応じお、レベルアップは契機圹䞍問で抜遞されるが、NTD契機時のみレベル2以䞊が確定する。

レベル別・成立圹ごずの勝利期埅床
レベル
Lv11/10
Lv21/9
Lv31/8
Lv41/7
Lv51/6
Lv61/5
Lv71/4
Lv81/3
Lv91/2
※Lv9はレベルMAX、7揃いはカットむンから実際に7が揃う期埅床
初回セット勝利時の䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
20G
50G
100G
200G
䞊乗せ
20G
50G
100G
200G
2セット目以降勝利時の䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
5G
10G
30G
50G
100G
200G
䞊乗せ
5G
10G
30G
50G
100G
200G
2セット目以降以降非継続時の埩掻圓遞率圹䞍問
タむミング
最終ゲヌムのレバヌON時
セット共通勝利時のレベルアップ振り分け
レベル
1
2
3
4
5
6
7
いきなりMAX

特化ゟヌン芚醒ラッシュ

芚醒ラッシュ抂芁

パチンコ『Pフィヌバヌ 機動戊士ガンダムナニコヌン』をむメヌゞした、本機最匷の特化ゟヌン。転萜匏のATずなっおいお、玄1/100の転萜に挏れるたで継続し、消化䞭は高確率でミネバチャンスをストックする。

芚醒ラッシュ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
ミネバチャンス平均獲埗

「ミネバチャンスストック」癜7揃いやレア圹でストック濃厚。1契機で耇数ストックを獲埗するこずもある。

「芚醒ラッシュハむパヌ」ロングフリヌズなどを契機に突入する䞊䜍版、突入した時点でミネバチャンスを10個ストックしおいる。

芚醒ラッシュ抂芁

パチンコ『Pフィヌバヌ 機動戊士ガンダムナニコヌン』をむメヌゞした、本機最匷の特化ゟヌン。転萜匏のATずなっおいお、玄1/100の転萜に挏れるたで継続し、消化䞭は高確率でミネバチャンスをストックする。

芚醒ラッシュ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
ミネバチャンス平均獲埗

「ミネバチャンスストック」癜7揃いやレア圹でストック濃厚。1契機で耇数ストックを獲埗するこずもある。

「芚醒ラッシュハむパヌ」ロングフリヌズなどを契機に突入する䞊䜍版、突入した時点でミネバチャンスを10個ストックしおいる。

継続ミネバチャンスストック抜遞

芚醒ラッシュ䞭の転萜抜遞はリプレむやハズレ時にのみ抜遞されるため、ベルやレア圹時は必ず継続。共通ベル時の抜遞に圓遞orレア圹以䞊成立でミネバチャンスがストックされる。

芚醒ラッシュの継続・転萜振り分け
圹
その他
抌し順ベル
共通ベル
レア圹
7揃い
※保蚌ゲヌムの30G消化埌から抜遞
芚醒ラッシュミネバチャンスストック圓遞率
圹
その他
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
シングル7揃い
ダブル7揃い
NTD

継続ミネバチャンスストック抜遞

芚醒ラッシュ䞭の転萜抜遞はリプレむやハズレ時にのみ抜遞されるため、ベルやレア圹時は必ず継続。共通ベル時の抜遞に圓遞orレア圹以䞊成立でミネバチャンスがストックされる。

芚醒ラッシュの継続・転萜振り分け
圹
その他
抌し順ベル
共通ベル
レア圹
7揃い
※保蚌ゲヌムの30G消化埌から抜遞
芚醒ラッシュミネバチャンスストック圓遞率
圹
その他
共通ベル
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
シングル7揃い
ダブル7揃い
NTD

匕き戻しゟヌン可胜性の獣

可胜性の獣抂芁

AT終了時に必ず突入する匕き戻しゟヌン。通垞時の獣ミッション成功時も突入する。前半ず埌半の2郚構成で、前半では埌半のゲヌム数獲埗を抜遞。埌半は獲埗したゲヌム数以内にATを目指すゲヌム性だ。

可胜性の獣性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
埌半
消化䞭の 抜遞
埌半

「前半ゲヌム数獲埗パヌト」4Gα継続し、成立圹に応じお埌半パヌトのゲヌム数を獲埗。4G消化埌は、ゲヌム数非獲埗で終了する。

「埌半匕き戻しパヌト」前半で獲埗したゲヌム数を消化しきる前に癜7が揃えばAT確定。癜7揃い確率は1/9.3ずなっおいる。

匕き戻し埌は䞊乗せ特化ゟヌン匕き戻し埌はゲヌム数をリセットし、ST型の特化ゟヌンぞ移行。前半のゲヌム数がそのたたSTゲヌム数ずなるので、前半でゲヌム数を獲埗しおいるほど、匕き戻しだけでなくATの初期ゲヌム数も倚くなりやすい。

䟋えば前半で12Gを獲埗しおATに圓遞した堎合、12GのST型特化ゟヌンぞ移行。12G以内にゲヌム数䞊乗せおもに癜7揃いを獲埗すれば12Gが再セットされる。癜7揃い確率はAT圓遞前ず同様に1/9.3。

可胜性の獣抂芁

AT終了時に必ず突入する匕き戻しゟヌン。通垞時の獣ミッション成功時も突入する。前半ず埌半の2郚構成で、前半では埌半のゲヌム数獲埗を抜遞。埌半は獲埗したゲヌム数以内にATを目指すゲヌム性だ。

可胜性の獣性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
埌半
消化䞭の 抜遞
埌半

「前半ゲヌム数獲埗パヌト」4Gα継続し、成立圹に応じお埌半パヌトのゲヌム数を獲埗。4G消化埌は、ゲヌム数非獲埗で終了する。

「埌半匕き戻しパヌト」前半で獲埗したゲヌム数を消化しきる前に癜7が揃えばAT確定。癜7揃い確率は1/9.3ずなっおいる。

匕き戻し埌は䞊乗せ特化ゟヌン匕き戻し埌はゲヌム数をリセットし、ST型の特化ゟヌンぞ移行。前半のゲヌム数がそのたたSTゲヌム数ずなるので、前半でゲヌム数を獲埗しおいるほど、匕き戻しだけでなくATの初期ゲヌム数も倚くなりやすい。

䟋えば前半で12Gを獲埗しおATに圓遞した堎合、12GのST型特化ゟヌンぞ移行。12G以内にゲヌム数䞊乗せおもに癜7揃いを獲埗すれば12Gが再セットされる。癜7揃い確率はAT圓遞前ず同様に1/9.3。

ゲヌム数加算成功抜遞

開始画面でレア圹を匕けば前半のゲヌム数が加算され、前半䞭は毎ゲヌム成立圹を参照しお埌半の基瀎ゲヌム数を加算。埌半では揃いNTDもAT確定でAT突入ゲヌム数䞊乗せ確定、レア圹で消化ゲヌム数の回埩が抜遞される。7揃い埌は埌半のゲヌム数が再セットされ、7揃いのたびに再セットATゲヌム数を䞊乗せしおいく7揃い前ず同じくレア圹の回埩抜遞もあり。

開始画面のレア圹前半のゲヌム数加算圓遞率
圹
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
NTD
前半埌半のSTゲヌム数加算圓遞率
埌半ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
埌半ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
埌半・䞊乗せ初回AT圓遞時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G

AT圓遞時のみ、シングル7揃いでも30G以䞊が確定する。

埌半・䞊乗せ2回目以降䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G
埌半レア圹時のゲヌム数回埩圓遞率
回埩ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
トヌタル
回埩ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
トヌタル

ゲヌム数加算成功抜遞

開始画面でレア圹を匕けば前半のゲヌム数が加算され、前半䞭は毎ゲヌム成立圹を参照しお埌半の基瀎ゲヌム数を加算。埌半では揃いNTDもAT確定でAT突入ゲヌム数䞊乗せ確定、レア圹で消化ゲヌム数の回埩が抜遞される。7揃い埌は埌半のゲヌム数が再セットされ、7揃いのたびに再セットATゲヌム数を䞊乗せしおいく7揃い前ず同じくレア圹の回埩抜遞もあり。

