【パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン】高設定の約3000G実戦データを公開!各種初当たり確率やスランプグラフなど高設定の挙動を紹介! – なな徹 パチンコ・スロット機種解析情報
【パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン】ビスティの最新作を最速試打!特化ゾーンがループする斬新なシステムの出玉性能は高設定で打つとどうなるのか!?気になるスランプグラフやデータを公開します! 機種関連・実戦新台特集2023/03/06 12:002
チワッスあしのです!
この記事はビスティさんの最新機種『パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン』の高設定を3000G回してみた結果を皆様にお伝えするものです。実際にホールで打つ際の挙動のチェックにお役立てくださいまし。ちなみにこれ、まだ細かい数字やシステムなどが判明してない段階で書いてますゆえかなり想像に頼ってる部分があります。実際に打つ際には是非「なな徹」にてちゃんとしたデータを脳にインプッツしときましょう!
それでは実際にみてみましょう! どうぞ!
「パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン」の解析情報はこちら
高設定の3000G実戦データ
この機種はリアルボーナス非搭載です。通常時は全レア役でAT抽選。その際に経由する前兆が2つあり「出撃モード」と上位前兆の「襲来モード」。外したのを含めてこれはデータに記載してます。なお50Gごとに「獣ミッション高確率」突入の煽りが入ります。液晶上の表示と内部状態が完全にリンクしてるかどうか定かじゃないんですが、一応「獣ミッション高確率」に突入したものはすべて書いときます。
終了画面については「AT終了画面」と「可能性の獣終了画面」の2系統あり。AT終了時はキャラクターによる示唆。「可能性の獣」終了時はたぶんハロの有無でなんからかの示唆が行われてるんじゃないかと予想。とりあえずどう考えてもデフォだろうというもの以外は記載しています。
はいまずは1000Gまでを見てみましょう。最終3000G分のデータは最後にまとめておいてます。
前半1000Gまでの挙動!
G数 | 当選 | 備考 |
---|---|---|
21 | 出撃モード | |
53 | 獣ミッション高確率 | |
66 | 出撃モード | |
103 | 獣ミッション高確率 | |
121 | ミネバミッション | 失敗 |
153 | 獣ミッション高確率 | |
203 | 獣ミッション高確率 | |
286 | ブリッジステージ | |
303 | 獣ミッション高確率 | |
353 | 出撃モード | |
371 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 124枚獣終了:ハロなし |
55 | 獣ミッション高確率 | |
73 | ミネバミッション | 失敗 |
135 | 出撃モード | |
154 | ブリッジステージ | |
178 | 出撃モード | |
205 | 獣ミッション高確率 | |
218 | バナージチャンス | |
226 | 襲来モード | |
236 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(8G) | |
5 | 白7揃い | +30G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +50G | |
(80) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 352枚獣終了:ハロなし |
56 | 出撃モード | |
74 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 339枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
ゲーム数 |
---|
総ゲーム数 |
通常ゲーム数 |
CZ(ミネバ・バナージチャンス) |
ATゲーム数 |
AT(特化ゾーン) |
可能性の獣ゲーム数 |
通常時 CZ/AT |
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
AT中 |
種類 |
ミネバチャンス |
ミネバチャンス内訳 |
種類 |
上乗せ |
フル・フロンタルバトル |
ユニコーンBONUS |
覚醒RUSH(HYPER) |
可能性の獣 |
可能性の獣 成功/突入回数 |
初打ちで探り探り打ってたら初っ端からややハマり、初当たりはレア役からの370Gでした。しかもこれが上乗せせず、引き戻しせずで初っ端からまあまあ凹まされる事になります。二度目の初当たりで「ミネバチャンス」発生+50G、かつ「可能性の獣」でセット継続に成功したから良かったものの、このブロックでの収支は-450枚程度。確率はそんなに悪くないんですが、やっぱAT性能があんまり活かしきれてないのがダイレクトに響いてます。
「ミネバチャンス」の詳細はこちら
さあ取り返すぞ2000G!
中盤戦2000Gまで!