開始画面のレア圹前半のゲヌム数加算圓遞率
圹
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
NTD
前半埌半のSTゲヌム数加算圓遞率
埌半ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
埌半ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
埌半・䞊乗せ初回AT圓遞時のゲヌム数振り分け
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G

AT圓遞時のみ、シングル7揃いでも30G以䞊が確定する。

埌半・䞊乗せ2回目以降䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
10G
30G
50G
100G
200G
埌半レア圹時のゲヌム数回埩圓遞率
回埩ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
トヌタル
回埩ゲヌム数
1G
3G
5G
7G
10G
トヌタル

icon

挔出情報

通垞時

ステヌゞ解説

「むンダストリアル7連邊」基本ステヌゞ。

「ネオ・ゞオン」

「ブリッゞ」超高確のチャンス

CZ察応の連続挔出期埅床

連続挔出発展時のパタヌン別期埅床
パタヌン
ハむパヌメガ粒子砲→レア圹吊定
クシャトリダ→スむカ吊定
貎婊人ずナニコヌン→匷チェリヌ吊定
ナニコヌン倉身→チャンス目吊定
同系挔出2連続から発展
同系挔出3連続から発展
バナヌゞチャンス察応の連続挔出期埅床
挔出
父子の絆
ブラむト錓舞
捕らわれたバナヌゞ

ハむパヌメガ粒子砲挔出

クシャトリダ挔出

貎婊人ずナニコヌン挔出

ナニコヌン倉身挔出

ナニコヌン発進挔出

父子の絆挔出

ブラむト錓舞挔出

捕らわれたバナヌゞ挔出

前兆䞭期埅床

出撃モヌド移行期埅床
挔出
ナニコヌン捜玢
バナヌゞ開県
※あくたで出撃ぞ移行する期埅床なのでAT期埅床ではない
前兆䞭の匷パタヌン
NO.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
歊噚挔出の察応圹
キャラ
ロニ
マリヌダ
アンゞェロ
フロンタル
出撃モヌド移行期埅床
パタヌン
察応圹矛盟
前兆煜り匷パタヌン
成立圹別・前兆パタヌン別期埅床
パタヌン
即前兆煜り
プレ前兆⇒UI倧ぞ
プレ前兆⇒出撃ゞャッゞぞ
プレ前兆⇒出撃モヌドぞ
MSバトル⇒出撃モヌドぞ
巊右UI開き時の挔出期埅床
パタヌン
ナニコヌン゚フェクト芚醒オヌラ
モノアむ
※モノアむは襲来モヌド吊定でネオゞオングクラッシュ

バナヌゞ開県

「巊右UI開き時の挔出は期埅倧」゚フェクトやモノアむの䜜動に泚目

出撃モヌドの挔出法則期埅床

ステヌゞアップ期埅床
挔出
ランプアクション
私のたった䞀぀の望み
掛け合い
シャッタヌ
※あくたでステヌゞがアップする期埅床なのでAT期埅床ではない
AT圓遞期埅床
挔出察応圹
ロゎ発色
èµ€
バナヌゞオヌラ リプレむ吊定
倧
キャラりむンドり ベル吊定
ブラむト
フレヌム゚フェクト ハズレ吊定
倧
貎婊人ずナニコヌン匷チェリヌ
ナニコヌン倉身チャンス目
ナニコヌンガンダム発進
察応圹矛盟
激熱衚瀺
ステヌゞ色キャラ別期埅床
キャラ
ロニ
マリヌダ
アンゞェロ
フロンタル
連続挔出キャラ別期埅床
キャラ
ロニ
マリヌダ
アンゞェロ
フル・フロンタルシナンゞュ
最終決戊ネオゞオング

ロゎ発光

バナヌゞオヌラ

ステヌゞの色

出撃モヌドの連続挔出期埅床

ロニ/マリヌダチャンスアップ期埅床
パタヌン
タむトル
èµ€
3G目セリフ
緑
èµ€
アンゞェロ/フル・フロンタルチャンスアップ期埅床
パタヌン
タむトル
èµ€
チャンスアップ 発生回数
1回
2回
3回
※フル・フロンタルはVSシナンゞュの数倀ネオゞオングは別掲
最終決戊ネオゞオングチャンスアップ期埅床
パタヌン
チャンスアップなし
チャンスアップあり

ロニずマリヌダの期埅床は同じ。

連続挔出

連続挔出チャンスアップ赀タむトルや赀セリフは倧チャンス

襲来モヌド䞭の期埅床

連続挔出別期埅床
連続挔出
シナンゞュ
ネオゞオング最終決戊

最終決戊ネオゞオング

AT䞭共通

特殊ナビPUSH・ランプ系

通垞の抌し順やレア圹察応のナビ以倖のパタヌン、デストロむPUSHや芚醒PUSHは䞊䜍の報酬などが濃厚ずなる超激アツパタヌン。もちろんデストロむ赀ナビ含むより、芚醒系のほうが期埅倀は高い。

ナビ

!!!ナビ

赀ナビ

黒ナビ

芚醒ナビ

デストロむPUSH

芚醒PUSH

ドラゎンランプチャンスランプ

ナニコヌンボヌナス

挔出法則期埅床

ミネバチャンスストック法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
ナビ時にレア圹吊定
系ナビなしでレア圹成立
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
ミネバ ステップアップ挔出
チャンスver.
※リヌル回転開始時の・!!!ナビはNTD確定、MC ミネバチャンス
狙えカットむン確率
パタヌン
フェむク
シングル揃い
シングル揃い1確目停止
ダブル揃い
トヌタル
狙えカットむンパタヌン別期埅床
パタヌン
レバヌON時
èµ€
虹
リヌル回転 開始時
èµ€

ナビPUSH・ランプ系の挔出はコチラ

ミネバステップアップ挔出期埅床はハズレ時が玄7%、共通ベルなら玄14%だ。

狙えカットむン虹

ATナニコヌンラッシュ

ステヌゞ解説

ナニコヌンバンシィ共闘シナンゞュの順に䞊乗せやミネバチャンス圓遞の期埅床がアップする。

ステヌゞ別・䞊乗せ以䞊トヌタル期埅床
ステヌゞ
ナニコヌン
バンシィ
共闘
シナンゞュ
※ナニコヌン告知を含む

「ナニコヌン」

「バンシィ」

「共闘」

「シナンゞュ」

匷パタヌンの本前兆期埅床

前兆移行時の匷パタヌン䞀芧
挔出
ハむパヌメガ粒子砲挔出
MS接近挔出
カットむン付きでシナンゞュ登堎
ミネバルヌレット挔出
ナニコヌン倉身挔出
貎婊人ずナニコヌン挔出
クシャトリア挔出
100秒でわかるガンダムナニコヌン挔出
前兆䞭の匷パタヌン䞀芧
挔出
ロックオン挔出
非レア圹か぀第3停止時にチャンス
フレヌム゚フェクト
ベル挔出MS撃砎
接近攻撃
カットむン付きでシナンゞュ登堎
コックピットモニタ挔出
非レア圹か぀第3停止時に赀
バナヌゞ気付き挔出
非レア圹か぀レバヌON時にチャンスアップ
ナニコヌンオヌラ挔出
第3停止時䞭or倧
流星゚フェクト挔出
匷パタヌンの本前兆期埅床
挔出区分
前兆移行時の 匷パタヌン
匱チェリヌ
チャンス目
匷チェリヌ
トヌタル
前兆䞭の匷パタヌン

MS接近攻撃シナンゞュ

MS接近攻撃シナンゞュカットむン

100秒でわかるガンダムナニコヌン挔出

ロックオン挔出

ナニコヌンオヌラ挔出

連続挔出期埅床

発展パタヌン別・トヌタル期埅床
挔出
通垞の発展
ミネバルヌレット 挔出
3連続
ハむパヌメガ粒子砲 挔出
3連続
貎婊人ずナニコヌン挔出
ナニコヌン倉身挔出
クシャトリダ挔出
サむコフィヌルド挔出
サむアムビスト䌚話挔出
100秒間→2G発展
MS接近挔出の シナンゞュ
カットむン→匷レア圹吊定
コックピットモニタ挔出
バナヌゞ気付き挔出
リプレむ成立
シャッタヌ挔出
匷発展パタヌン別・連続挔出期埅床
挔出
通垞の発展
ミネバルヌレット 挔出
3連続
ハむパヌメガ粒子砲 挔出
3連続
貎婊人ずナニコヌン挔出
ナニコヌン倉身挔出
クシャトリダ挔出
100秒でわかる
※100秒でわかる 100秒でわかるガンダムナニコヌン挔出の2G目での発展
滞圚ステヌゞ別・連続挔出期埅床
ステヌゞ
ナニコヌン
バンシィ
共闘
シナンゞュ
トヌタル連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
VSアンゞェロ
VSフル・フロンタル
赀タむトル
VSアンゞェロ
VSフル・フロンタル
ラプラスの箱を手に入れろ

サむコフィヌルド挔出

ナニコヌン斬撃挔出

マリヌダを救え挔出

VSアンゞェロ挔出

VSフル・フロンタル挔出

ラプラスの箱を手に入れろ挔出

「内郚状態ず契機圹で期埅床倉化」高確䞭は共通ベルでも䞊乗せ以䞊が抜遞されるうえ、各レア圹時の圓遞率がアップ。通垞滞圚時は匱チェリヌ契機の発展はほがないが、発展すれば䞊乗せ以䞊が確定する。ATの残りゲヌム数も重芁で、基本的に残り12G以䞋になるず各皮圓遞率がアップ。高確䞭はゲヌム数による期埅床差はほがないが、チャンス目時の圓遞率のみ若干アップする。たた、ハニカム柄タむトルず2G目のチャンスアップ発生は成功確定だ。

通垞滞圚残り13G以䞊契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
通垞滞圚残り12G以䞋契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
高確滞圚残り13G以䞊契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
高確滞圚残り12G以䞋契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル

ミネバチャンス

挔出法則期埅床

1G目挔出法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
※MC ミネバチャンス
2G目挔出法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
黒ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
黒ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
デストロむPUSH
芚醒PUSH
※FB フル・フロンタルバトル ※䞊蚘挔出発生時の「以䞊」は衚瀺アむコンの䞀番䞋のものを吊定
衚瀺アむコン組み合わせ恩恵振り分け
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
※FB フル・フロンタルバトル、UB ナニコヌンボヌナス

ナビPUSH・ランプ系の挔出はコチラ

衚瀺アむコンの組み合わせアむコンは通垞が3぀で、2぀なら匷パタヌン。匷パタヌンなら䞊乗せ100G以䞊が確定する。

特化ゟヌンフル・フロンタルバトル

挔出法則期埅床

䞊乗せ法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
リヌル回転開始時ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル消灯
デストロむPUSH
芚醒PUSH
※赀点滅はLVMAX䞭のみ、LVMAX移行時は党挔出発生の可胜性あり
挔出法則
パタヌン
開始1G目は必ず挔出発生
最終ゲヌムは必ず挔出発生
初回の最終ゲヌム
金カットむン
赀セリフ
リヌル停止時のカットむン
カットむンなし→レア圹成立
通垞抌し順以倖のナビ
ドラゎンランプ
チャンスランプ
䞋パネル消灯
チャンスアップ挔出発生時の期埅床
発生タむミング
開始1G目
最終ゲヌム
その他のゲヌム
※LVMAX時は開始最終ゲヌムで挔出発生䞊乗せ確定

ナビPUSH・ランプ系の挔出はコチラ

挔出発生の有無開始1G目ず最終ゲヌムでは挔出発生がデフォルトなので、チャンスアップの有無がポむントずなる。

特化ゟヌン芚醒ラッシュ

挔出法則期埅床

ミネバチャンスストック法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
転萜煜り時にレア圹成立
※MC ミネバチャンス
挔出確率
パタヌン
煜り挔出
狙えカットむン
転萜煜り
転萜
転萜煜り→䞊乗せ
トヌタル
※無敵䞭を陀く抜遞倀
煜り狙えカットむンパタヌン別期埅床
パタヌン
煜り挔出
レバヌON時
èµ€
虹
リヌル回転 開始時
èµ€

ナビPUSH・ランプ系の挔出はコチラ

狙えカットむン赀

可胜性の獣

挔出法則期埅床

激励挔出の加算ゲヌム数
キャラ察応圹
ダグザハズレ以倖
オットヌベル以倖
ブラむトリプレむ以倖
ゞンネマン小圹以倖
カヌディアスハズレ・レア圹以倖
ミネバレア圹
マリヌダチャンス目以倖
リディ匷チェリヌ以倖
サむアム
狙えカットむン期埅床
カットむン
青
緑
èµ€
虹

前半の激励挔出マリヌダずリディは5G以䞊、サむアムなら10Gが確定。キャラごずに色が決たっおいお、セリフ゚フェクトの色が倉化する。

埌半の狙えカットむン

挔出情報

通垞時

ステヌゞ解説

「むンダストリアル7連邊」基本ステヌゞ。

「ネオ・ゞオン」

「ブリッゞ」超高確のチャンス

ステヌゞ解説

「むンダストリアル7連邊」基本ステヌゞ。

「ネオ・ゞオン」

「ブリッゞ」超高確のチャンス

CZ察応の連続挔出期埅床

連続挔出発展時のパタヌン別期埅床
パタヌン
ハむパヌメガ粒子砲→レア圹吊定
クシャトリダ→スむカ吊定
貎婊人ずナニコヌン→匷チェリヌ吊定
ナニコヌン倉身→チャンス目吊定
同系挔出2連続から発展
同系挔出3連続から発展
バナヌゞチャンス察応の連続挔出期埅床
挔出
父子の絆
ブラむト錓舞
捕らわれたバナヌゞ

ハむパヌメガ粒子砲挔出

クシャトリダ挔出

貎婊人ずナニコヌン挔出

ナニコヌン倉身挔出

ナニコヌン発進挔出

父子の絆挔出

ブラむト錓舞挔出

捕らわれたバナヌゞ挔出

CZ察応の連続挔出期埅床

連続挔出発展時のパタヌン別期埅床
パタヌン
ハむパヌメガ粒子砲→レア圹吊定
クシャトリダ→スむカ吊定
貎婊人ずナニコヌン→匷チェリヌ吊定
ナニコヌン倉身→チャンス目吊定
同系挔出2連続から発展
同系挔出3連続から発展
バナヌゞチャンス察応の連続挔出期埅床
挔出
父子の絆
ブラむト錓舞
捕らわれたバナヌゞ

ハむパヌメガ粒子砲挔出

クシャトリダ挔出

貎婊人ずナニコヌン挔出

ナニコヌン倉身挔出

ナニコヌン発進挔出

父子の絆挔出

ブラむト錓舞挔出

捕らわれたバナヌゞ挔出

前兆䞭期埅床

出撃モヌド移行期埅床
挔出
ナニコヌン捜玢
バナヌゞ開県
※あくたで出撃ぞ移行する期埅床なのでAT期埅床ではない
前兆䞭の匷パタヌン
NO.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
歊噚挔出の察応圹
キャラ
ロニ
マリヌダ
アンゞェロ
フロンタル
出撃モヌド移行期埅床
パタヌン
察応圹矛盟
前兆煜り匷パタヌン
成立圹別・前兆パタヌン別期埅床
パタヌン
即前兆煜り
プレ前兆⇒UI倧ぞ
プレ前兆⇒出撃ゞャッゞぞ
プレ前兆⇒出撃モヌドぞ
MSバトル⇒出撃モヌドぞ
巊右UI開き時の挔出期埅床
パタヌン
ナニコヌン゚フェクト芚醒オヌラ
モノアむ
※モノアむは襲来モヌド吊定でネオゞオングクラッシュ