G数 | 当選 | 備考 |
---|---|---|
48 | バナージチャンス | |
50 | ユニコーンRUSH | |
(70) | 可能性の獣(6G) | AT終了:女性4人 |
6 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
2 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 665枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
105 | 獣ミッション高確率 | |
124 | 獣ミッション | 失敗 |
149 | 出撃モード | |
200 | 出撃モード | |
221 | ユニコーンRUSH | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(70) | 可能性の獣(9G) | |
9 | 可能性の獣 失敗 | 176枚獣終了:ハロなし |
18 | 出撃モード | |
36 | ユニコーンRUSH | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(フル・フロンタルバトル) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(110) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 466枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
ゲーム数 |
---|
総ゲーム数 |
通常ゲーム数 |
CZ(ミネバ・バナージチャンス) |
ATゲーム数 |
AT(特化ゾーン) |
可能性の獣ゲーム数 |
通常時 |
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
AT中 |
種類 |
ミネバチャンス |
ミネバチャンス内訳 |
種類 |
上乗せ |
フル・フロンタルバトル |
ユニコーンBONUS |
覚醒RUSH(HYPER) |
可能性の獣 |
可能性の獣 成功/突入回数 |
中盤戦は比較的早い当たりが2回。大爆発とは行きませんでしたがついに「ミネバチャンス」が上乗せ以外を引き当ててくれました。「フル・フロンタルバトル」ですな。特に2G目でレア役とかを引かずに入ったんで、それ引かなきゃ絶対入らねぇとかそういうのはなさそうです。しかしこの特化ゾーンが悲しみの+20Gで終了。というかBATTLE1が最低保障での突破だったとしたら、自力で1回も上乗せしてねぇッス。
このブロックでのAT初当たり確率は1/101.3。どうやら天国モードみたいなのを搭載してそうな気配ッス。そうなると早めのゲームでの即やめとかは厳禁だよなぁと思うのですが、システム上ゲーム数で当選とかじゃなさそう。最初のレア役で当選とかそんな感じだと予想しときます。違ったらすみません。詳しくは「なな徹」で確認してね。へへ。
それでは最後! 3000Gまで!
ラスト!3000Gまでの挙動!
G数 | 当選 | 備考 |
---|---|---|
55 | 獣ミッション高確率 | |
89 | 出撃モード | |
205 | 獣ミッション高確率 | |
231 | バナージチャンス | 失敗 |
234 | 襲来モード | |
244 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 92枚獣終了:ハロ付き |
88 | 出撃モード | |
108 | 獣ミッション高確率 | |
155 | 獣ミッション高確率 | |
170 | バナージチャンス | |
180 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(10G) | |
10 | 白7揃い | +40G |
(40) | 可能性の獣(7G) | |
7 | 可能性の獣 失敗 | 262枚獣終了:ハロ付き |
86 | 出撃モード | |
105 | 獣ミッション高確率 | |
141 | 出撃モード | |
160 | 獣ミッション高確率 | |
276 | 出撃モード | |
295 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(7G) | AT終了:リディ |
6 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 224枚獣終了:ハロアップ |
42 | ブリッジステージ | |
71 | 出撃モード | |
86 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | AT終了:フル・フロンタル |
6 | 白7揃い | +40G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
3 | 白7揃い | +30G |
(40) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 白7揃い | +30G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(120) | 可能性の獣(15G) | AT終了:リディ |
12 | 白7揃い | +70G |
(70) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 820枚獣終了:ハロ付き |
ヤメ |
ゲーム数 |
---|
総ゲーム数 |
通常ゲーム数 |
CZ(ミネバ・バナージチャンス) |
ATゲーム数 |
AT(特化ゾーン) |
可能性の獣ゲーム数 |
通常時 CZ/AT |
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
AT中 |
種類 |
ミネバチャンス |
ミネバチャンス内訳 |
種類 |
上乗せ |
フル・フロンタルバトル |
ユニコーンBONUS |
覚醒RUSH(HYPER) |
可能性の獣 |
可能性の獣 成功/突入回数 |
最終ブロックでは「可能性の獣」で15Gが発生。これST15Gで1/9.3をぶち当て続ければ上乗せするんでまあまあチャンスな感じもしたんですが結果は30G+20G+10G+10G。ぬー3桁は行きたかったぜぇ…。また最後のほうは「ミネバチャンス」も固まって出現。ここで1回でも上位恩恵が来てればまた違ったんですが結果はすべて「上乗せ」。噛み合わねぇ……!
ともあれラストで820枚ほどとり返してなんとなくプラスに転じた雰囲気が出てきました。さてどうなったこれ? さあ全部のデータを見てみましょうか!