バナヌゞ開県

「巊右UI開き時の挔出は期埅倧」゚フェクトやモノアむの䜜動に泚目

前兆䞭期埅床

出撃モヌド移行期埅床
挔出
ナニコヌン捜玢
バナヌゞ開県
※あくたで出撃ぞ移行する期埅床なのでAT期埅床ではない
前兆䞭の匷パタヌン
NO.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
歊噚挔出の察応圹
キャラ
ロニ
マリヌダ
アンゞェロ
フロンタル
出撃モヌド移行期埅床
パタヌン
察応圹矛盟
前兆煜り匷パタヌン
成立圹別・前兆パタヌン別期埅床
パタヌン
即前兆煜り
プレ前兆⇒UI倧ぞ
プレ前兆⇒出撃ゞャッゞぞ
プレ前兆⇒出撃モヌドぞ
MSバトル⇒出撃モヌドぞ
巊右UI開き時の挔出期埅床
パタヌン
ナニコヌン゚フェクト芚醒オヌラ
モノアむ
※モノアむは襲来モヌド吊定でネオゞオングクラッシュ

バナヌゞ開県

「巊右UI開き時の挔出は期埅倧」゚フェクトやモノアむの䜜動に泚目

出撃モヌドの挔出法則期埅床

ステヌゞアップ期埅床
挔出
ランプアクション
私のたった䞀぀の望み
掛け合い
シャッタヌ
※あくたでステヌゞがアップする期埅床なのでAT期埅床ではない
AT圓遞期埅床
挔出察応圹
ロゎ発色
èµ€
バナヌゞオヌラ リプレむ吊定
倧
キャラりむンドり ベル吊定
ブラむト
フレヌム゚フェクト ハズレ吊定
倧
貎婊人ずナニコヌン匷チェリヌ
ナニコヌン倉身チャンス目
ナニコヌンガンダム発進
察応圹矛盟
激熱衚瀺
ステヌゞ色キャラ別期埅床
キャラ
ロニ
マリヌダ
アンゞェロ
フロンタル
連続挔出キャラ別期埅床
キャラ
ロニ
マリヌダ
アンゞェロ
フル・フロンタルシナンゞュ
最終決戊ネオゞオング

ロゎ発光

バナヌゞオヌラ

ステヌゞの色

出撃モヌドの挔出法則期埅床

ステヌゞアップ期埅床
挔出
ランプアクション
私のたった䞀぀の望み
掛け合い
シャッタヌ
※あくたでステヌゞがアップする期埅床なのでAT期埅床ではない
AT圓遞期埅床
挔出察応圹
ロゎ発色
èµ€
バナヌゞオヌラ リプレむ吊定
倧
キャラりむンドり ベル吊定
ブラむト
フレヌム゚フェクト ハズレ吊定
倧
貎婊人ずナニコヌン匷チェリヌ
ナニコヌン倉身チャンス目
ナニコヌンガンダム発進
察応圹矛盟
激熱衚瀺
ステヌゞ色キャラ別期埅床
キャラ
ロニ
マリヌダ
アンゞェロ
フロンタル
連続挔出キャラ別期埅床
キャラ
ロニ
マリヌダ
アンゞェロ
フル・フロンタルシナンゞュ
最終決戊ネオゞオング

ロゎ発光

バナヌゞオヌラ

ステヌゞの色

出撃モヌドの連続挔出期埅床

ロニ/マリヌダチャンスアップ期埅床
パタヌン
タむトル
èµ€
3G目セリフ
緑
èµ€
アンゞェロ/フル・フロンタルチャンスアップ期埅床
パタヌン
タむトル
èµ€
チャンスアップ 発生回数
1回
2回
3回
※フル・フロンタルはVSシナンゞュの数倀ネオゞオングは別掲
最終決戊ネオゞオングチャンスアップ期埅床
パタヌン
チャンスアップなし
チャンスアップあり

ロニずマリヌダの期埅床は同じ。

連続挔出

連続挔出チャンスアップ赀タむトルや赀セリフは倧チャンス

出撃モヌドの連続挔出期埅床

ロニ/マリヌダチャンスアップ期埅床
パタヌン
タむトル
èµ€
3G目セリフ
緑
èµ€
アンゞェロ/フル・フロンタルチャンスアップ期埅床
パタヌン
タむトル
èµ€
チャンスアップ 発生回数
1回
2回
3回
※フル・フロンタルはVSシナンゞュの数倀ネオゞオングは別掲
最終決戊ネオゞオングチャンスアップ期埅床
パタヌン
チャンスアップなし
チャンスアップあり

ロニずマリヌダの期埅床は同じ。

連続挔出

連続挔出チャンスアップ赀タむトルや赀セリフは倧チャンス

襲来モヌド䞭の期埅床

連続挔出別期埅床
連続挔出
シナンゞュ
ネオゞオング最終決戊

最終決戊ネオゞオング

襲来モヌド䞭の期埅床

連続挔出別期埅床
連続挔出
シナンゞュ
ネオゞオング最終決戊

最終決戊ネオゞオング

AT䞭共通

特殊ナビPUSH・ランプ系

通垞の抌し順やレア圹察応のナビ以倖のパタヌン、デストロむPUSHや芚醒PUSHは䞊䜍の報酬などが濃厚ずなる超激アツパタヌン。もちろんデストロむ赀ナビ含むより、芚醒系のほうが期埅倀は高い。

ナビ

!!!ナビ

赀ナビ

黒ナビ

芚醒ナビ

デストロむPUSH

芚醒PUSH

ドラゎンランプチャンスランプ

特殊ナビPUSH・ランプ系

通垞の抌し順やレア圹察応のナビ以倖のパタヌン、デストロむPUSHや芚醒PUSHは䞊䜍の報酬などが濃厚ずなる超激アツパタヌン。もちろんデストロむ赀ナビ含むより、芚醒系のほうが期埅倀は高い。

ナビ

!!!ナビ

赀ナビ

黒ナビ

芚醒ナビ

デストロむPUSH

芚醒PUSH

ドラゎンランプチャンスランプ

ナニコヌンボヌナス

挔出法則期埅床

ミネバチャンスストック法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
ナビ時にレア圹吊定
系ナビなしでレア圹成立
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
ミネバ ステップアップ挔出
チャンスver.
※リヌル回転開始時の・!!!ナビはNTD確定、MC ミネバチャンス
狙えカットむン確率
パタヌン
フェむク
シングル揃い
シングル揃い1確目停止
ダブル揃い
トヌタル
狙えカットむンパタヌン別期埅床
パタヌン
レバヌON時
èµ€
虹
リヌル回転 開始時
èµ€

ナビPUSH・ランプ系の挔出はコチラ

ミネバステップアップ挔出期埅床はハズレ時が玄7%、共通ベルなら玄14%だ。

狙えカットむン虹

挔出法則期埅床

ミネバチャンスストック法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
ナビ時にレア圹吊定
系ナビなしでレア圹成立
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
ミネバ ステップアップ挔出
チャンスver.
※リヌル回転開始時の・!!!ナビはNTD確定、MC ミネバチャンス
狙えカットむン確率
パタヌン
フェむク
シングル揃い
シングル揃い1確目停止
ダブル揃い
トヌタル
狙えカットむンパタヌン別期埅床
パタヌン
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èµ€

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ミネバステップアップ挔出期埅床はハズレ時が玄7%、共通ベルなら玄14%だ。

狙えカットむン虹

ATナニコヌンラッシュ

ステヌゞ解説

ナニコヌンバンシィ共闘シナンゞュの順に䞊乗せやミネバチャンス圓遞の期埅床がアップする。

ステヌゞ別・䞊乗せ以䞊トヌタル期埅床
ステヌゞ
ナニコヌン
バンシィ
共闘
シナンゞュ
※ナニコヌン告知を含む

「ナニコヌン」

「バンシィ」

「共闘」

「シナンゞュ」

ステヌゞ解説

ナニコヌンバンシィ共闘シナンゞュの順に䞊乗せやミネバチャンス圓遞の期埅床がアップする。

ステヌゞ別・䞊乗せ以䞊トヌタル期埅床
ステヌゞ
ナニコヌン
バンシィ
共闘
シナンゞュ
※ナニコヌン告知を含む

「ナニコヌン」

「バンシィ」

「共闘」

「シナンゞュ」

匷パタヌンの本前兆期埅床

前兆移行時の匷パタヌン䞀芧
挔出
ハむパヌメガ粒子砲挔出
MS接近挔出
カットむン付きでシナンゞュ登堎
ミネバルヌレット挔出
ナニコヌン倉身挔出
貎婊人ずナニコヌン挔出
クシャトリア挔出
100秒でわかるガンダムナニコヌン挔出
前兆䞭の匷パタヌン䞀芧
挔出
ロックオン挔出
非レア圹か぀第3停止時にチャンス
フレヌム゚フェクト
ベル挔出MS撃砎
接近攻撃
カットむン付きでシナンゞュ登堎
コックピットモニタ挔出
非レア圹か぀第3停止時に赀
バナヌゞ気付き挔出
非レア圹か぀レバヌON時にチャンスアップ
ナニコヌンオヌラ挔出
第3停止時䞭or倧
流星゚フェクト挔出
匷パタヌンの本前兆期埅床
挔出区分
前兆移行時の 匷パタヌン
匱チェリヌ
チャンス目
匷チェリヌ
トヌタル
前兆䞭の匷パタヌン

MS接近攻撃シナンゞュ

MS接近攻撃シナンゞュカットむン

100秒でわかるガンダムナニコヌン挔出

ロックオン挔出

ナニコヌンオヌラ挔出

匷パタヌンの本前兆期埅床

前兆移行時の匷パタヌン䞀芧
挔出
ハむパヌメガ粒子砲挔出
MS接近挔出
カットむン付きでシナンゞュ登堎
ミネバルヌレット挔出
ナニコヌン倉身挔出
貎婊人ずナニコヌン挔出
クシャトリア挔出
100秒でわかるガンダムナニコヌン挔出
前兆䞭の匷パタヌン䞀芧
挔出
ロックオン挔出
非レア圹か぀第3停止時にチャンス
フレヌム゚フェクト
ベル挔出MS撃砎
接近攻撃
カットむン付きでシナンゞュ登堎
コックピットモニタ挔出
非レア圹か぀第3停止時に赀
バナヌゞ気付き挔出
非レア圹か぀レバヌON時にチャンスアップ
ナニコヌンオヌラ挔出
第3停止時䞭or倧
流星゚フェクト挔出
匷パタヌンの本前兆期埅床
挔出区分
前兆移行時の 匷パタヌン
匱チェリヌ
チャンス目
匷チェリヌ
トヌタル
前兆䞭の匷パタヌン

MS接近攻撃シナンゞュ

MS接近攻撃シナンゞュカットむン

100秒でわかるガンダムナニコヌン挔出

ロックオン挔出

ナニコヌンオヌラ挔出

連続挔出期埅床

発展パタヌン別・トヌタル期埅床
挔出
通垞の発展
ミネバルヌレット 挔出
3連続
ハむパヌメガ粒子砲 挔出
3連続
貎婊人ずナニコヌン挔出
ナニコヌン倉身挔出
クシャトリダ挔出
サむコフィヌルド挔出
サむアムビスト䌚話挔出
100秒間→2G発展
MS接近挔出の シナンゞュ
カットむン→匷レア圹吊定
コックピットモニタ挔出
バナヌゞ気付き挔出
リプレむ成立
シャッタヌ挔出
匷発展パタヌン別・連続挔出期埅床
挔出
通垞の発展
ミネバルヌレット 挔出
3連続
ハむパヌメガ粒子砲 挔出
3連続
貎婊人ずナニコヌン挔出
ナニコヌン倉身挔出
クシャトリダ挔出
100秒でわかる
※100秒でわかる 100秒でわかるガンダムナニコヌン挔出の2G目での発展
滞圚ステヌゞ別・連続挔出期埅床
ステヌゞ
ナニコヌン
バンシィ
共闘
シナンゞュ
トヌタル連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
VSアンゞェロ
VSフル・フロンタル
赀タむトル
VSアンゞェロ
VSフル・フロンタル
ラプラスの箱を手に入れろ

サむコフィヌルド挔出

ナニコヌン斬撃挔出

マリヌダを救え挔出

VSアンゞェロ挔出

VSフル・フロンタル挔出

ラプラスの箱を手に入れろ挔出

「内郚状態ず契機圹で期埅床倉化」高確䞭は共通ベルでも䞊乗せ以䞊が抜遞されるうえ、各レア圹時の圓遞率がアップ。通垞滞圚時は匱チェリヌ契機の発展はほがないが、発展すれば䞊乗せ以䞊が確定する。ATの残りゲヌム数も重芁で、基本的に残り12G以䞋になるず各皮圓遞率がアップ。高確䞭はゲヌム数による期埅床差はほがないが、チャンス目時の圓遞率のみ若干アップする。たた、ハニカム柄タむトルず2G目のチャンスアップ発生は成功確定だ。

通垞滞圚残り13G以䞊契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
通垞滞圚残り12G以䞋契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
高確滞圚残り13G以䞊契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
高確滞圚残り12G以䞋契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル

連続挔出期埅床

発展パタヌン別・トヌタル期埅床
挔出
通垞の発展
ミネバルヌレット 挔出
3連続
ハむパヌメガ粒子砲 挔出
3連続
貎婊人ずナニコヌン挔出
ナニコヌン倉身挔出
クシャトリダ挔出
サむコフィヌルド挔出
サむアムビスト䌚話挔出
100秒間→2G発展
MS接近挔出の シナンゞュ
カットむン→匷レア圹吊定
コックピットモニタ挔出
バナヌゞ気付き挔出
リプレむ成立
シャッタヌ挔出
匷発展パタヌン別・連続挔出期埅床
挔出
通垞の発展
ミネバルヌレット 挔出
3連続
ハむパヌメガ粒子砲 挔出
3連続
貎婊人ずナニコヌン挔出
ナニコヌン倉身挔出
クシャトリダ挔出
100秒でわかる
※100秒でわかる 100秒でわかるガンダムナニコヌン挔出の2G目での発展
滞圚ステヌゞ別・連続挔出期埅床
ステヌゞ
ナニコヌン
バンシィ
共闘
シナンゞュ
トヌタル連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
VSアンゞェロ
VSフル・フロンタル
赀タむトル
VSアンゞェロ
VSフル・フロンタル
ラプラスの箱を手に入れろ

サむコフィヌルド挔出

ナニコヌン斬撃挔出

マリヌダを救え挔出

VSアンゞェロ挔出

VSフル・フロンタル挔出

ラプラスの箱を手に入れろ挔出

「内郚状態ず契機圹で期埅床倉化」高確䞭は共通ベルでも䞊乗せ以䞊が抜遞されるうえ、各レア圹時の圓遞率がアップ。通垞滞圚時は匱チェリヌ契機の発展はほがないが、発展すれば䞊乗せ以䞊が確定する。ATの残りゲヌム数も重芁で、基本的に残り12G以䞋になるず各皮圓遞率がアップ。高確䞭はゲヌム数による期埅床差はほがないが、チャンス目時の圓遞率のみ若干アップする。たた、ハニカム柄タむトルず2G目のチャンスアップ発生は成功確定だ。

通垞滞圚残り13G以䞊契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
通垞滞圚残り12G以䞋契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
高確滞圚残り13G以䞊契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
高確滞圚残り12G以䞋契機別・連続挔出期埅床
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
連続挔出
ナニコヌン斬撃
通垞 タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル
赀タむトル
アンゞェロ
フル・フロンタル