最終データ&グラフ
G数 | 当選 | 備考 |
---|---|---|
21 | 出撃モード | |
53 | 獣ミッション高確率 | |
66 | 出撃モード | |
103 | 獣ミッション高確率 | |
121 | ミネバミッション | 失敗 |
153 | 獣ミッション高確率 | |
203 | 獣ミッション高確率 | |
286 | ブリッジステージ | |
303 | 獣ミッション高確率 | |
353 | 出撃モード | |
371 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 124枚獣終了:ハロなし |
55 | 獣ミッション高確率 | |
73 | ミネバミッション | 失敗 |
135 | 出撃モード | |
154 | ブリッジステージ | |
178 | 出撃モード | |
205 | 獣ミッション高確率 | |
218 | バナージチャンス | |
226 | 襲来モード | |
236 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(8G) | |
5 | 白7揃い | +30G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +50G | |
(80) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 352枚獣終了:ハロなし |
56 | 出撃モード | |
74 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 339枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
48 | バナージチャンス | |
50 | ユニコーンRUSH | |
(70) | 可能性の獣(6G) | AT終了:女性4人 |
6 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
2 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 665枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
105 | 獣ミッション高確率 | |
124 | 獣ミッション | 失敗 |
149 | 出撃モード | |
200 | 出撃モード | |
221 | ユニコーンRUSH | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(70) | 可能性の獣(9G) | |
9 | 可能性の獣 失敗 | 176枚獣終了:ハロなし |
18 | 出撃モード | |
36 | ユニコーンRUSH | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(フル・フロンタルバトル) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(110) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 466枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
55 | 獣ミッション高確率 | |
89 | 出撃モード | |
205 | 獣ミッション高確率 | |
231 | バナージチャンス | 失敗 |
234 | 襲来モード | |
244 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 92枚獣終了:ハロ付き |
88 | 出撃モード | |
108 | 獣ミッション高確率 | |
155 | 獣ミッション高確率 | |
170 | バナージチャンス | |
180 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(10G) | |
10 | 白7揃い | +40G |
(40) | 可能性の獣(7G) | |
7 | 可能性の獣 失敗 | 262枚獣終了:ハロ付き |
86 | 出撃モード | |
105 | 獣ミッション高確率 | |
141 | 出撃モード | |
160 | 獣ミッション高確率 | |
276 | 出撃モード | |
295 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(7G) | AT終了:リディ |
6 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 224枚獣終了:ハロアップ |
42 | ブリッジステージ | |
71 | 出撃モード | |
86 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | AT終了:フル・フロンタル |
6 | 白7揃い | +40G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
3 | 白7揃い | +30G |
(40) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 白7揃い | +30G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(120) | 可能性の獣(15G) | AT終了:リディ |
12 | 白7揃い | +70G |
(70) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 820枚獣終了:ハロ付き |
ヤメ |
ゲーム数 |
---|
総ゲーム数 |
通常ゲーム数 |
CZ(ミネバ・バナージチャンス) |
ATゲーム数 |
AT(特化ゾーン) |
可能性の獣ゲーム数 |
通常時 CZ/AT |
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
AT中 |
種類 |
ミネバチャンス |
ミネバチャンス内訳 |
種類 |
上乗せ |
フル・フロンタルバトル |
ユニコーンBONUS |
覚醒RUSH(HYPER) |
可能性の獣 |
可能性の獣 成功/突入回数 |
とりあえず数値上はギリギリで捲ってました。やったぜ!へへ。 とはいえ爆裂のタイミングが何度かあったにも関わらずいまいちハネ切れなかった印象でした。まず全部で9回あった「ミネバチャンス」で「上乗せ」以外を引いたのが1回しかなかったこと。そしてそこで引いた「フル・フロンタルバトル」が最低値で終わった事。この2点が大きな足かせになってる気がします。
あとは序盤にちょっとハマってマイナススタートだったのもあるけども、とにかく最終初当たり確率が1/176.9と設定6の数値(1/240)を遥かにぶち抜いてるのに微妙な数字だったということはまあまあ示唆に富んでおり、要するに初当たりも大事だけどATやれるかどうかが大事な機種なんだなと考えを新たにしました次第。にしても惜しい感じです。
はい、では以上を踏まえて、高設定の挙動を推測してみましょう。
設定6の挙動を推測!
AT・CZ確率から見てみよう
通常時 CZ/AT |
---|
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
ミッション振り分け |
種類 |
獣ミッション |
ミネバミッション |
今回「獣ミッション高確率」から突入したの3回。「ミネバ」が2回で「獣」が1回です。ちょっと少ない気がしますが、なんにせよ突破は1回もなし。ちなみに「獣」は1Gで完結。「ミネバ」はそれが3Gあるので3倍出づらくてもおかしくないんですが、蓋を開けてみれば「ミネバ」のほうが出現率が高いという結果に。もしかしてこれ設定関係あったり……? ちなみに「バジーナチャンス」は今回4回中4回とも成功。この辺も今回のAT初当たり確率の高さに繋がってる気がします。
終了画面からみてみる。
AT終了画面 |
---|
種類 |
デフォルト |
リディ・マーセナス |
フル・フロンタル |
女性4人 |
可能性の獣 終了画面 |
種類 |
ハロなし |
ハロあり |
ハロアップ |
終了画面による示唆は2シーンで行われ、ひとつがAT終了時。そしてもうひとつが「可能性の獣」終了時です。前者はキャラによる示唆。後者は「ハロ」がいるかどうかとアップかどうか、みたいな感じっぽいです。ちょっとパターンが少なく今回デフォ以外で出現したのはこれだけ。どうみても女性4人はなんか高設定示唆っぽいのですが、ハロはこれどうだ? モード示唆かなぁ。ちなみにハロアップが出現したときは100G以内で当たり、ハロアップのときは両方とも200G~300Gで当たってます。
「AT終了画面・エンディング中の示唆」の詳細はこちら
うむ。「AT背景は設定」「可能性の獣背景は状態(モード)」、これが筆者の推測なり。当たってたら褒めてください。まあ多分これがアップされる頃には「なな徹」で情報出てそうですけども。みなさんは確認して打ってね。
というわけで以上! ビスティ新作『パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン』の高設定実戦記事でした!
「パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン」の解析情報はこちら
ユニコォォン!は健在でした。熱いです。
この機種はリアルボーナス非搭載です。通常時は全レア役でAT抽選。その際に経由する前兆が2つあり「出撃モード」と上位前兆の「襲来モード」。外したのを含めてこれはデータに記載してます。なお50Gごとに「獣ミッション高確率」突入の煽りが入ります。液晶上の表示と内部状態が完全にリンクしてるかどうか定かじゃないんですが、一応「獣ミッション高確率」に突入したものはすべて書いときます。
終了画面については「AT終了画面」と「可能性の獣終了画面」の2系統あり。AT終了時はキャラクターによる示唆。「可能性の獣」終了時はたぶんハロの有無でなんからかの示唆が行われてるんじゃないかと予想。とりあえずどう考えてもデフォだろうというもの以外は記載しています。
はいまずは1000Gまでを見てみましょう。最終3000G分のデータは最後にまとめておいてます。
前半1000Gまでの挙動!
G数 | 当選 | 備考 |
---|---|---|
21 | 出撃モード | |
53 | 獣ミッション高確率 | |
66 | 出撃モード | |
103 | 獣ミッション高確率 | |
121 | ミネバミッション | 失敗 |
153 | 獣ミッション高確率 | |
203 | 獣ミッション高確率 | |
286 | ブリッジステージ | |
303 | 獣ミッション高確率 | |
353 | 出撃モード | |
371 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 124枚獣終了:ハロなし |
55 | 獣ミッション高確率 | |
73 | ミネバミッション | 失敗 |
135 | 出撃モード | |
154 | ブリッジステージ | |
178 | 出撃モード | |
205 | 獣ミッション高確率 | |
218 | バナージチャンス | |
226 | 襲来モード | |
236 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(8G) | |
5 | 白7揃い | +30G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +50G | |
(80) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 352枚獣終了:ハロなし |
56 | 出撃モード | |
74 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 339枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
ゲーム数 |
---|
総ゲーム数 |
通常ゲーム数 |
CZ(ミネバ・バナージチャンス) |
ATゲーム数 |
AT(特化ゾーン) |
可能性の獣ゲーム数 |
通常時 CZ/AT |
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
AT中 |
種類 |
ミネバチャンス |
ミネバチャンス内訳 |
種類 |
上乗せ |
フル・フロンタルバトル |
ユニコーンBONUS |
覚醒RUSH(HYPER) |
可能性の獣 |
可能性の獣 成功/突入回数 |
初打ちで探り探り打ってたら初っ端からややハマり、初当たりはレア役からの370Gでした。しかもこれが上乗せせず、引き戻しせずで初っ端からまあまあ凹まされる事になります。二度目の初当たりで「ミネバチャンス」発生+50G、かつ「可能性の獣」でセット継続に成功したから良かったものの、このブロックでの収支は-450枚程度。確率はそんなに悪くないんですが、やっぱAT性能があんまり活かしきれてないのがダイレクトに響いてます。
「ミネバチャンス」の詳細はこちら
さあ取り返すぞ2000G!
中盤戦2000Gまで!