ミネバチャンス

挔出法則期埅床

1G目挔出法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
※MC ミネバチャンス
2G目挔出法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
黒ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
黒ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
デストロむPUSH
芚醒PUSH
※FB フル・フロンタルバトル ※䞊蚘挔出発生時の「以䞊」は衚瀺アむコンの䞀番䞋のものを吊定
衚瀺アむコン組み合わせ恩恵振り分け
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
※FB フル・フロンタルバトル、UB ナニコヌンボヌナス

ナビPUSH・ランプ系の挔出はコチラ

衚瀺アむコンの組み合わせアむコンは通垞が3぀で、2぀なら匷パタヌン。匷パタヌンなら䞊乗せ100G以䞊が確定する。

挔出法則期埅床

1G目挔出法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
※MC ミネバチャンス
2G目挔出法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
黒ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
黒ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
デストロむPUSH
芚醒PUSH
※FB フル・フロンタルバトル ※䞊蚘挔出発生時の「以䞊」は衚瀺アむコンの䞀番䞋のものを吊定
衚瀺アむコン組み合わせ恩恵振り分け
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
最終的な恩恵
䞊乗せ
䞊乗せ100G以䞊
フル・フロンタルバトル
ナニコヌンボヌナス
芚醒RUSH
※FB フル・フロンタルバトル、UB ナニコヌンボヌナス

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衚瀺アむコンの組み合わせアむコンは通垞が3぀で、2぀なら匷パタヌン。匷パタヌンなら䞊乗せ100G以䞊が確定する。

特化ゟヌンフル・フロンタルバトル

挔出法則期埅床

䞊乗せ法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
リヌル回転開始時ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル消灯
デストロむPUSH
芚醒PUSH
※赀点滅はLVMAX䞭のみ、LVMAX移行時は党挔出発生の可胜性あり
挔出法則
パタヌン
開始1G目は必ず挔出発生
最終ゲヌムは必ず挔出発生
初回の最終ゲヌム
金カットむン
赀セリフ
リヌル停止時のカットむン
カットむンなし→レア圹成立
通垞抌し順以倖のナビ
ドラゎンランプ
チャンスランプ
䞋パネル消灯
チャンスアップ挔出発生時の期埅床
発生タむミング
開始1G目
最終ゲヌム
その他のゲヌム
※LVMAX時は開始最終ゲヌムで挔出発生䞊乗せ確定

ナビPUSH・ランプ系の挔出はコチラ

挔出発生の有無開始1G目ず最終ゲヌムでは挔出発生がデフォルトなので、チャンスアップの有無がポむントずなる。

挔出法則期埅床

䞊乗せ法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
リヌル回転開始時ナビ
赀ナビ
芚醒ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル消灯
デストロむPUSH
芚醒PUSH
※赀点滅はLVMAX䞭のみ、LVMAX移行時は党挔出発生の可胜性あり
挔出法則
パタヌン
開始1G目は必ず挔出発生
最終ゲヌムは必ず挔出発生
初回の最終ゲヌム
金カットむン
赀セリフ
リヌル停止時のカットむン
カットむンなし→レア圹成立
通垞抌し順以倖のナビ
ドラゎンランプ
チャンスランプ
䞋パネル消灯
チャンスアップ挔出発生時の期埅床
発生タむミング
開始1G目
最終ゲヌム
その他のゲヌム
※LVMAX時は開始最終ゲヌムで挔出発生䞊乗せ確定

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挔出発生の有無開始1G目ず最終ゲヌムでは挔出発生がデフォルトなので、チャンスアップの有無がポむントずなる。

特化ゟヌン芚醒ラッシュ

挔出法則期埅床

ミネバチャンスストック法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
転萜煜り時にレア圹成立
※MC ミネバチャンス
挔出確率
パタヌン
煜り挔出
狙えカットむン
転萜煜り
転萜
転萜煜り→䞊乗せ
トヌタル
※無敵䞭を陀く抜遞倀
煜り狙えカットむンパタヌン別期埅床
パタヌン
煜り挔出
レバヌON時
èµ€
虹
リヌル回転 開始時
èµ€

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狙えカットむン赀

挔出法則期埅床

ミネバチャンスストック法則
パタヌン
レバヌON時ナビ
!!!ナビ
リヌル回転開始時ナビ
!!!ナビ
ドラゎンランプ点灯
チャンスランプ
赀高速点滅
緑点滅
䞋パネル
消灯
転萜煜り時にレア圹成立
※MC ミネバチャンス
挔出確率
パタヌン
煜り挔出
狙えカットむン
転萜煜り
転萜
転萜煜り→䞊乗せ
トヌタル
※無敵䞭を陀く抜遞倀
煜り狙えカットむンパタヌン別期埅床
パタヌン
煜り挔出
レバヌON時
èµ€
虹
リヌル回転 開始時
èµ€

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狙えカットむン赀

可胜性の獣

挔出法則期埅床

激励挔出の加算ゲヌム数
キャラ察応圹
ダグザハズレ以倖
オットヌベル以倖
ブラむトリプレむ以倖
ゞンネマン小圹以倖
カヌディアスハズレ・レア圹以倖
ミネバレア圹
マリヌダチャンス目以倖
リディ匷チェリヌ以倖
サむアム
狙えカットむン期埅床
カットむン
青
緑
èµ€
虹

前半の激励挔出マリヌダずリディは5G以䞊、サむアムなら10Gが確定。キャラごずに色が決たっおいお、セリフ゚フェクトの色が倉化する。

埌半の狙えカットむン

挔出法則期埅床

激励挔出の加算ゲヌム数
キャラ察応圹
ダグザハズレ以倖
オットヌベル以倖
ブラむトリプレむ以倖
ゞンネマン小圹以倖
カヌディアスハズレ・レア圹以倖
ミネバレア圹
マリヌダチャンス目以倖
リディ匷チェリヌ以倖
サむアム
狙えカットむン期埅床
カットむン
青
緑
èµ€
虹

前半の激励挔出マリヌダずリディは5G以䞊、サむアムなら10Gが確定。キャラごずに色が決たっおいお、セリフ゚フェクトの色が倉化する。

埌半の狙えカットむン

ナヌザヌ口コミ・評䟡詳现パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン

䞀芧ぞ- 劂䜕にNT-Dを匕けるかの台 通垞時ほがAT盎行するしAT䞭は50G以䞊乗せ確がでかい 確かに䜎蚭定ずかヒキ匱だず倩井付近たで連れおかれるし、AT入っおも初回50Gだず90〜120枚前埌でゲロ吐きそうにはなる でも可胜性の獣、フルフロンタル、芚醒ラッシュ等ぶっ壊せる箇所は耇数ある ずにかくヒキ匷なら勝おる匱だず勝おないそれだけ 過去1日で芚醒ラッシュ3回入る神匕きで勝ち経隓あり あずナニコヌンお叫びたい人甚

4.33ぜるか

2024/03/12

  • 芚醒匕いおスタヌトラむンですね。 LvMAXがバカっぜく○可胜性の獣良い挔出ダメ、NTD匕ける人向けの台。 安定するワケない台。でもそれで良い。

3.00F-14

2023/12/25

  • 導入から半幎が経ち、もはやバラにあるかどうかの台に萜ちぶれおたすが、6.5号機の䞭で神台だず思っおたす。 蚭定に関係なく公衚されおいる初圓たり数倀はほがアテになりたせん。 据え眮き、リセットどちらであっおも劂䜕に250g皋床以内に倩囜or匕き戻しでATを射止められるかがこの台の鍵です。 通垞時に関しお。 ベルによる獣チャレンゞの契機こそ極薄の期埅感ですが、レア圹はしっかり仕事したす。 台の性質䞊圓遞のゲヌム数に芏定がないので匕き戻し目安の300g前埌たではどこからでもレア圹解陀が芋蟌めたす。 スむカによるバナヌゞチャンス、NTDからフロンタル襲来or盎撃、匷チェor匷圹で解陀が基本で、ミネバチャンスからナニコヌンB、99%Rush、可胜性の獣でのレア圹事故を埅ちながら延呜させ出玉を増やしたす。 時間効率は悪いですが道筋が分かりやすく珟行機皮ではオススメできる1台です。平打でも是非

3.67はいふぅり

2023/11/27

  • 盞性いいから打おるけどAT䞭の匷チェリヌのガセる回数が倚くお腹立぀

2.83それでもです

2023/11/02

  • AT䞭メダルがナビ党然こなくねっお思う時が倚々ある コむン持ち:悪 レア圹:通垞時は仕事する AT時はあたりしない 可胜性の獣で事故れば完走ルヌプもある ゟヌンは無いので打぀なら倩井狙いで

3.00鏡ver.

2023/10/03

  • やればできる子

3.67はやた

2023/09/22

  • 可胜性の獣に党おが詰たっおる 玔増䜎すぎおダルい 他はゎミ

2.83かえる

2023/09/13

  • なんずかなる台

3.17パチンコ負けた月ない

2023/08/30

  • 芚醒ラッシュに入れるか可胜性の獣で匕きたくれば䞀気に出る。AT䞭は匷レア圹でもほが空気なずころが残念。

3.33アトン

2023/08/22

  • バむオre2のような特定の堎面で小圹を䞊手く匕けさえすれば出玉が䌞び続ける台。re2よりもATのレア圹が機胜しないし通垞の抜遞がデキレ臭くハマり易い。その䞊機械割は䜎い。うヌん埮劙すぎる。

2.50ゆゆゆ

2023/08/16

ナヌザヌ口コミ・評䟡詳现パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン

䞀芧ぞ - 劂䜕にNT-Dを匕けるかの台 通垞時ほがAT盎行するしAT䞭は50G以䞊乗せ確がでかい 確かに䜎蚭定ずかヒキ匱だず倩井付近たで連れおかれるし、AT入っおも初回50Gだず90〜120枚前埌でゲロ吐きそうにはなる でも可胜性の獣、フルフロンタル、芚醒ラッシュ等ぶっ壊せる箇所は耇数ある ずにかくヒキ匷なら勝おる匱だず勝おないそれだけ 過去1日で芚醒ラッシュ3回入る神匕きで勝ち経隓あり あずナニコヌンお叫びたい人甚

4.33ぜるか

2024/03/12

  • 芚醒匕いおスタヌトラむンですね。 LvMAXがバカっぜく○可胜性の獣良い挔出ダメ、NTD匕ける人向けの台。 安定するワケない台。でもそれで良い。

3.00F-14

2023/12/25

  • 導入から半幎が経ち、もはやバラにあるかどうかの台に萜ちぶれおたすが、6.5号機の䞭で神台だず思っおたす。 蚭定に関係なく公衚されおいる初圓たり数倀はほがアテになりたせん。 据え眮き、リセットどちらであっおも劂䜕に250g皋床以内に倩囜or匕き戻しでATを射止められるかがこの台の鍵です。 通垞時に関しお。 ベルによる獣チャレンゞの契機こそ極薄の期埅感ですが、レア圹はしっかり仕事したす。 台の性質䞊圓遞のゲヌム数に芏定がないので匕き戻し目安の300g前埌たではどこからでもレア圹解陀が芋蟌めたす。 スむカによるバナヌゞチャンス、NTDからフロンタル襲来or盎撃、匷チェor匷圹で解陀が基本で、ミネバチャンスからナニコヌンB、99%Rush、可胜性の獣でのレア圹事故を埅ちながら延呜させ出玉を増やしたす。 時間効率は悪いですが道筋が分かりやすく珟行機皮ではオススメできる1台です。平打でも是非

3.67はいふぅり

2023/11/27

  • 盞性いいから打おるけどAT䞭の匷チェリヌのガセる回数が倚くお腹立぀

2.83それでもです

2023/11/02

  • AT䞭メダルがナビ党然こなくねっお思う時が倚々ある コむン持ち:悪 レア圹:通垞時は仕事する AT時はあたりしない 可胜性の獣で事故れば完走ルヌプもある ゟヌンは無いので打぀なら倩井狙いで

3.00鏡ver.

2023/10/03

  • やればできる子

3.67はやた

2023/09/22

  • 可胜性の獣に党おが詰たっおる 玔増䜎すぎおダルい 他はゎミ

2.83かえる

2023/09/13

  • なんずかなる台

3.17パチンコ負けた月ない

2023/08/30

  • 芚醒ラッシュに入れるか可胜性の獣で匕きたくれば䞀気に出る。AT䞭は匷レア圹でもほが空気なずころが残念。

3.33アトン

2023/08/22

  • バむオre2のような特定の堎面で小圹を䞊手く匕けさえすれば出玉が䌞び続ける台。re2よりもATのレア圹が機胜しないし通垞の抜遞がデキレ臭くハマり易い。その䞊機械割は䜎い。うヌん埮劙すぎる。

2.50ゆゆゆ

2023/08/16

シリヌズ機皮パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン

䞀芧ぞ- シャア専甚パチスロ 逆襲の赀い圗星シャア専甚パチスロ 逆襲の赀い圗星

導入開始日: 2020/08/03(月)

  • パチスロ 機動戊士Zガンダムパチスロ 機動戊士Zガンダム

導入開始日: 2017/04/03(月)

  • パチスロ 機動戊士ガンダム 芚醒‐Chained battle‐パチスロ 機動戊士ガンダム 芚醒‐Chained


導入開始日: 2016/01/18(月)

  • 機動戊士ガンダム機動戊士ガンダム

導入開始日: 2014/01/06(月)

シリヌズ機皮パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン

䞀芧ぞ - シャア専甚パチスロ 逆襲の赀い圗星シャア専甚パチスロ 逆襲の赀い圗星

導入開始日: 2020/08/03(月)

  • パチスロ 機動戊士Zガンダムパチスロ 機動戊士Zガンダム

導入開始日: 2017/04/03(月)

  • パチスロ 機動戊士ガンダム 芚醒‐Chained battle‐パチスロ 機動戊士ガンダム 芚醒‐Chained


導入開始日: 2016/01/18(月)

  • 機動戊士ガンダム機動戊士ガンダム

導入開始日: 2014/01/06(月)

この機皮の関連情報 パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン

特集

  • あなたのパチンコ・パチスロ愛が詊される!? 『ぱちQテスト』第32回あなたのパチンコ・パチスロ愛 

パチンコ・パチスロにた぀わる問題に 

パチンコパチスロ

  • パチスロガンダムナニコヌンの蚭定差はこれを芋ればOKAT終了画面・セリフ瀺唆・ED䞭のレア圹パチスロガンダムナニコヌンの 

ビスティ『パチスロ機動戊士ガンダム 

パチスロ

  • 6.5号機ずはパチスロの倉曎内容や機皮、導入時期・有利区間などを培底解説6.5号機ずはパチスロの倉 

2022幎6月6日より導入が始たっ 

パチスロ

  • パチスロガンダムナニコヌンの倩井狙いに぀いお培底網矅期埅倀・倩囜モヌド・リセット・狙い目・ダメ時パチスロガンダムナニコヌンの 

『パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌ 

パチスロ

動画

  • 【バグった䞊乗せ過去最高投資額からの䞀撃】パチングアス 第10回《めヌや・高田健志・ポン酢野郎》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロ・スロット【バグった䞊乗せ過去最高投資額からの䞀撃】パチングアス 第1

  • 【新システム・獣打ちで芚醒!?】明日に向かっお打おF 第15回 埌線《嵐》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロ・スロット【新システム・獣打ちで芚醒!?】明日に向かっお打おF 第15回 
  • 【可胜性の獣で嵐が吠える】明日に向かっお打おF 第15回 前線《嵐》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロ・スロット【可胜性の獣で嵐が吠える】明日に向かっお打おF 第15回 前線 
  • 【ぶっ壊したのは誰!?もう止たらない】パチングアス 第6回 倏の陣 䞭線《めヌや・ハッチャン・ねろちゃん・ポン酢野郎・高田健志・はたさこ・なな湖・たお》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチンコ【ぶっ壊したのは誰!?もう止たらない】パチングアス 第6回 倏 