G数 | 当選 | 備考 |
---|---|---|
48 | バナージチャンス | |
50 | ユニコーンRUSH | |
(70) | 可能性の獣(6G) | AT終了:女性4人 |
6 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
2 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 665枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
105 | 獣ミッション高確率 | |
124 | 獣ミッション | 失敗 |
149 | 出撃モード | |
200 | 出撃モード | |
221 | ユニコーンRUSH | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(70) | 可能性の獣(9G) | |
9 | 可能性の獣 失敗 | 176枚獣終了:ハロなし |
18 | 出撃モード | |
36 | ユニコーンRUSH | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(フル・フロンタルバトル) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(110) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 466枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
ゲーム数 |
---|
総ゲーム数 |
通常ゲーム数 |
CZ(ミネバ・バナージチャンス) |
ATゲーム数 |
AT(特化ゾーン) |
可能性の獣ゲーム数 |
通常時 |
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
AT中 |
種類 |
ミネバチャンス |
ミネバチャンス内訳 |
種類 |
上乗せ |
フル・フロンタルバトル |
ユニコーンBONUS |
覚醒RUSH(HYPER) |
可能性の獣 |
可能性の獣 成功/突入回数 |
中盤戦は比較的早い当たりが2回。大爆発とは行きませんでしたがついに「ミネバチャンス」が上乗せ以外を引き当ててくれました。「フル・フロンタルバトル」ですな。特に2G目でレア役とかを引かずに入ったんで、それ引かなきゃ絶対入らねぇとかそういうのはなさそうです。しかしこの特化ゾーンが悲しみの+20Gで終了。というかBATTLE1が最低保障での突破だったとしたら、自力で1回も上乗せしてねぇッス。
このブロックでのAT初当たり確率は1/101.3。どうやら天国モードみたいなのを搭載してそうな気配ッス。そうなると早めのゲームでの即やめとかは厳禁だよなぁと思うのですが、システム上ゲーム数で当選とかじゃなさそう。最初のレア役で当選とかそんな感じだと予想しときます。違ったらすみません。詳しくは「なな徹」で確認してね。へへ。
それでは最後! 3000Gまで!
ラスト!3000Gまでの挙動!
G数 | 当選 | 備考 |
---|---|---|
55 | 獣ミッション高確率 | |
89 | 出撃モード | |
205 | 獣ミッション高確率 | |
231 | バナージチャンス | 失敗 |
234 | 襲来モード | |
244 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 92枚獣終了:ハロ付き |
88 | 出撃モード | |
108 | 獣ミッション高確率 | |
155 | 獣ミッション高確率 | |
170 | バナージチャンス | |
180 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(10G) | |
10 | 白7揃い | +40G |
(40) | 可能性の獣(7G) | |
7 | 可能性の獣 失敗 | 262枚獣終了:ハロ付き |
86 | 出撃モード | |
105 | 獣ミッション高確率 | |
141 | 出撃モード | |
160 | 獣ミッション高確率 | |
276 | 出撃モード | |
295 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(7G) | AT終了:リディ |
6 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 224枚獣終了:ハロアップ |
42 | ブリッジステージ | |
71 | 出撃モード | |
86 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | AT終了:フル・フロンタル |
6 | 白7揃い | +40G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
3 | 白7揃い | +30G |
(40) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 白7揃い | +30G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(120) | 可能性の獣(15G) | AT終了:リディ |
12 | 白7揃い | +70G |
(70) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 820枚獣終了:ハロ付き |
ヤメ |
ゲーム数 |
---|
総ゲーム数 |
通常ゲーム数 |
CZ(ミネバ・バナージチャンス) |
ATゲーム数 |
AT(特化ゾーン) |
可能性の獣ゲーム数 |
通常時 CZ/AT |
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
AT中 |
種類 |
ミネバチャンス |
ミネバチャンス内訳 |
種類 |
上乗せ |
フル・フロンタルバトル |
ユニコーンBONUS |
覚醒RUSH(HYPER) |
可能性の獣 |
可能性の獣 成功/突入回数 |
最終ブロックでは「可能性の獣」で15Gが発生。これST15Gで1/9.3をぶち当て続ければ上乗せするんでまあまあチャンスな感じもしたんですが結果は30G+20G+10G+10G。ぬー3桁は行きたかったぜぇ…。また最後のほうは「ミネバチャンス」も固まって出現。ここで1回でも上位恩恵が来てればまた違ったんですが結果はすべて「上乗せ」。噛み合わねぇ……!
ともあれラストで820枚ほどとり返してなんとなくプラスに転じた雰囲気が出てきました。さてどうなったこれ? さあ全部のデータを見てみましょうか!