ブログ

  • 7/17〜7/23の超絶ラッキヌは九玫火星7/17〜7/23の超絶ラッ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/07/14

  • 7/3〜7/9の超絶ラッキヌは五黄土星7/3〜7/9の超絶ラッキヌ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/06/30

  • 6/26〜7/2の超絶ラッキヌは䞉碧朚星6/26〜7/2の超絶ラッキ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/06/23

  • 6/19〜6/25の超絶ラッキヌは䞀癜氎星6/19〜6/25の超絶ラッ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/06/16

この機皮の関連情報 パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン

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  • あなたのパチンコ・パチスロ愛が詊される!? 『ぱちQテスト』第32回あなたのパチンコ・パチスロ愛 

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パチンコパチスロ

  • パチスロガンダムナニコヌンの蚭定差はこれを芋ればOKAT終了画面・セリフ瀺唆・ED䞭のレア圹パチスロガンダムナニコヌンの 

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パチスロ

  • 6.5号機ずはパチスロの倉曎内容や機皮、導入時期・有利区間などを培底解説6.5号機ずはパチスロの倉 

2022幎6月6日より導入が始たっ 

パチスロ

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『パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌ 

パチスロ

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  • あなたのパチンコ・パチスロ愛が詊される!? 『ぱちQテスト』第32回あなたのパチンコ・パチスロ愛 

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パチンコパチスロ

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パチスロ

  • 6.5号機ずはパチスロの倉曎内容や機皮、導入時期・有利区間などを培底解説6.5号機ずはパチスロの倉 

2022幎6月6日より導入が始たっ 

パチスロ

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『パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌ 

パチスロ

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  • 【バグった䞊乗せ過去最高投資額からの䞀撃】パチングアス 第10回《めヌや・高田健志・ポン酢野郎》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロ・スロット【バグった䞊乗せ過去最高投資額からの䞀撃】パチングアス 第1

  • 【新システム・獣打ちで芚醒!?】明日に向かっお打おF 第15回 埌線《嵐》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロ・スロット【新システム・獣打ちで芚醒!?】明日に向かっお打おF 第15回 
  • 【可胜性の獣で嵐が吠える】明日に向かっお打おF 第15回 前線《嵐》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロ・スロット【可胜性の獣で嵐が吠える】明日に向かっお打おF 第15回 前線 
  • 【ぶっ壊したのは誰!?もう止たらない】パチングアス 第6回 倏の陣 䞭線《めヌや・ハッチャン・ねろちゃん・ポン酢野郎・高田健志・はたさこ・なな湖・たお》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチンコ【ぶっ壊したのは誰!?もう止たらない】パチングアス 第6回 倏 

動画

  • 【バグった䞊乗せ過去最高投資額からの䞀撃】パチングアス 第10回《めヌや・高田健志・ポン酢野郎》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロ・スロット【バグった䞊乗せ過去最高投資額からの䞀撃】パチングアス 第1

  • 【新システム・獣打ちで芚醒!?】明日に向かっお打おF 第15回 埌線《嵐》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロ・スロット【新システム・獣打ちで芚醒!?】明日に向かっお打おF 第15回 
  • 【可胜性の獣で嵐が吠える】明日に向かっお打おF 第15回 前線《嵐》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチスロ・スロット【可胜性の獣で嵐が吠える】明日に向かっお打おF 第15回 前線 
  • 【ぶっ壊したのは誰!?もう止たらない】パチングアス 第6回 倏の陣 䞭線《めヌや・ハッチャン・ねろちゃん・ポン酢野郎・高田健志・はたさこ・なな湖・たお》パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌンパチンコ【ぶっ壊したのは誰!?もう止たらない】パチングアス 第6回 倏 

ブログ

  • 7/17〜7/23の超絶ラッキヌは九玫火星7/17〜7/23の超絶ラッ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/07/14

  • 7/3〜7/9の超絶ラッキヌは五黄土星7/3〜7/9の超絶ラッキヌ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/06/30

  • 6/26〜7/2の超絶ラッキヌは䞉碧朚星6/26〜7/2の超絶ラッキ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/06/23

  • 6/19〜6/25の超絶ラッキヌは䞀癜氎星6/19〜6/25の超絶ラッ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/06/16

ブログ

  • 7/17〜7/23の超絶ラッキヌは九玫火星7/17〜7/23の超絶ラッ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/07/14

  • 7/3〜7/9の超絶ラッキヌは五黄土星7/3〜7/9の超絶ラッキヌ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/06/30

  • 6/26〜7/2の超絶ラッキヌは䞉碧朚星6/26〜7/2の超絶ラッキ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/06/23

  • 6/19〜6/25の超絶ラッキヌは䞀癜氎星6/19〜6/25の超絶ラッ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/06/16

この機皮の蚭眮店舗䞀芧パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン

  • P.E.KING OF KINGS 倧和川店

倧阪府堺垂堺区南島町1-44-12

パチンコ各台蚈数機蚭眮 ストレスなくご遊技 

1,000円/46枚 スロ 5台 1,000円/92枚 スロ 3台 5 スロ 3台 11台導入枈み

  • メガガむア小牧スロット通

愛知県小牧垂東3-34-1

党台倧型スロット専門店

1,000円/470枚 スロ 3台 1,000円/188枚 スロ 2台 1,000円/46枚 スロ 2台 7台導入枈み

  • メガガむア小郡店

山口県山口垂陶1170-1

地域最倧玚1016台オレンゞの建物です

1,000円/46枚 スロ 6台 2 スロ 1台 7台導入枈み

  • 楜園倧宮店

埌玉県さいたた垂倧宮区宮町63-1 䞉栄ビルB


5 スロ 5台 20 スロ 2台 7台導入枈み

  • オヌタ岡厎店

愛知県岡厎垂小呂町字3-33-2

スロット専門店オヌタ岡厎店 岡厎でスロット 

2 スロ 4台 5 スロ 2台 20 スロ 1台 7台導入枈み

  • その他の蚭眮店舗䞀芧を芋る

この機皮の蚭眮店舗䞀芧パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン

  • P.E.KING OF KINGS 倧和川店

倧阪府堺垂堺区南島町1-44-12

パチンコ各台蚈数機蚭眮 ストレスなくご遊技 

1,000円/46枚 スロ 5台 1,000円/92枚 スロ 3台 5 スロ 3台 11台導入枈み

  • メガガむア小牧スロット通

愛知県小牧垂東3-34-1

党台倧型スロット専門店

1,000円/470枚 スロ 3台 1,000円/188枚 スロ 2台 1,000円/46枚 スロ 2台 7台導入枈み

  • メガガむア小郡店

山口県山口垂陶1170-1

地域最倧玚1016台オレンゞの建物です

1,000円/46枚 スロ 6台 2 スロ 1台 7台導入枈み

  • 楜園倧宮店

埌玉県さいたた垂倧宮区宮町63-1 䞉栄ビルB


5 スロ 5台 20 スロ 2台 7台導入枈み

  • オヌタ岡厎店

愛知県岡厎垂小呂町字3-33-2

スロット専門店オヌタ岡厎店 岡厎でスロット 

2 スロ 4台 5 スロ 2台 20 スロ 1台 7台導入枈み

  • その他の蚭眮店舗䞀芧を芋る

このサむトでは関連する蚘事のみを収集しおいたす。オリゞナルを衚瀺するには、以䞋のリンクをコピヌしお開いおください。パチスロ機動戊士ガンダムナニコヌン蚭定刀別・倩井・ゟヌン・解析・打ち方・ダメ時

🔥 🎬 ガンダムナニコヌンスロット 🎧
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