最終データ&グラフ
G数 | 当選 | 備考 |
---|---|---|
21 | 出撃モード | |
53 | 獣ミッション高確率 | |
66 | 出撃モード | |
103 | 獣ミッション高確率 | |
121 | ミネバミッション | 失敗 |
153 | 獣ミッション高確率 | |
203 | 獣ミッション高確率 | |
286 | ブリッジステージ | |
303 | 獣ミッション高確率 | |
353 | 出撃モード | |
371 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 124枚獣終了:ハロなし |
55 | 獣ミッション高確率 | |
73 | ミネバミッション | 失敗 |
135 | 出撃モード | |
154 | ブリッジステージ | |
178 | 出撃モード | |
205 | 獣ミッション高確率 | |
218 | バナージチャンス | |
226 | 襲来モード | |
236 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(8G) | |
5 | 白7揃い | +30G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +50G | |
(80) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 352枚獣終了:ハロなし |
56 | 出撃モード | |
74 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 339枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
48 | バナージチャンス | |
50 | ユニコーンRUSH | |
(70) | 可能性の獣(6G) | AT終了:女性4人 |
6 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
2 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 665枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
105 | 獣ミッション高確率 | |
124 | 獣ミッション | 失敗 |
149 | 出撃モード | |
200 | 出撃モード | |
221 | ユニコーンRUSH | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(70) | 可能性の獣(9G) | |
9 | 可能性の獣 失敗 | 176枚獣終了:ハロなし |
18 | 出撃モード | |
36 | ユニコーンRUSH | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(フル・フロンタルバトル) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(110) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 466枚(枚数引継ぎ)獣終了:ハロなし |
55 | 獣ミッション高確率 | |
89 | 出撃モード | |
205 | 獣ミッション高確率 | |
231 | バナージチャンス | 失敗 |
234 | 襲来モード | |
244 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 92枚獣終了:ハロ付き |
88 | 出撃モード | |
108 | 獣ミッション高確率 | |
155 | 獣ミッション高確率 | |
170 | バナージチャンス | |
180 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(10G) | |
10 | 白7揃い | +40G |
(40) | 可能性の獣(7G) | |
7 | 可能性の獣 失敗 | 262枚獣終了:ハロ付き |
86 | 出撃モード | |
105 | 獣ミッション高確率 | |
141 | 出撃モード | |
160 | 獣ミッション高確率 | |
276 | 出撃モード | |
295 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(7G) | AT終了:リディ |
6 | 白7揃い | +30G |
(30) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 可能性の獣 失敗 | 224枚獣終了:ハロアップ |
42 | ブリッジステージ | |
71 | 出撃モード | |
86 | ユニコーンRUSH | |
(50) | 可能性の獣(6G) | AT終了:フル・フロンタル |
6 | 白7揃い | +40G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(50) | 可能性の獣(6G) | |
3 | 白7揃い | +30G |
(40) | 可能性の獣(6G) | |
6 | 白7揃い | +30G |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
ミネバチャンス(上乗せ) | +20G | |
(120) | 可能性の獣(15G) | AT終了:リディ |
12 | 白7揃い | +70G |
(70) | 可能性の獣(4G) | |
4 | 可能性の獣 失敗 | 820枚獣終了:ハロ付き |
ヤメ |
ゲーム数 |
---|
総ゲーム数 |
通常ゲーム数 |
CZ(ミネバ・バナージチャンス) |
ATゲーム数 |
AT(特化ゾーン) |
可能性の獣ゲーム数 |
通常時 CZ/AT |
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
AT中 |
種類 |
ミネバチャンス |
ミネバチャンス内訳 |
種類 |
上乗せ |
フル・フロンタルバトル |
ユニコーンBONUS |
覚醒RUSH(HYPER) |
可能性の獣 |
可能性の獣 成功/突入回数 |
とりあえず数値上はギリギリで捲ってました。やったぜ!へへ。 とはいえ爆裂のタイミングが何度かあったにも関わらずいまいちハネ切れなかった印象でした。まず全部で9回あった「ミネバチャンス」で「上乗せ」以外を引いたのが1回しかなかったこと。そしてそこで引いた「フル・フロンタルバトル」が最低値で終わった事。この2点が大きな足かせになってる気がします。
あとは序盤にちょっとハマってマイナススタートだったのもあるけども、とにかく最終初当たり確率が1/176.9と設定6の数値(1/240)を遥かにぶち抜いてるのに微妙な数字だったということはまあまあ示唆に富んでおり、要するに初当たりも大事だけどATやれるかどうかが大事な機種なんだなと考えを新たにしました次第。にしても惜しい感じです。
はい、では以上を踏まえて、高設定の挙動を推測してみましょう。
設定6の挙動を推測!
AT・CZ確率から見てみよう
通常時 CZ/AT |
---|
種類 |
獣ミッション(ミネバミッション) |
バナージチャンス |
AT初当たり |
ミッション振り分け |
種類 |
獣ミッション |
ミネバミッション |
今回「獣ミッション高確率」から突入したの3回。「ミネバ」が2回で「獣」が1回です。ちょっと少ない気がしますが、なんにせよ突破は1回もなし。ちなみに「獣」は1Gで完結。「ミネバ」はそれが3Gあるので3倍出づらくてもおかしくないんですが、蓋を開けてみれば「ミネバ」のほうが出現率が高いという結果に。もしかしてこれ設定関係あったり……? ちなみに「バジーナチャンス」は今回4回中4回とも成功。この辺も今回のAT初当たり確率の高さに繋がってる気がします。
終了画面からみてみる。
AT終了画面 |
---|
種類 |
デフォルト |
リディ・マーセナス |
フル・フロンタル |
女性4人 |
可能性の獣 終了画面 |
種類 |
ハロなし |
ハロあり |
ハロアップ |
終了画面による示唆は2シーンで行われ、ひとつがAT終了時。そしてもうひとつが「可能性の獣」終了時です。前者はキャラによる示唆。後者は「ハロ」がいるかどうかとアップかどうか、みたいな感じっぽいです。ちょっとパターンが少なく今回デフォ以外で出現したのはこれだけ。どうみても女性4人はなんか高設定示唆っぽいのですが、ハロはこれどうだ? モード示唆かなぁ。ちなみにハロアップが出現したときは100G以内で当たり、ハロアップのときは両方とも200G~300Gで当たってます。
「AT終了画面・エンディング中の示唆」の詳細はこちら
うむ。「AT背景は設定」「可能性の獣背景は状態(モード)」、これが筆者の推測なり。当たってたら褒めてください。まあ多分これがアップされる頃には「なな徹」で情報出てそうですけども。みなさんは確認して打ってね。
というわけで以上! ビスティ新作『パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン』の高設定実戦記事でした!
「パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン」の解析情報はこちら
ユニコォォン!は健在でした。熱いです。
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パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 公式サイト https://www.s-gundamuc.jp/index.html なな徹解析ページ https://nana-press.com/kaiseki/machine/518/ パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 公式サイト https://www.s-gundamuc.jp/index.html なな徹解析ページ https://nana-press.com/kaiseki/machine/518/
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4- 1:2023-03-07 00:04:04高設定ミミズ
- 2:2023-03-08 19:49:06ハロアップが出現したときは100G以内で当たり、ハロアップのときは両方とも200G~300Gで当たってます ハロアップがダブってますね
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ガリぞうが現在判明している「ミスタージャグラー」の攻略情報を解説!【収支日記#223:2024年6月4日(火)~2024年6月10日(月)】
2024/09/03 12:000
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【保存版】ジャグ神ガリぞう調べによる6号機ジャグラー内部数値を大公開!【収支日記#107:2022年3月15日(火)~3月21日(月)】
2022/06/14 12:00284
2機種関連・実戦ガリぞうの収支日記
ガリぞうが独自調査値による6号機ジャグラーのデータベースを公開!【収支日記#134:2022年9月20日(火)~9月26日(月)】
2022/12/20 12:00415
3機種関連・実戦ガリぞうの収支日記
ガリぞうが現時点で判明しているゴーゴージャグラー3の各種数値を解説!【収支日記#194:2023年11月14日(火)~11月20日(月)】
2024/02/13 12:0044
4機種関連・実戦ガリぞうの収支日記
ガリぞうが現在判明している「ジャグラーガールズSS」の攻略情報を解説!【収支日記#205:2024年1月30日(火)~2024年2月5日(月)】
2024/04/30 12:00111
5機種関連・実戦ガリぞうの収支日記
ガリぞうが現在判明している「ミスタージャグラー」の攻略情報を解説!【収支日記#223:2024年6月4日(火)~2024年6月10日(月)】
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1機種関連・実戦ガリぞうの収支日記
【保存版】ジャグ神ガリぞう調べによる6号機ジャグラー内部数値を大公開!【収支日記#107:2022年3月15日(火)~3月21日(月)】
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フィーバーからくりサーカス2
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パチスロ
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オリンピアエステート
パチンコ
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P義風堂々‼︎~兼続と慶次~3 199ver.
ニューギン
パチスロ
AT
L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC
京楽
パチンコ
一種二種混合機
Pモンスターハンターライズ
銀座(サミー)
パチンコ
VST機
スマパチ SSSS.GRIDMAN
七匠
パチンコ
一種二種混合機
Pリング 呪いの7日間3 甘デジver.
JFJ
2024年11月18日
パチスロ
AT
スマート沖スロ 超華祭
パイオニア
パチスロ
AT
Lダブルアタック2 with OZS-1000&RAPHAEL
オーイズミ
パチンコ
一種二種混合機
P銀河英雄伝説 Die Neue These 319Ver.
ニューギン
パチスロ
AT
スマスロ モンスターハンターライズ
アデリオン
パチンコ
一種二種混合機
Pにゃんこ大戦争 多様性のネコ
京楽
パチンコ
一種二種混合機
PA銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE 89ver.
ニューギン
2024年12月02日
パチスロ
AT
桃太郎電鉄 ~パチスロも定番!~
コナミアミューズメント
パチスロ
ノーマル
ウルトラミラクルジャグラー
北電子
パチンコ
不明
P ゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクト G
ビスティ
パチンコ
不明
P真・一騎当千~桃園の誓い~199LTver.
Daiichi
パチンコ
不明
P シュタインズ・ゲート ゼロ
ニューギン
パチンコ
一種二種混合機
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
SANKYO
パチスロ
不明
L犬夜叉2
エフ
パチンコ
一種二種混合機
e大工の源さん超韋駄天2 フルスイングLT
三洋物産
パチスロ
不明
Lルパン三世 大航海者の秘宝
平和
パチンコ
一種二種混合機
P ToLOVEるダークネス 199ver.
平和
パチスロ
AT
スマスロ 聖戦士ダンバイン
サミー
パチンコ
二種機
Pえとたま2 神祭
メーシー
パチスロ
AT
沖ドキ!ゴージャス
ミズホ・エレコ
パチンコ
一種二種混合機
P盾の勇者の成り上がり
銀座(サミー)
パチンコ
不明
PシャカRUSH Z1
マルホン
2024年12月16日
パチンコ
不明
e ソードアート・オンライン 閃光の軌跡
京楽
パチスロ
不明
スマスロ 一方通行(アクセラレータ)とある魔術の禁書目録
藤商事
パチスロ
AT
Lパチスロ ダンベル何キロ持てる?
SANKYO
2025年01月06日
パチンコ
不明
eぱちんこ押忍!番長~漢の頂~
大都技研
パチンコ
不明
フィーバー戦姫絶唱シンフォギア4
SANKYO
未定
パチスロ
AT
Lスーパービンゴネオ
ベルコ
パチスロ
不明
チバリヨ2プラス
ネット
パチスロ
ノーマル
スターハナハナ-30
パイオニア
パチンコ
不明
P世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する
藤商事
2024年10月21日
パチンコ
一種二種混合機
P弾球黙示録カイジ沼5 ざわっ…79Ver.
高尾
パチスロ
AT
スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2
パオン・ディーピー
パチンコ
二種機
P江頭2:50inナナシーLT
豊丸
2024年10月07日
パチンコ
ST機
P中森明菜・歌姫伝説~BLACK DIVA 愛~
ディ・ライト
パチンコ
VST機
PAわんわんパラダイスCELEBRATION
サンスリー
パチスロ
AT
今日から俺は!! パチスロ編
コナミアミューズメント
パチンコ
一種二種混合機
Pルパン三世 ONE COLLECTION
平和
パチンコ
一種二種混合機
P宇宙戦艦ヤマト2202 超波動
ビスティ
パチスロ
AT
L 真・一騎当千
Daiichi
パチンコ
一種二種混合機
e乃木坂46Ⅱ
京楽
パチスロ
AT
スマスロ頭文字D 2nd
サミー
パチンコ
一種二種混合機
Pフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ3 Light ver.
SANKYO
パチンコ
一種二種混合機
P CYBORG009 RULE OF SACRIFICE VS SCARL BODY EDITION 199
ニューギン
パチスロ
AT
スマスロ 鬼武者3
アデリオン
2024年09月17日
パチスロ
AT
パチスロハイパーラッシュ
山佐
パチンコ
一種二種混合機
P攻殻機動隊SAC_2045 199LTver.
ディ・ライト
パチンコ
一種二種混合機
Pいくさの子 織田三郎信長伝
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パチンコ
一種二種混合機
Pメイドインアビス 虹の黄金域
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2024年09月02日
パチンコ
一種二種混合機
Pとある科学の超電磁砲2
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P DD北斗の拳3
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A+AT
Lパチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER
オーイズミラボ
パチンコ
一種二種混合機
eゴッドイーター TRIPLE BURST
サンセイR&D
パチスロ
AT
パチスロL黄門ちゃま天
オリンピア
パチンコ
一種二種混合機
Pルパン三世 銭形からの招待状 77Sweet Ver.
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パチンコ
一種二種混合機
e仮面ライダー電王
京楽
パチスロ
AT
Lパチスロ かぐや様は告らせたい
SANKYO
パチスロ
A+AT
A-SLOT+ この素晴らしい世界に祝福を!
サミー
パチンコ
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Pフィーバーかぐや様は告らせたいLight ver.
SANKYO
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一種二種混合機
eキョンシーライトミドル 新CタイムVer.
ニューギン
パチンコ
一種二種混合機
PA ワンパンマン 99ver.
ニューギン
2024年08月19日
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Pバンドリ!
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一種二種混合機
P七つの美徳 ゴールデンエンジェルタイム スイート99Ver.
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一種二種混合機
Pドラムだ!金ドン 花火外伝
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パチンコ
一種二種混合機
デジハネP交響詩篇エウレカセブン ANEMONE 99ver.
サミー
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確変ループ
PAコマコマ俱楽部with坂本冬美 99確変ループver.
豊丸
パチンコ
一種二種混合機
Pリング 呪いの7日間3 ラッキートリガーVer.
JFJ
2024年08月05日
パチンコ
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e北斗の拳10
サミー
パチンコ
一種二種混合機
フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 -白き一角獣と黒き獅子-
SANKYO
パチンコ
一種二種混合機
PAスーパー海物語 IN 地中海2
三洋物産
パチンコ
一種二種混合機
P百花繚乱 ご奉仕129ver.
ディ・ライト
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